Fallout Temporada 2: 25 detalhes do videogame e ovos de Páscoa no episódio 2

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O programa de TV Fallout está repleto de personagens, facções, locais e itens familiares para qualquer um que já jogou os amados RPGs. Há tantos ovos de páscoa para identificar que encontramos 111 detalhes de videogame somente na primeira temporada. Com a segunda temporada caminhando para uma parte favorita dos fãs do universo Fallout, New Vegas, naturalmente, uma nova enxurrada de iconografia está prestes a passar dos jogos para a série Prime Video. Então, estaremos investigando cada episódio e escolhendo tudo o que notamos relacionado ao material de origem.

Você pode conferir tudo o que encontramos no episódio um, mas aqui daremos uma olhada em cada ovo de páscoa de videogame e detalhes que vimos no episódio dois da 2ª temporada de Fallout.

Personagens, facções e locais

Os icônicos New California Republic Rangers fazem sua primeira aparição na temporada.

1. Logo no início do episódio, damos uma boa olhada em alguns Novos guardas florestais da República da Califórnia. Eles estão ostentando o visual icônico de jaqueta da caixa Fallout: New Vegas.

2. Podemos ver que esses soldados estão estacionados em Areias Sombrias. Este é um local muito importante tanto nos jogos quanto na série, pois não é apenas onde Maximus cresceu antes de sua inevitável aniquilação, mas também aparece com destaque em Fallout 1 e 2.

3. Avance um ou dois minutos e ouviremos o “Patrulhar o Mojave quase faz você desejar um inverno nuclear” linha, entregue por um comerciante errante controlado pela mente. Esta é uma famosa citação de New Vegas dita repetidamente pelo NCR enquanto caminham pelo deserto.

4. Logo no final do episódio, também temos nosso primeiro vislumbre de Legião de César enquanto Lucy é capturada pela facção de inspiração romana antiga. Parece que veremos muito mais deles na próxima semana.

Somos brevemente apresentados à Legião de César neste episódio.

5. Uma facção que aparece com destaque neste segundo episódio, porém, é a Irmandade do Aço. Dividido em capítulos, o grupo de Maximus agora chama a famosa instalação misteriosa da Área 51 de seu lar. Embora não apareça em Fallout: New Vegas, existe um mito antigo sobre ser uma base militar no universo entre a comunidade.

6. Três outros líderes do Capítulo da Irmandade visitam a base no episódio. Um é de Yosemite. Eles estão estacionados na Base Militar de Mariposa, apresentada no Fallout 1?

7. Outro vem do Grande Canyon. Embora não seja visto nos jogos, a tradição de Fallout diz que a região foi tomada pela Legião de César. Talvez nos 15 anos entre o jogo New Vegas e o show, um capítulo da Irmandade tenha se firmado lá?

8. E por último é o Capítulo Coronado. Este local não é oficialmente o lar de uma base da Irmandade nos jogos, mas faz parte do projeto de fãs de Fallout Senora. Isso poderia ser um pequeno aceno para o mod?

9. Durante a acalorada conversa da Irmandade, há também uma menção a A Comunidade. No contexto da Irmandade, refere-se à força expedicionária da Commonwealth, o capítulo da facção baseado em Boston. É também o nome de uma região da Costa Leste; referenciado pela primeira vez em Fallout 3, é a área dos EUA que abrange Massachusetts e é o cenário de Fallout 4.

Itens e Iconografia

Radscorpions fazem sua primeira aparição no programa de TV Fallout esta semana.

10. Claro, não seria a Área 51 sem falar alienígenas. Vemos o que só podemos assumir ser uma forma de vida extraterrestre armazenada em um freezer na base, o que se encaixa com o que sabemos sobre o universo Fallout. Os jogos têm uma longa história de fenômenos alienígenas e, especificamente, de armamentos, aparecendo, especialmente no DLC Mothership Zeta para Fallout 3.

11. Uma criatura um pouco mais distante do nosso mundo é o Brâmaneum bovino com várias cabeças que serve como burro de carga para muitos comerciantes e negociantes em todo o deserto.

12. Muito mais ameaçadores são Radescorpiõesescorpiões mutantes maiores que o normal que têm o poder de envenenar. Vemos Lucy e The Ghoul lutando contra um ninho desses no meio do segundo episódio.

13. Esse enxame de Radscorpions parece ter um alfa com eles, porém, à medida que uma versão muito maior e mais desagradável se torna conhecida. Não conseguimos descobrir se isso é um Radescorpião Gigante ou o muito menos visto Rainha Radescorpiãono entanto. O que você acha?

14. De volta a Shady Sands, vemos o prenúncio Arma nuclear chegam enquanto o pai de Maximus tenta desarmá-lo. Este design rechonchudo e verde do explosivo é exatamente o mesmo que vemos nos jogos.

15. Um Maximus adulto mais tarde fica cara a cara com alguns Carniçais Ferais enquanto estava em missão. A Irmandade se refere a eles como Abominações, que é um termo genérico no universo Fallout para algumas criaturas cruéis, mas, curiosamente, não inclui ghouls em New Vegas, mas sim coisas como Deathclaws e Centauros.

16. Falando em The Brotherhood, sua assinatura vertibirds e dirigíveis pode ser visto bem acima dos céus de Nevada durante todo o episódio.

A Irmandade do Aço descobre um Criolador na Área 51.

17. Parece que grande parte da missão da Irmandade no deserto gira em torno de uma das fontes de energia mais valiosas de Fallout: Núcleos de fusão. Eles abastecem alguns dos equipamentos tecnologicamente mais avançados encontrados no deserto, incluindo a armadura elétrica dos Cavaleiros da Irmandade. Podemos ver um deles sendo usado para ligar as turbinas que sopram a areia para revelar a Área 51.

18. Depois do confronto entre ela e The Ghoul com os Radscorpions, Lucy recebe uma escolha não muito diferente do que esperaríamos de um dos RPGs da Bethesda: dar a ela apenas Stimpak para seu companheiro irradiado ou para uma mulher necessitada. Stimpaks são o principal método de cura do jogador nos jogos.

19. O universo Fallout também abriga uma boa quantidade de armas pesadas que drenam a barra de saúde, assim como aquela que podemos ver alguns membros da Irmandade investigando ao entrarem em sua nova base. É um Crioladoruma arma de energia que congela os inimigos com um spray criogênico.

20. Essa não é a única peça de artilharia pesada que a Irmandade descobre na Área 51 – também os vemos brincando com uma arma motorizada. Metralhadora giratóriatambém.

21. Falando em membros da Irmandade brincando, as coisas quase dão errado quando os vemos brincando com um granada de plasma. Esses explosivos de alta potência possuem o poder de superaquecer aqueles que atingem e transformá-los em pilhas de gosma verde. Não é exatamente algo para se discutir entre amigos.

Música

22. “Dia Preguiçoso Blues” é a faixa instrumental interpretada por Bert Weedon que pode ser ouvida enquanto Lucy e The Ghoul caminham em direção ao hospital abandonado. Esta faixa é tocada no rádio em Fallout: New Vegas.

23. Outra faixa dos jogos pode ser ouvida quando “Ac-Cent-Tchu-ate o positivo” por peças de Bing Crosby. Isso apareceu em Fallout 4 e foi indicado ao Oscar de Melhor Canção Original no Oscar de 1945, depois de aparecer no filme “Here Come the Waves”.

24. “Você pertence a mim” é a música que abre o episódio e é de 1952, sendo sua gravação mais popular interpretada por Jo Stafford. Embora não esteja em nenhum jogo Fallout, versões podem ser ouvidas em Bioshock Infinite, junto com os filmes Natural Born Killers e Shrek.

25. As outras duas músicas que podem ser ouvidas neste episódio também não têm ligação com Fallout, mas são certamente representativas do estilo dos anos 50 em que este mundo se encontra preso. Eles são “Segredos” pelas Irmãs Dale e “Vamos torcer de novo” por Chubby Checker.

E isso é tudo que vimos no segundo episódio da segunda temporada do programa de TV Fallout. Perdemos alguma coisa? Deixe-nos saber nos comentários. Para mais Fallout, confira nossa análise deste episódio e fique ligado na próxima semana para todos os ovos de páscoa do episódio três.

Aimee Carr.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/fallout-season-2-episode-2-easter-eggs.

Fonte: IGN.

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2025-12-24 08:30:00

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