Dev de Dread Delusion fala sobre Entropy: side quests são o coração do novo RPG

O estúdio Lovely Hellplace, responsável pelo aclamado Dread Delusion, está de volta com Entropy, um RPG de combate inspirado em JRPGs que acaba de entrar em early access no Steam. E se você curtiu as missões secundárias do jogo anterior, pode ficar tranquilo: o time não consegue parar de criar side quests.

Em conversa recente, o desenvolvedor principal James Wragg foi direto: Side quests são quase minha razão para fazer videogames. Ele contou que, ao jogar os clássicos da Bethesda, costumava ignorar a campanha principal e se perder no conteúdo opcional — e essa é uma filosofia que ele leva para os próprios projetos.

Wragg estima que escreveu cerca de um terço de todo o texto de Entropy, criando os contornos das áreas e das tramas, que depois são desenvolvidos por outros escritores. Ele elogiou o trabalho de Harry Tuffs, que deu vida ao Reino dos Sem Fim em Dread Delusion, e de Io Brindle, responsável pela quest investigativa Missing Persons, uma das favoritas dos fãs.

Entropy
Fonte da imagem: Pcgamer

Apesar da intenção inicial de reduzir o volume de texto em comparação com Dread Delusion — que tinha a extensão de um romance —, a equipe acabou se rendendo ao prazer de desenvolver personagens e temas. Descobrimos que gostamos muito de entrar nos personagens e de expandir as coisas com temas interessantes, e isso exige uma boa quantidade de palavras, explicou Wragg.

Parte desse esforço está nos companheiros de Entropy. O jogo permite recrutar mercenários anônimos, mas também conta com membros de história próprios, todos sujeitos à morte permanente. Wragg acredita que conversar com personagens estranhos e fazer perguntas é uma das experiências mais recompensadoras que os videogames podem oferecer.

Entropy já está disponível em early access no Steam por US$ 12 (cerca de R$ 60), com uma demo generosa que conquistou muitos jogadores antes do lançamento. Se Dread Delusion servir de referência, o jogo deve crescer bastante ao longo do acesso antecipado.

Visão Gamer: Para quem curte RPGs com foco em narrativa, a confirmação de que Entropy manterá o mesmo cuidado com side quests de Dread Delusion é um ótimo sinal. O preço de entrada acessível e a presença de uma demo também ajudam a conhecer o jogo antes de se comprometer com o early access — e a morte permanente dos companheiros adiciona uma camada extra de tensão às decisões.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/rpg/sidequests-are-almost-my-reason-for-doing-videogames-in-the-first-place-the-dev-behind-one-of-the-coolest-upcoming-rpgs-says-its-word-count-is-ballooning-because-they-just-love-side-stories-so-much/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-08-30 22:24:00

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