No Man’s Sky recebe atualização The Swarm com batalhas espaciais épicas e uma ameaça misteriosa

A Hello Games anunciou o lançamento da atualização The Swarm para No Man’s Sky, que introduz uma construção misteriosa semelhante à Estrela da Morte no universo do jogo. A novidade promete ser diferente de tudo que já vimos antes, segundo o estúdio, e traz batalhas espaciais que estão sendo chamadas de as maiores e mais épicas até hoje.

O chefe da Hello Games, Sean Murray, explicou que os jogadores precisarão de um esforço comunitário combinado para descobrir o que está acontecendo. Ao iniciar o jogo, os viajantes serão recebidos por um teste de personalidade que os dividirá em três facções. Cada uma delas terá que cooperar, traçar estratégias e competir para enfrentar a Hive of Glass, descrita como uma ameaça existencial ao universo.

Um esforço de guerra está sendo lançado a partir do Nexus, com defesas sendo rapidamente construídas e uma nova página de boletim rastreando o progresso. As contribuições de cada jogador no confronto com a Hive serão registradas tanto na Anomalia quanto no Atlas Galáctico. Murray destacou que os viajantes vão querer ficar de olho em qual esquadrão está contribuindo mais para o esforço de guerra, e a facção mais eficaz será imortalizada na Anomalia Espacial para sempre.

A Hive of Glass se protege liberando enxames de drones robóticos, criando um espetáculo de batalhas com centenas de naves. A própria Hive também é uma arma, com sua íris se abrindo para liberar a maior arma já vista em No Man’s Sky: um laser capaz de destruir frotas de fragatas e talvez até algo do tamanho de uma estação espacial. Enquanto no espaço ocorrem batalhas enormes, nos planetas os jogadores poderão investigar e saquear os restos de drones abatidos usando a Gravity Gun introduzida anteriormente. Os drones derrubados precisam ser recuperados e pesquisados, e há enxames planetários em miniatura para derrotar, além de esforços de pesquisa para sabotar a rede do enxame. Os segredos das origens e fraquezas da Hive podem ser descobertos e compartilhados com outros rebeldes.

A Expedição Vinte e Dois, The Swarm, começará em breve e terá aproximadamente oito semanas de duração. Os participantes serão designados para uma das três equipes de Viajantes, recebendo uma nave e um uniforme nas cores do time. Todas as equipes devem trabalhar juntas para desbloquear a batalha final, com o progresso representado pela construção do Núcleo Prismático na Anomalia Espacial, além de ser exibido no Registro de Missões e no site do Atlas Galáctico. A construção do Núcleo é impulsionada pela conclusão de três categorias de missões para neutralizar o Enxame: Purga, Restauração e Sabotagem. Cada categoria tem um impacto diferente na taxa e no equilíbrio da construção. A equipe mais valiosa será glorificada na Anomalia Espacial para sempre.

As recompensas incluem novos pôsteres, decalques e títulos; bandeiras representando o fragmento de alma atribuído; a Multi-Ferramenta rifle Direwasp; o Mochila de Voo Direwasp; e o conjunto de personalização Direwasp de seis peças.

Durante a expedição, os jogadores encontrarão dois novos tipos de inimigos: naves enxameadoras pequenas e ágeis, e o enorme e formidável chefe Hive of Glass. Em todos os modos de jogo, naves enxameadoras abatidas agora podem ser encontradas em planetas dissonantes, com locais de queda defendidos por enxameadores planetários pequenos, mas mortais. Detritos enterrados de naves enxameadoras abatidas podem ser encontrados em mundos que são tanto dissonantes quanto contêm sucata recuperável.

A atualização também traz diversas melhorias de estabilidade e otimização, incluindo correções para travamentos raros, otimizações de memória e desempenho relacionadas a rastros de naves e linhas de velocidade, melhorias no desempenho ao pilotar Exocrafts com rodas no Switch, Xbox One e PS4, uma otimização significativa em batalhas de fragatas, melhorias em cálculos de iluminação na CPU e no manuseio de visibilidade de objetos em cenas complexas, além de otimização de uso de memória ao renderizar UI em resoluções abaixo de 4K no PS4 Pro. Um problema que podia causar travamento ao jogar em 4K no PS4 Pro foi corrigido, assim como vários outros travamentos raros.

No combate espacial, a visibilidade de naves inimigas em terceira pessoa foi melhorada, assim como a mira de armas e a navegação ao usar o acompanhamento automático, que agora pode impulsionar a nave. Os padrões de voo das naves inimigas também foram melhorados. Ao enfrentar inimigos com pontos fracos, acertar o ponto fraco agora sempre causa dano crítico, enquanto acertar outras áreas nunca causará crítico. A aparência das linhas de velocidade na nave foi aprimorada, e um problema que atrasava a atualização das notificações de contagem de naves inimigas foi corrigido. Os controles da nave do jogador durante o combate foram melhorados, e um problema que permitia que interceptadores Sentinel surgissem quando o combate espacial estava desabilitado nas configurações de dificuldade foi corrigido. Outra correção impede que interceptadores Sentinel detectem atividade criminosa no espaço se o combate terrestre estiver desabilitado. Um problema que exibia um tempo negativo na notificação de reativação do motor de pulso após o combate foi corrigido, e as notificações agora exibem o nome correto da tecnologia de pulso para a nave atual.

Várias correções de qualidade de vida e bugs foram implementadas: um problema que removia pontos de teletransporte de galáxias anteriores ao progredir para a próxima galáxia através do núcleo galáctico foi corrigido, assim como um que impedia a adição de pontos de teletransporte em galáxias fora da galáxia lar do jogador. Um problema na missão In Stellar Multitudes que direcionava o jogador ao mapa galáctico quando seu primeiro sistema estelar roxo estava em uma galáxia diferente foi corrigido. Corvetas agora podem pousar na Estação Espacial e na Anomalia, e um problema que fazia a mochila do jogador desaparecer da tela de inventário ao pilotar uma corveta em terceira pessoa foi corrigido. Ao visualizar uma corveta com o Visor de Análise, o nome do módulo específico agora é exibido no HUD. Um problema que fechava o Visor de Análise ao tentar marcar um ponto de referência enquanto se estava de frente para um objeto interativo foi corrigido, assim como um que exibia marcadores para depósitos de recursos inexistentes. A transferência de itens ao comprar uma nave foi corrigida, e itens agora podem ser deletados ao transferi-los para um contêiner de armazenamento. Um problema que fazia a câmera girar se o jogador saísse rapidamente da nave após atender o comunicador foi corrigido, assim como um tremor de câmera ao entrar em uma nave após repará-la. Sentinels Corrompidos não piscam mais rapidamente no Nintendo Switch 1 e 2, e um problema que permitia a duplicação de pellets retrovirais foi corrigido.

Os Convites para Desafiante da Arena League agora são mais propensos a incentivar batalhas em vários planetas antes de oferecer um Convite de Campeão, e também mais propensos a escolher Holo-Arenas não visitadas anteriormente. Os Convites de Campeão da Arena League agora funcionam corretamente em sistemas Fora da Lei. O equilíbrio de experiência concedida a companheiros ao batalhar na Holo-Arena contra oponentes de nível muito superior foi melhorado. Um problema que fazia o aviso para reivindicar recompensas do Twitch persistir após todas as recompensas terem sido reivindicadas foi corrigido. Foi adicionado suporte para visualizar os Gamercards de cada jogador Xbox na sessão do anfitrião na tela de Entrar no Jogo. Os atalhos de teclado do Menu Rápido em PC e dispositivos portáteis foram ocultados ao jogar sem mouse e teclado. Um problema que fazia a armadura em exibição perto do comerciante de Pesquisa de Exotraje na Estação Espacial desaparecer ao se aproximar foi corrigido. A representação holográfica do progresso da missão comunitária acima do Bot de Síntese de Quicksilver foi ocultada quando nenhum projeto está sendo gerado. Um problema que impedia o uso de controles de toque para reivindicar recompensas de expedição foi corrigido, assim como um que impedia o salvamento das configurações de giroscópio ao aplicar alterações no menu inicial.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/no-mans-sky-launches-the-swarm-update-adds-mysterious-death-star-like-construct-to-the-game.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-05-27 13:00:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

19424