IGN Articles.

Vedinad, desenvolvedor do Megabonk, retirou seu jogo do The Game Awards após sua indicação para Melhor Jogo Indie de Estreia, dizendo que não se qualifica para a categoria.
Em um postar no Twitter/X da conta oficial do Megabonk, Vedinad fez o anúncio hoje:
“Estou me retirando do The Game Awards.
“É uma honra e um sonho para o Megabonk ser indicado ao TGA, mas infelizmente não acho que ele se qualifique para a categoria ‘Debut Indie Game’.
“Já fiz jogos com nomes de estúdio diferentes, então Megabonk não é meu jogo de estreia 🥸
“Eu realmente aprecio a indicação, o apoio e os votos, mas não parece certo nesta categoria. Você deveria votar em outro dos incríveis títulos de estreia, são todos jogos incríveis!
“obrigado novamente! nova atualização do megabonk em breve ✌️”
Atualização às 14h23 (horário do Pacífico): Megabonk foi listado como indicado em Melhor Estreia Indie, junto com Blue Prince, Clair Obscur: Expedition 33, Despelote e Dispatch. Desde esta declaração, o criador do The Game Awards, Geoff Keighley, compartilhou uma declaração de sua autoria reconhecendo o pedido e afirmando que o Megabonk seria removido. em uma postagem no Twitter/X. No momento desta atualização, o Megabonk ainda estava listado no site do The Game Awards como indicado.
“@MegabonkGame, indicado para Melhor Jogo Indie de Estreia, entrou em contato para esclarecer que ele é um desenvolvedor solo estabelecido que se apresentava como um novo criador sob o nome de Vedinad.
“Somos gratos por sua honestidade. Como resultado, o MegaBonk será removido da categoria.
“Ele compartilhará mais sobre sua história quando estiver pronto, mas respeitamos que ele não quis tirar o reconhecimento de outras equipes estreantes – mesmo que o jogo em si seja excelente.”
A história original continua abaixo:
Criticamente, Melhor Estreia Indie é concedido ao “melhor jogo de estreia criado por um novo estúdio independente”. Então, o que conta como um estúdio novo e independente? Esta definição certamente pode ficar um pouco confusa – as equipes de desenvolvimento de jogos geralmente são Navios de Teseu, com certos grupos se unindo, contratando outros e mudando a marca. Por exemplo, Dispatch foi feito pela AdHoc Studio e é o primeiro jogo original coletivo da equipe. No entanto, AdHoc foi fundado por uma equipe de ex-desenvolvedores da Ubisoft e Telltale que já haviam trabalhado juntos. Cocoon, da Geometric Interactive, ganhou o Debut Indie em 2023 e estava indiscutivelmente em uma situação semelhante com ex-desenvolvedores da Playdead. Mas, por essa lógica, também é improvável que o “primeiro jogo” de alguém chegue ao The Game Awards, já que os primeiros projetos da maioria das pessoas são pequenos, estudantis ou experimentais.
O argumento de Vedinad pelo menos faz um pouco mais de sentido para ele, visto que ele é efetivamente um desenvolvedor solo e já trabalhou em outros projetos com outros nomes. Mas mesmo os desenvolvedores solo têm ajuda: Miguel Angel, por exemplo, é creditado com o OST, Giovanni Fim fez a arte do Steam e há vários nomes listados como playtesters, bem como um “agradecimento especial” à mãe de Vedinad. Vedinad parece estar o mais próximo possível de um desenvolvedor solo. Afinal, o que é realmente um estúdio de jogos?
O que isso parece resumir é que há pelo menos algum nível de confusão sobre o que as categorias do The Game Awards realmente significam. Esta não é a primeira vez que isso acontece. Em 2023, Dave the Diver – um jogo feito por uma subsidiária da gigante coreana de jogos Nexon – concorreu ao prêmio de Melhor Indie, liderando O criador do TGA, Geoff Keighley, responderá que o indie pode “significar coisas diferentes para pessoas diferentes”, e até mesmo o o diretor admitiu que a nomeação foi confusa. Também vimos algumas estranhezas, como Sifu sendo indicado para Melhor Jogo de Luta em 2022 (é um beat-em-up de ação), e até mesmo alguns que levantam sobrancelhas recentes, como Monster Hunter Wilds, sendo indicado este ano para melhor RPG.
Defina tudo como quiser, mas o desenvolvedor do Megabonk falou, assim como Keighley. Você pode acompanhar todos os outros indicados para 2025 aqui e conferir nossas primeiras ideias sobre o Megabonk aqui.
Rebekah Valentine é repórter sênior do IGN. Você pode encontrar a postagem dela no BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Tem uma dica de história? Envie para [email protected].
Rebekah Valentine.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/megabonk-developer-withdraws-game-from-the-game-awards-saying-it-doesnt-qualify-for-debut-indie.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-11-18 21:17:00








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