IGN Articles.

Patim o desenvolvedor Full Circle anunciou demissões que afetam um número não revelado de funcionários, pois visa “apoiar melhor” o “futuro de longo prazo” de seu título free-to-play.
A editora EA revelou seus planos de “remodelação” com uma postagem no blog no site do estúdio. Nenhuma informação detalhada sobre o número de funcionários afetados ou suas funções foi fornecida, com a mensagem apenas afirmando que “fazer alterações na estrutura de nossa equipe” significa que “algumas funções serão afetadas”.
“Os companheiros de equipe afetados são colegas e amigos talentosos que ajudaram a construir a base do skate”, disse Full Circle. “Sua criatividade e dedicação estão profundamente enraizadas na experiência dos jogadores hoje. Esta decisão não reflete seu impacto e estamos comprometidos em apoiá-los nessa transição.”
A postagem menciona que dezenas de milhões de jogadores jogaram a reinicialização gratuita do Skate desde que foi lançado como um título de acesso antecipado para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | S Setembro de 2025. A reestruturação de hoje é dita “para apoiar melhor o futuro de longo prazo do skate. E focar a equipe nas coisas que são mais importantes para você”. A EA e a Full Circle assinam garantindo aos fãs que trabalharão com a comunidade à medida que “se movem mais rápido, ouvem com mais atenção e entregam de forma consistente” à medida que o desenvolvimento do Skate continua.
“Aos nossos companheiros de partida: obrigado. O skate. existe por causa de seu trabalho duro e dedicação ao ofício.”
A reestruturação da Full Circle é apenas a mais recente de uma série de demissões e cancelamentos de jogos na EA. Seguindo demissões impactando cerca de 670 trabalhadores no início de 2024, a editora Battlefield and Madden cortar 300 empregos adicionais em toda a empresa em abril de 2025. Só esse movimento viu o cancelamento de um novo projeto ambientado no universo Titanfall na Respawn Entertainment, já que o estúdio era responsável por cerca de 100 dos papéis afetados na época.
A EA passou a acabar com a contratação remota e forçar os funcionários a retornar ao escritório no mês seguinte. O encerramento dos Jogos Cliffhangero estúdio por trás do videogame Black Panther agora canceladoe chegou apenas algumas semanas depois. Em setembro de 2025, a empresa anunciou que havia aceitado uma oferta de aquisição de US$ 55 bilhões do Fundo de Investimento Público (PIF) da Arábia Saudita, da Affinity Partners de Jared Kushner e da Silver Lake.
A Full Circle continuará o desenvolvimento do Skate enquanto trabalha para garantir seu futuro a longo prazo. Conforme detalhado em uma postagem separada na semana passadao renascimento da patinação gratuita será lançado em breve na terceira temporada. O restante de seu roteiro inclui a promessa de recursos adicionais, cosméticos, modos de jogo e muito mais.
O IGN entrou em contato com a EA para comentar sobre a reestruturação da Full Circle, mas foi encaminhado para a nota compartilhada pelo estúdio em vez de comentários adicionais.
Michael Cripe é escritor freelancer da IGN. Ele é mais conhecido por seu trabalho em sites como The Pitch, The Escapist e OnlySP. Certifique-se de segui-lo no Bluesky (@mikecripe.bsky.social) e no Twitter (@MikeCripe).
Michael Cripe.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/skate-developer-full-circle-hit-with-layoffs-as-ea-looks-to-better-support-the-long-term-future-of-the-game.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-02-25 21:21:00








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