Lista de camadas rivais da raquete – Melhor Espírito, Awakening & Racket – Destrucructoid

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Vou te mostrar as melhores raquetes, espíritos e despertares em Rivais da raquete Para 1V1s, 2v2s e 3v3s. Observe que eu dei uma ligeira vantagem de como eles são bons para 2V2s e 3V3s, mas quando um espírito ou despertar é realmente forte para 1V1s, eu o menciono. Vamos classificá -los todos nisso Rivais da raquete Spirit, Awakening e Racket Tier List e guia.

Raquet rivais Spirit and Awakening Tier List

Raquet rivais Spirit and Awakening Tier List
Imagem por destrutóide

Primeiro vou falar sobre os melhores espíritos e despertares em Rivais da raquete. Usarei as camadas clássicas, mas também as classificarei da esquerda para a direita, de mais fortes a um pouco mais fracas dentro de cada camada. Neste jogo, a menor raridade não significa opção mais fraca, pois muitas das opções de energia são na verdade as 3 estrelas. Abaixo, vou entrar em todos os espíritos e despertars individualmente Mas por enquanto aqui está o que cada camada significa:

  • S-Tier: Os espíritos e despertares mais poderosos e gerais mais úteis em rivais de foguetes.
  • A-camada: Excelentes opções secundárias que podem ser tão poderosas quanto S, mas exigem mais configuração.
  • B-Tier: Ainda são opções alternativas decentes, elas são apenas mais situacionais e baseadas no estilo de jogo ou se você as achar mais divertidas do que as habilidades de maior potência.
  • C-camada: É para opções médias absolutas que não são “nunca usadas”, mas são drasticamente com pouca potência em comparação com as acima
  • D-Tier: São opções de lixo que você nunca deve usar, mas atualmente não há nada assim.

S-Tier

Rankings de camada S. Habilidade/efeito Por que S-Tier

Gomu
3 estrelas
Espírito
Congelar: Congele a bola no lugar, independentemente da posição até que alguém a atinja ou o efeito de congelamento acabar.

Atualizações de nível
Nível 2: aumento da duração do congelamento
Nível 3: reduz a recarga
Nível 4: Aumento da duração do congelamento
Nível 5: reduz a recarga

• Facilmente o melhor espírito nos rivais da raquete, porque pode ser usado tanto ofensivo quanto defensivo
• Você pode salvar a si mesmo ou sua equipe de tiros que são impossíveis ou realmente difíceis de bloquear
• Você basicamente apenas interrompe o jogo e depois pode alinhar uma foto perfeita de contra -ataque
• Apenas certifique -se de não enviar spam e usá -lo apenas quando você não pode bloquear a bola
• Para ofensa, é melhor usado para confundir seus inimigos com a trajetória ou o tempo da bola

Capitão Saudação
3 estrelas
Despertar
Coloque uma bandeira do seu lado do tribunal que lustra a velocidade do movimento de toda a sua equipe. • amplamente o despertar mais útil nos rivais das raquetes para sua equipe, mas não é melhor em 1v1s
• Isso apenas torna sua equipe inteira melhor, permitindo que você alcance os pontos na quadra para bloquear melhor ou contra -ataque
• Quanto mais pessoas em sua equipe, melhor for
• Sempre bom, você pode enviar spam

Jin
5 estrelas
Espírito (acesso antecipado/P2W)
Conjunto astral: Puxa a bola em sua direção e define para você.

Atualizações de nível
Nível 2: a tração da bola é mais rápida
Nível 3: define a bola mais alta para você
Nível 4: reduz a recarga
Nível 5: a tração da bola é ainda mais rápida

• Realmente poderoso para trocar os horários de ataque ou defensivamente
• Onde quer que seja a bola, ela será puxada para você
• pode ser usado como o congelamento defensivamente, mas também tem muito mais potencial ofensivo
• O único problema são os aleatórios em jogos públicos que não reagem bem ao seu conjunto astral e podem realmente perder e marcar um ponto para o inimigo
• Então isso é muito melhor em uma equipe organizada

A-camada

Rankings de camada A. Habilidade/efeito Por que a-camada

Slam de solo
3 estrelas
Despertar
Em frente ao capitão Salute, onde você convoca pedras na quadra inimiga que as diminuem. • Slam de solo é bastante poderoso para impedir o time inimigo
• Isso disse que não é tão spam quanto o capitão Saudação, porque você precisa procurar momentos em que usá -lo
• Não envie spam, mas use -o quando você ou sua equipe esmagar uma bola no lado oposto de onde os inimigos devem tornar impossível alcançá -la
• Nesses cenários, o inimigo provavelmente apenas congelará, mas você está aplicando pressão, no entanto
• É realmente ótimo para 1V1s também, porque há menos pessoas para se espalhar pelo campo

Hinari
4 estrelas
Espírito
Superaqueça: Você incendiou a bola e, embora esteja pegando fogo, o time inimigo não pode acertá -la, a menos que o coloque primeiro para apagar o fogo.

Atualizações de nível
Nível 2: Efeito mais longo
Nível 3: diminui a recarga
Nível 4: Efeito mais longo
Nível 5: diminui a recarga

• Hinari é OP em 1v1s, mas também é bastante útil em 2v2s e 3v3s
• Sua habilidade basicamente obtém um ponto livre se o conjunto inimigo estiver em recarga, então sempre acompanhe quando o inimigo usa o conjunto, use superaquecimento
• Obviamente, em 3v3s, o time inimigo sempre terá um conjunto de reposição e pode se organizar para bloqueá -lo, mas em jogos públicos isso é mais difícil, já que as equipes não são coordenadas
• Está em jogadores de habilidosos, mas contra randoms que não sabem o que estão fazendo

Gazo
5 estrelas
Espírito
Controle de tempo: Diminui o tempo para baixo por uma curta duração

Atualizações de nível
Nível 2: O efeito de desaceleração é ainda mais lento
Nível 3: O efeito dura mais tempo
Nível 4: Outro impulso para o efeito de desaceleração
Nível 5: Duração de efeito ainda mais longa

• Uma versão mais fraca do congelamento, mas ainda útil, pois você ainda pode se posicionar melhor para defesa e ofensa durante o lento

Portais de parede
5 estrelas
Despertar
Enquanto ativos, as paredes podem ser usadas como portais para enviar a bola para a corte do time inimigo. • Não é ruim como as pessoas dizem, você só precisa aprender a brincar nos portais
• Envie a bola através dos portais baixos para que seja difícil devolvê -la quando se teletransportar
• Espere a bola quase bater no chão e depois acertá -la em direção a uma parede para se teletransportar

B-Tier

Classificações B-Tier Habilidade/efeito Por que B-Tier

Senshu
3 estrelas
Espírito
Bomba defensiva: Coloque uma zona de esfera AOE que defina/repele automaticamente todas as bolas que o atingem

Atualizações de nível
Nível 2: aumenta o tamanho da zona
Nível 3: a zona dura mais
Nível 4: Recundações mais curtas
Nível 5: aumenta ainda mais o tamanho da zona

• Senshu é um jogo competitivo, mas para o jogo geral em jogos públicos, ficou mais fraco, pois a correção onde você não pode enviar a bola do seu oponente para fora da quadra sem acertar
• Eles fizeram contar como um toque para sua equipe
• Dito isto, ainda é realmente bom defensivamente, especialmente quando você o usa perto da rede, coloque -o e depois cuba a bola para onde não há bloqueadores

Kyoki
4 estrelas
Espírito
Decapada: Envie uma esfera de fumaça que aplica um efeito ofuscante no inimigo

Atualizações de nível
Nível 2: A Orb de fumaça viaja mais rápido
Nível 3: O efeito ofuscante dura mais tempo
Nível 4: Recundações mais curtas
Nível 5: O Orb de fumaça viaja ainda mais rápido

• Kyoki também tem um potencial, mas no geral as pessoas estão aprendendo a brincar com o efeito cego, pois você ainda pode adivinhar a posição das bolas
• Você basicamente precisa configurá -lo para que o inimigo fique cego antes de bater na bola para que eles não possam ver onde bloquear
• Apenas tenha cuidado, pois o efeito visual nos inimigos cegos é incorporado, mesmo que você ache que eles estão cegos, eles podem não ser
• É uma habilidade divertida e útil, apenas não tão amplamente útil quanto outros espíritos, mas é melhor para 1V1s

Tiro curva
4 estrelas
Despertar
Suas fotos curvam a bola ao máximo, dificultando a previsão dos bloqueadores. • O tiro de curva está se tornando bastante previsível quando as pessoas se acostumar
• Ainda assim, ele tem seus usos para atirar na bola onde não há bloqueadores para confundir inimigos ou dominar 1v1s
• Você deve procurar aberturas na quadra inimiga e depois se curvar a essa posição
• É apenas que em 2v2 e 3v3, onde as pessoas estão espalhadas, não é tão difícil de bloquear

C-camada

Classificações C-Tier Habilidade/efeito Por que C-Tier

Aimbot
4 estrelas
Despertar
A IA do jogo determina para onde sua bola vai. Em teoria, ele o envia para o melhor lado possível da corte inimiga, onde não há defensores. • Na prática, essa habilidade é quebrada e constantemente envia a bola para o lugar errado na corte que não é tão difícil de bloquear
• O congelamento sempre o contraria, mas mesmo em geral, você pode chegar à bola com uma corrida
• Precisa de um buff e atualmente é o pior despertar nos rivais das raquetes

Gojin
3 estrelas
Espírito
Void Run: Torne -se invisível e corra mais rápido por uma breve duração

Atualizações de nível
Nível 2: Corra ainda mais rápido durante o efeito de invisibilidade
Nível 3: Recundações mais curtas
Nível 4: o efeito dura mais tempo
Nível 5: corra ainda mais rápido durante o efeito

• Essa não é uma habilidade ruim, é apenas que nos 3v3s você não está tirando muito disso além do impulso de velocidade
• É melhor em 1v1s confundir os oponentes e dificultar a bloqueio de suas fotos, mas mesmo nessa situação é gerenciável jogar devido a congelamentos e traços
• Não é tão ruim quanto o AIMBot, mas precisa de um buff

Lista de camadas de raquete Racket Rivals

As melhores raquetes em Rivais da raquete são as raquetes de esmagamento, especialmente Alma Smash e Respiração do dragão para P2W e Infernis Smash para F2p. Isso ocorre porque eles têm a melhor potência ou velocidade que é crucial para bolas de pico e pontos de pontuação, além de ótimos traços ou saltos. As raquetes de spin não conseguem competir ofensivamente em 3V3s, já que as fotos da curva de spin são facilmente bloqueadas por uma equipe generalizada jogando inteligente. Abaixo, eu classifiquei as 5 principais raquetes em Rivais da raquetealém daqueles, opte por raros e, em seguida, lendários que têm as melhores estatísticas de potência/velocidade combinadas com bons traços. Para iniciantes, recomendo a raquete de Gomu.

Melhores raquetes em rivais de raquete

É isso para o meu Rivais da raquete Lista de camadas para raquetes, espíritos e despertares. Confira o nosso Rivais da raquete Códigos para obter recursos e giros gratuitos de banner.

FAQ RACTET RIVALS

Quais são os melhores espíritos nos rivais da raquete?

O melhor espírito nos rivais das raquetes é o GOMU para F2P, pois é poderoso tanto ofensivamente quanto defensivamente, mas Jin também é forte ofensivamente se você não se importa de pagar a Robux.

Qual é o melhor despertar nos rivais da raquete?

O melhor despertar nos rivais das raquetes para 3V3 é o capitão Saudação e o SLAM de terra, mas o tiro de curva pode ser realmente bom para 1V1s.

Qual é a melhor raquete em rivais de raquete?

A melhor raquete P2W é o Smash ou Dragons respira enquanto a melhor raquete F2P é o Infernis Smash.

Como atualizar raquetes em rivais de raquete?

Para atualizar as raquetes nos rivais da raquete, você precisa ter uma cópia da raquete e depois ir ao treinador e selecionar a opção de diálogo de atualização.

O que todas as estatísticas da raquete fazem nos rivais da raquete?

Todas as estatísticas da Racket são explicadas clicando no pequeno ícone “I” ao lado do nível da raquete acima das estatísticas ao inspecionar uma raquete. Observe que os pontos estatísticos piscantes exibem o potencial máximo de estatísticas da sua raquete quando totalmente atualizados.


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Gordan Perisic.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/racket-rivals-tier-list/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=racket-rivals-tier-list.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-09-11 13:00:00

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