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Foi recentemente revelado que uma adaptação live-action do premiado RPG de Larian, Baldur’s Gate 3 está a caminho da prestigiada fabricante de TV HBO. De certa forma, faz sentido à primeira vista – você pode ver o Game of Thrones de tudo isso se entrelaçando no DNA de Baldur’s Gate, que por si só não é tímido em derramar sangue e roupas. Mas olhe um pouco mais de perto e as preocupações começam. Não necessariamente ao considerar o envolvimento de Craig Mazin (falaremos disso mais tarde), mas ao perceber que, aparentemente, Larian não desempenhará nenhum papel significativo no desenvolvimento do programa. Uma decisão que não posso deixar de sentir que seria um grande erro.
Antes de explicarmos por que Larian é tão essencial para um programa que ousa continuar a história de Baldur’s Gate 3, é importante estabelecer que o estúdio belga de videogame não detém os direitos sobre o universo, personagens ou enredo do jogo. Baldur’s Gate 3 se passa no mundo de Dungeons & Dragons, assim como a propriedade intelectual da Wizards of the Coast, a empresa de RPG de mesa de propriedade da Hasbro. A parceria de Larian com a Hasbro acabou e a Wizards pode fazer o que quiser com nomes como Shadowheart, Astarion, Gale e companhia – seja outro jogo ou, neste caso, um programa de TV. Larian não tem o direito legal de estar envolvido. Mas isso não quer dizer que o seu envolvimento não faça sentido, tanto em termos de simples respeito pelo trabalho do estúdio, como de tirar o máximo partido do seu conhecimento extenso e incomparável de Baldur’s Gate 3.
Após o anúncio do programa, o diretor editorial de Larian, Michael Douse, postou suas idéias sobre X. “Passei os últimos 8 a 10 anos da minha vida com os escritores e criadores de Baldur’s Gate 3, e eles são os contadores de histórias e criadores mais incríveis do espaço”, disse ele. “A única esperança é que eles recebam o crédito merecido e que os personagens sejam representados no mesmo nível do jogo”.
Como seria de esperar, os fãs imediatamente recorreram às redes sociais para questionar os membros do Larian sobre o projeto. Quando questionado se algum dos escritores do jogo estaria envolvido no programa, o diretor de Baldur’s Gate 3 e CEO da Larian Studios, Swen Vincke, confirmou que não.
Não que eu saiba. Mas Craig perguntou se ele poderia vir ao estúdio para falar conosco. Pela conversa que tivemos, acho que ele é realmente um grande fã, o que me dá esperança.
– Swen Vincke @onde? (@LarAtLarian) 6 de fevereiro de 2026
“Não que eu saiba”, disse ele. “Mas Craig [Mazin] entrou em contato para perguntar se ele poderia vir ao estúdio para falar conosco. Pela conversa que tivemos, acho que ele realmente [sic] é um grande fã, o que me dá esperança”.
Embora pareça que ninguém de Larian, pelo menos nesta fase, estará envolvido no processo de produção, é encorajador ver que Mazin irá consultar o estúdio. Mas isso é realmente suficiente? Este é um estúdio que reacendeu um mundo, transformou uma série CRPG clássica de culto em um dos grandes fenômenos dos jogos, e não posso deixar de sentir que um pouco mais do que algumas visitas ao estúdio podem ser necessárias para que o programa tenha uma pegada tão grande em nossa cultura. Sabemos que, de acordo com o relatório original sobre o anúncio do programa por Prazo finalMazin deseja entrar em contato com o elenco querido do jogo para descobrir a melhor forma de abordar seus papéis no programa de TV e se eles gostariam de se envolver. Este é mais um passo inteligente para recuperar a magia do jogo, mas será interessante ver como esses atores reagem ao serem solicitados a falar as palavras de outra pessoa – e seus sentimentos sobre o potencial real de seus papéis principais serem atribuídos a atores mais prolíficos de TV e cinema.
“Eu realmente não acho que alguém possa superar nossos escritores”, Douse acrescenta. É um sentimento com o qual concordo; ninguém conhece esses personagens ou aquele canto específico do mundo da Wizards of the Coast como a equipe narrativa de Larian. Mas também não acho que os roteiristas do jogo precisem absolutamente fazer parte da sala de roteiristas do programa – afinal, criar histórias para videogames e televisão são artes completamente diferentes. Eu, no entanto, acho que o programa poderia ter uma mão firme com a experiência em primeira mão das histórias que Larian contou para ajudar a dirigir o navio.
Isso não quer dizer que não tenha fé em Craig Mazin. Chernobyl é uma das melhores peças de televisão deste século, e sua contribuição para a interpretação de The Last of Us pela HBO foi certamente um sucesso em sua primeira temporada, mesmo que o júri ainda esteja definitivamente decidido sobre sua segunda temporada, muito mais divisiva, e o que quer que aconteça com seu próximo capítulo. Mas a adaptação do conto pós-apocalíptico da Naughty Dog teve crucialmente uma forte ligação aos jogos no topo da sua folha de chamadas: Neil Druckmann. Embora o co-criador tenha deixado o programa para se concentrar em jogos futuros, não há como negar que sua presença em The Last of Us, da HBO, ajudou a mantê-lo vinculado à visão e filosofia dos jogos.
Uma observação semelhante pode ser feita em relação à série de TV Fallout de grande sucesso no Prime Video. Mais uma vez, um nome sinônimo de jogos estava lá para enraizar o show no cânone muito detalhado de um mundo apocalíptico tão único: Todd Howard. Na verdade, Fallout pode ser uma comparação muito mais apropriada com o que a HBO está tentando alcançar com seu show Baldur’s Gate, já que o projeto de Mazin não está tentando recriar uma história um-a-um, mas construindo ainda mais um universo que os jogadores já amam, ao mesmo tempo em que apresenta rostos e lugares familiares ao longo do caminho. Fallout consegue contar com sucesso sua própria história, mas também expande alegremente e faz referência à tradição existente com grande efeito. Presumivelmente, isso é o que o programa Baldur’s Gate também espera alcançar.
Não creio que haja muitas dúvidas de que tanto The Last of Us quanto Fallout foram duas das tentativas mais bem-sucedidas de traduzir o mundo dos videogames para a telinha, então faz sentido para mim seguir esse plano estabelecido e consultar Larian sobre o que torna seu mundo tão especial. Não tenho dúvidas de que Mazin é um grande fã e certamente pode escrever para a televisão de primeira linha, mas para garantir que esta continuação da história de Baldur’s Gate 3 tenha a mesma magia que o RPG que define o gênero, seria tolice não envolver o estúdio belga de alguma forma. Não deixe que a magia que essas equipes inventaram na última década desapareça no ar – simplesmente não há necessidade de criar tudo do zero mais uma vez.
“Não abandone a esperança, mas espere o mundo. Esse é o trabalho”, são as palavras finais de Douse, pelo menos por enquanto, no anúncio. E eles soam verdadeiros. Larian estabeleceu um padrão incrivelmente alto quando se trata de contar histórias neste mundo, e certamente seria uma jogada de dados arriscada da HBO prosseguir sem que o modificador do estúdio estivesse lá para ajudar a orientar o processo.
O tempo só dirá, porém, o quanto Larian acabará se envolvendo no show de Baldur’s Gate. Mas com Mazin ainda se preparando para começar a filmar terceira, e agora provavelmente última, temporada de The Last of Uscertamente parece que estamos a alguns anos de saber com que sucesso ele seguirá os passos do jogo. Por enquanto, vivo na esperança. Mas, novamente, sou um otimista condenado.
Simon Cardy é um editor sênior da IGN que pode ser encontrado principalmente se escondendo em jogos de mundo aberto, se entregando ao cinema coreano ou se desesperando com o estado de Tottenham Hotspur e os New York Jets. Siga-o no Bluesky em @cardy.bsky.social.
Simon Cardy.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/making-hbo-baldurs-gate-3-tv-series-without-larians-help-would-be-a-big-mistake.
Fonte: IGN.
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2026-02-06 12:25:00








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