Final Fantasy VII é lançado no Steam com uma tempestade de críticas negativas

Destructoid.

Square relançou o original de 1997 Final Fantasy VII no Steam em 24 de fevereiro mais uma vez, e foi imediatamente recebido com uma enxurrada de críticas negativas. Os fãs do jogo estão citando vários problemas, que vão desde combate interrompido até falhas no áudio.

Além de coisas que antes funcionavam bem, mas agora não funcionam, como as configurações de resolução que os jogadores não podem alterar, os usuários estão reclamando de um inicializador obrigatório que é ao mesmo tempo indesejável e cheio de bugs. Mesmo quando o jogo está rodando em tela cheia, o inicializador continua respondendo às entradas do jogador destinadas ao jogo.

Mas nada disso é comparável ao problema mais flagrante que emerge deste relançamento. Os fãs notaram que a primeira versão tinha tamanho de zero bytes, o que significa que a Square simplesmente se esqueceu de enviar o arquivo do jogo.

Esse problema foi resolvido, embora nos tenha colocado na situação atual. Os fãs não estão felizes e suas reclamações são bastante razoáveis, para variar. “Só não entendo como eles testaram isso e disseram “sim, esta é a edição definitiva de Final Fantasy VII”, diz um comentário.

O jogo só quebrou agora que o limite de FPS foi aumentado de 15 para 30, pois isso dobrou a velocidade das lutas e ações sem adaptar as animações a isso, causando dessincronizações de áudio.

Nada disso foi necessário. O relançamento anterior de Final Fantasy 7 remonta a 2013 e teve uma pontuação de usuário “esmagadoramente positiva” de 92% no Steam, bem como melhorias gráficas na qualidade de vida que não existem na nova versão. Essa seria a versão que eu recomendaria, mas foi retirada do Steam para dar lugar à nova. Infelizmente, esse problema não é exclusivo do Steam. Este relançamento também chegou ao GOG, apresentando todos os mesmos problemas.

Alguns dos inúmeros problemas relatados já foram corrigidos, como a forma como a tentativa de melhoria da taxa de quadros nesta versão fez com que as animações e cenas também rodassem duas vezes mais rápido. Portanto, pelo menos sabemos que a Square está no caso, mas resta saber quanto tempo a empresa levará para resolver todos os problemas e se todos serão corrigidos.

Tiago Manuel.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/still-beloved-by-legions-of-fans-to-this-day-but-the-steam-version-has-been-butchered-final-fantasy-vii-launches-on-steam-to-a-storm-of-negative-reviews/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=still-beloved-by-legions-of-fans-to-this-day-but-the-steam-version-has-been-butchered-final-fantasy-vii-launches-on-steam-to-a-storm-of-negative-reviews.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2026-02-25 20:56:00

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