Finalmente, um Battle Royale que não é apenas uma cópia de carbono de todos os outros – Destrucructoid

Destructoid.

Três caracteres de Arkheron em pé um ao lado do outro.

Imagem via Bonfire Studios

É interessante, diferente e único, e mal posso esperar para colocar minhas mãos nele.

Arkherondesenvolvido pelo ex -estúdio da Blizzard CCO Rob Pardo, lançou um novo trailer, mostrando o combate e o loop de jogabilidade do jogo, que imediatamente me fisgaram. Combinando elementos de vários gêneros como Battle Royale, Shooter-Shooters, ARPGs e Mobas, Arkheron está se preparando para ser um bom jogo.

Battle Royale é definido há muito tempo por armas, um mapa enorme e um tipo de jogabilidade “todo homem para si”. Desde que o livro e o filme de mesmo nome saiu perto do final do século anterior, essa identidade central foi cimentada e só ligeiramente mudou por pessoas como PUBGAssim, FortniteAssim, Hunt: Showdowne similares.

Recentemente, vemos uma onda de novas tomadas sobre o gênero, com sucesso variável, mas esse próximo título do ex -executivo da Blizzard, Rob Pardo, pode ser um grande avanço.

Arkheron leva liberalmente a partir de uma série de gêneros e convenções para criar uma experiência única, onde a jogabilidade modular e o valor de repetição resultante levam o centro do palco. Quinze times de três jogadores se batem e os monstros controlados pela IA enquanto ascendem uma torre misteriosa, coletando itens e itens para combiná-los em tempo real, mudando fundamentalmente a identidade de seu personagem.

Com este elemento looter de ARPG, Arkheron Acrescenta uma enorme nova camada à fórmula de Battle Royale, além de tornar o jogo uma fantasia sombria, em vez de um atirador militar, que esperamos do gênero. Feitiços, armas mágicas corpo a corpo e habilidades estranhas substituem os AR-15s, armas e doutrinas contemporâneas do Exército, enquanto uma perspectiva isométrica de cima para baixo eleva a estratégia, muito de acordo com o que os MOBAs fazem.

O núcleo dessa fórmula é as relíquias, que você pode pegar enquanto toca, como partes de conjuntos exclusivos ou várias misturas que você faz inteiramente. A captura de quatro relíquias do mesmo conjunto permite que você se transforme em um eterno, mas você está trancado nesse estilo de jogo em particular pelo resto do jogo. Como alternativa, você pode pegar itens de diferentes conjuntos e criar uma nova compilação da qual você pode se afastar se encontrar outra coisa.

A dinâmica em tempo real é o nome do jogo aqui e, embora o saque tenha sido uma parte fundamental dos Royales de batalha há anos, não vi nada nessa medida. O PUBG e o Fortnite podem mudar e mudar, dependendo da arma que você tem, mas você pode teoricamente vencer apenas se escondendo em um canto do mapa ou apenas superando o inimigo com uma pistola. Zona de guerra‘s Índice de armas é apenas uma preferência, e Hunt: Showdown Permite levar todo o seu carregamento com você, tornando a pilhagem inexistente.

Aqui, porém, tudo pode mudar no meio da batalha, e você é forçado a entrar em conflito com outros jogadores e se envolver no PVE contra os NPCs para progredir, pois apenas uma equipe pode emergir vitoriosa – e apenas chegando ao topo da torre.

Um personagem em Arkheron pulando com um machado durante o combate.
Parece lindo, além de parecer imensamente divertido. Imagem via Bonfire Studios

E pelo que eu poderia reunir nos reboques, o combate parece muito ponderado, chamativo e visceral, com habilidades desempenhando tanto o papel quanto a construção que você criou. E como você nunca está realmente bloqueado em uma construção, a correção do curso é muito permitida e em tempo real, fazendo ArkheronO principal loop de jogabilidade da maioria dos BRs e uma lufada de ar fresco em geral.

O jogo funciona de vez em quando, e tenho certeza de que vou pular. Há um planejado para o próximo fim de semana, então, se você estiver tão empolgado quanto eu, se inscreva e talvez nos encontremos nos pisos da torre, testando nossa coragem, habilidade e construção de relic.


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Andrej Barovic.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/finally-a-battle-royale-that-isnt-just-a-carbon-copy-of-all-of-the-others/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=finally-a-battle-royale-that-isnt-just-a-carbon-copy-of-all-of-the-others.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-09-18 17:42:00

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