IGN Articles.
A Epic Games anunciou que adicionará uma quantidade exata de compra à Fortnite, Rocket League e Fall, no próximo mês, o que significa que os jogadores em breve não precisarão recarregar suas carteiras com mais moeda no jogo do que precisavam.
Oferecer crédito no jogo em valores definidos é uma prática comum em muitos videogames, com microtransações geralmente exigindo que os jogadores compram uma dose maior de moeda do que é necessário para comprar um item específico.
Em 14 de outubro, no entanto, os títulos da Epic Games permitirão que os jogadores escolham a quantidade exata de moeda necessária nos consoles de PC, Nintendo e Xbox, dispositivos Android, iPhones e iPads, bem como na loja da web do Fortnite. Um ausente conspícuo aqui é o PlayStation – e, embora a Epic não indique por que os consoles da Sony não apoiarão inicialmente o recurso, ele disse que está trabalhando para disponibilizar a oferta “em todos os lugares”.
Um exemplo de imagem de como funcionará, acima, como publicado hoje no site da Fortnite, mostra um jogador com 600 V-Bucks sendo oferecidos a capacidade de comprar os 400 V-Bucks restantes necessários para comprar um item de 1.000 V-BUCKS.
Onde anteriormente o jogador teria que comprar um outro pacote de 1.000 V-Bucks (e ficar com um saldo não utilizado de 600 V-Bucks após a compra), o método exato do valor oferece uma maneira de pagar apenas pelos v-bucks necessários.
Dito isto, ainda há vantagens em comprar o V-Bucks a granel, e a taxa de conversão oferecida para o recarga de 400 V-Buck parece ser um preço reto de 100 V para US $ 1. Isso se compara à compra de um pacote de 1.000 V-Buck por US $ 9, ou gastando ainda mais em pacotes maiores de v-buck e incluindo ainda mais v-bucks.
A Epic Games não disse por que está adicionando esse recurso agora ou por que ele está lançando a oferta em geral. Mas é certamente um passo interessante para o Fortnite e os outros títulos do editor – e um que outros ao redor da indústria provavelmente estarão assistindo.
Obviamente, a vantagem dos desenvolvedores de fazer os jogadores pagarem por mais moeda do que precisavam é que os jogadores acabem gastando mais. Depois disso, os jogadores também ficam com um equilíbrio restante, que podem decidir colocar em direção a outra coisa – e assim o ciclo continua.
No início desta semana, o chefe da Borderlands 4, Randy Pitchford, sugeriu que o pacote de pré-encomenda do jogo, que contém uma pele de Fortnite Livre, poderia se tornar um investimento que vale a pena para os jogadores. Isso ocorre porque uma pele anterior da Borderlands pegou “mais de US $ 2 mil ao negociar no eBay” (algo que é contra os termos de serviço do jogo e arrisca sua conta sendo banida).
Tom Phillips é o editor de notícias da IGN. Você pode chegar a Tom em [email protected] ou encontrá -lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social
Tom Phillips.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/fortnite-will-soon-let-you-pay-the-exact-amount-for-items-rather-than-buying-more-v-bucks-than-you-need.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-09-11 16:25:00








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