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Destiny sempre foi o atirador de saqueadores “temos Star Wars em casa” e, com Destiny 2: Renegades, a Bungie decidiu se dedicar diretamente a isso com uma expansão cruzada. Estranhamente, até agora essa decisão parece ter funcionado bem! Renegades não resolve muitos dos problemas de longa data de Destiny 2, incluindo o fato de que ele está girando de maneira desajeitada há mais de um ano (uma reminiscência do MCU pós-Endgame), mas abraçar o drama cafona e exagerado de Star Wars é, no mínimo, uma mudança de ritmo surpreendentemente agradável no que se tornou um universo bastante previsível. A história é boba, com certeza, mas introduz algumas novas mecânicas e tipos de armas que são uma mudança bem-vinda, e há um nível impressionante de densidade de inimigos em praticamente todas as atividades que mantém a ação interessante. Ainda tenho muito mais missões e saques para fazer antes da minha análise final, mas até agora esta expansão tem sido uma lufada de ar fresco bastante atraente em um jogo com o qual estou muito menos entusiasmado do que o normal.
Se você leu alguma das minhas análises de expansão anteriores (de qual lá são um muito), então você já sabe que sou um daqueles fãs esquisitos de Destiny que persistiu neste jogo nos bons e maus momentos – então deve significar algo quando eu digo que dizer que também sou um fã de Star Wars seria um eufemismo tão grande que estou com vergonha de elaborar mais publicamente. Mas mesmo com meu amor eterno pelos magos espaciais, fiquei inicialmente mortificado ao saber que Destiny 2 estava planejando um crossover com ele. Para mim, foi o sinal definitivo de que Destiny estava sem ideias, tinha se tornado “Fortnite completo” de uma forma que parecia barata e cafona, e estava fazendo uma última jogada de desespero durante a morte lenta que vem sofrendo há vários anos. E, sim, tudo isso acabou sendo verdade. Mas quando me vi assistindo a dois inimigos empunhando sabres de luz se enfrentando em uma cena épica enquanto ouvia a música no estilo John Williams que esta expansão faz uso intenso, admito que me conquistou… pelo menos um pouco.
Renegades faz de tudo para incluir cada pequena referência de Star Wars em um grau que pode parecer um pouco forçado – uma muleta que é continuamente apoiada no lugar de quaisquer ideias originais. Por exemplo, você fica preso em um compactador de lixo durante a primeira missão, resgata alguém do congelamento de carbono fora da marca e salta para a velocidade da luz enquanto um vilão mascarado e taciturno observa com raiva você escapar de seu alcance. É extremamente irritante, e eu tinha tanta probabilidade de sentir um arrepio em todo o corpo quanto de sorrir por causa disso. Mas a energia completa de “dane-se” em jogo aqui, uma vez que abraça totalmente toda a cafona e o drama pelos quais Star Wars é conhecido, tem um certo tipo de charme refrescante que é pelo menos uma direção distinta para Destiny 2. Tenho reclamado sobre este jogo parecer obsoleto há pelo menos cinco anos, então tenho que dar um pouco de crédito à Bungie por tentar algo novo aqui.
Há também um bom número de novas mecânicas que eu não esperava, como um sistema de proteção para certos inimigos que força você a causar um monte de danos em um curto espaço de tempo antes que você possa realmente machucá-los, caminhantes inspirados no AT-ST que têm alguns ataques únicos que eu não esperava, e até mesmo alguns novos tipos de armas, como armas movidas a bateria que podem ser disparadas até superaquecerem e precisarem esfriar. Nada disso muda enormemente o jogo, mas são pequenos ajustes decentes na sandbox que são adições bem-vindas. Claro, também há uma tonelada de coisas que não mudaram em nada, e mesmo enquanto você enfrenta um novo tipo de inimigo em teoria, você ainda estará lutando contra os mesmos guerreiros blindados da Cabal e monstruosidades ossudas de Thrall que você vem atirando há mais de uma década, o que às vezes faz com que isso pareça uma nova aparência barata.
Ainda estou no início de minha jornada de ópera espacial (ainda nem criei meu sabre de luz!), então tenho muito mais para jogar antes de poder dizer definitivamente onde Renegades pousa. Mas até agora esta expansão parece muito melhor do que eu esperava… embora isso seja parcialmente porque eu esperava muito pouco. Terei muito mais a dizer assim que concluir a campanha e começar a mergulhar nas atividades finais. Pela Luz e pela Vida!
Tom Marks.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/destiny-2-renegades-review.
Fonte: IGN.
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2025-12-04 19:40:00








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