Destructoid.
Vigilância está no meu radar desde que foi lançado e, embora eu nunca tenha me envolvido com o original, Overwatch 2 certamente foi minha escolha. Todo mundo odiou, mas meus amigos e eu adoramos até a morte, pelo menos até pararmos de jogar completamente sem nenhum motivo específico.
Com a nova atualização que abandonou o “2” e introduziu todo tipo de mecânica divertida, tive que voltar e ver se ainda valia a pena jogar o jogo. E, com certeza, foi.
Nas primeiras partidas, achei difícil distinguir entre o que foi adicionado no S1 e o que foi introduzido no último ano em que eu não estava jogando. Inicialmente pensei que os talentos foram adicionados juntamente com os novos heróis e passivos de subclasse, mas isso acabou por estar errado. Mesmo assim, isso me cativou, pois acho que os talentos são uma das melhores coisas que já aconteceram no jogo.
Mas esse não é o assunto hoje, por melhor que seja.
Não, é o Reinado da Garra correção.

Os cinco novos heróis melhoram significativamente a variação em cada partida. Considerando que antes (e estamos falando do início de 2024 aqui) a maioria dos jogos acabaria tendo basicamente os mesmos heróis repetidamente, a adição de cinco novos personagens ao mesmo tempo abalou as coisas o suficiente para que eu continuo vendo confrontos diferentes quase toda vez que entro na fila.
E embora aquele maldito gato esteja em todos os jogos, acho revigorante encontrar frequentemente personagens que nunca vi antes. Isso me forçou a aprender, me adaptar e mudar meu jogo muito mais do que no ano anterior, e até me fez jogar Widowmaker pela primeira vez em muito tempo (como um truque de Bastion, isso é uma grande surpresa).
E enquanto jogava Widowmaker, pude ver como funciona o novo sistema de subclasses. Como uma Atiradora de Elite, Widowmaker obtém reduções de tempo de recarga em seu gancho cada vez que acerta um acerto crítico (tiro na cabeça). Isso, por sua vez, exige precisão e cuidado em cada tiro, especialmente quando combinado com o talento que aumenta a velocidade de carga com mira depois de usar um gancho.
A atualização tem sinergia perfeita com os sistemas existentes e nenhum personagem ou mecânico parece deslocado, o que é exatamente o que me levou a acreditar que os talentos (entre outras coisas) faziam realmente parte deste patch mais recente.
Sinto que a Blizzard entendeu extremamente bem as mecânicas e os sistemas de jogo que já estavam no jogo, buscando melhorá-los e desenvolvê-los em vez de desmontar tudo para começar do zero. O jogo parece muito mais divertido, responsivo e caótico do que nunca, e só continuará crescendo à medida que mais e mais personagens e mecânicas forem adicionados.
Este novo futuro, orientado narrativamente, Vigilância parece mais brilhante que o sol e, embora eu não tivesse ideia do que esperar do Newerwatch, certamente ficarei para o passeio. Quem sabe, ele poderá se tornar meu motorista diário novamente.
Andrej Barovic.
Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/i-didnt-know-what-to-expect-with-overwatchs-new-update-but-it-sure-wasnt-what-i-got/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=i-didnt-know-what-to-expect-with-overwatchs-new-update-but-it-sure-wasnt-what-i-got.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2026-02-13 19:05:00








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