É oficial: a BioWare agora desligou o hino de falha de serviço ao vivo

IGN Articles.

Anthem, a tentativa fracassada de um jogo de serviço ao vivo da BioWare, desenvolvedora de Mass Effect e Dragon Age, agora está offline para sempre.

Esta manhã, pouco depois das 10h, horário do Pacífico, os jogadores restantes do Anthem relataram ter visto os servidores do jogo desaparecendo, tornando o jogo totalmente impossível de jogar, para sempre.

A BioWare não deu um horário específico para o desligamento do Anthem e, em vez disso, apenas indicou que o jogo permaneceria online até hoje, 12 de janeiro, antes de sua remoção. Ainda assim, um pequeno grupo de fãs acompanhava as horas finais do Anthem, e algumas dezenas estavam jogando no Twitch para ver seus momentos finais.

Por volta das 10h03, horário do Pacífico, os jogadores do jogo relataram ter sido inicializados repentinamente quando o plugue foi desligado. Após avisos de um problema de conexão, os jogadores ficaram sentados na tela inicial do Anthem, mostrando o logotipo do jogo e seus personagens – agora deixados para sempre mexer em seus adorados trajes Javelin, que nunca mais voarão.

“De todos os jogos mortos ao vivo, este é um dos mais dolorosos, já que o jogo estava muito próximo da grandeza”, escreveu o fã do Anthem. Marcel Hatam no X/Twitter. “Excelente jogabilidade central com combate e vôo divertidos, um mundo intrigante e ótima personalização. Freelancer encerrando 🫡.”

“Droga, queria ter mais algumas horas antes do fechamento, triste”, escreveu o novo fã Regis via Discord da BioWare, que disse que só deu uma chance ao Anthem este mês depois de saber que ele estava fechando. “Tive que jogar por apenas uma semana, mas já deixa um buraco no meu peito.”

Hino da BioWare, 2019 – 2026.

Anthem foi lançado em fevereiro de 2019 e recebeu críticas mornas, incluindo as do próprio IGN, que criticaram a complexidade do jogo, a falta de polimento e a história incompatível. O jogo vendeu mais de 5 milhões de cópias, mas não conseguiu cumprir as metas internas da EA, estabelecidas após um desenvolvimento longo e conturbado. Apesar de alguns esforços para atualizar e melhorar ainda mais o jogo, a BioWare interrompeu o desenvolvimento ativo de Anthem em fevereiro de 2021, citando a necessidade de priorizar Dragon Age: The Veilguard (lançado no final de 2024 com seu próprio conjunto de feedback misto) e Mass Effect 5 (que ainda está aparentemente a anos de distância).

A editora de Anthem, EA, anunciou no ano passado que iria parar de executar os servidores do jogo hoje e confirmou que os usuários não poderiam mais jogar depois desse ponto. A moeda premium do jogo foi retirada da venda no verão passado e o jogo foi retirado ao mesmo tempo do EA Play.

Um RPG de ação apenas online espalhado por um grande mapa multijogador, Anthem não tinha opção offline – o que significa que o mundo, os personagens e a tradição do jogo agora oficialmente desapareceram para sempre. Mas, como o IGN informou na semana passada, há esforços incipientes em andamento por parte dos fãs para trazer o Anthem de volta online através de servidores personalizados, embora seja muito cedo para dizer exatamente até onde essa opção pode progredir.

Tom Phillips é editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Tom Phillips.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/its-official-bioware-has-now-pulled-the-plug-on-live-service-failure-anthem.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-01-12 20:41:00

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