Destructoid.
O destino está de volta. A tão esperada remasterização de Legado de Kain: Desafio está chegando, e as estrelas previram que chegará ainda este ano.
Muito parecido com as remasterizações de Legado de Kain: Soul Reaver e sua sequência, o Desafio redux reimagina corajosamente os principais elementos do jogo original. Um desses desvios, uma revisão completa do sistema de câmeras do jogo, me convenceu de que a roda de Destiny não é tão imparável quanto parece.
Legacy of Kain: a câmera de Defiance tornou a última jornada de Kain difícil de acompanhar

A maioria dos fãs da saga de fantasia de vampiros shakespeariana da Crystal Dynamics relembra Legado de Kain: Desafio com carinho. O jogo traz a batalha sangrenta de Kain contra as forças que moldaram seu destino para um final satisfatório, respondendo a quase todos os enigmas filosóficos levantados ao longo da série com graça e nuances. Infelizmente, o sistema de câmera do jogo estava a poucos palhaços de um circo.
Na ânsia de mostrar os gráficos impressionantes e o design de níveis atmosféricos do jogo DesafioA equipe de desenvolvimento se inspirou em Residente Mal e optou por um sistema de câmeras fixas. Embora essa configuração dê ao mundo torturado de Nosgoth um toque cinematográfico raramente visto nos jogos da época, ela pode tornar o jogo uma provação bastante desagradável.
DesafioA jogabilidade principal do jogo apresenta uma mistura saudável de plataforma, resolução de quebra-cabeças e combate focado em combos, e a câmera do jogo tem um talento especial para bagunçar todos eles. Caminhos a seguir, soluções de quebra-cabeças e inimigos prontos para atingir você, todos têm o péssimo hábito de se esconder fora do quadro e, mesmo quando estão visíveis, a perspectiva instável pode dificultar a avaliação de quão perto ou longe eles estão de você. O bloqueio automático em combate e a detecção de colisão nada ideal não tornam as coisas mais fáceis.
A decisão “ousada” de imobilizar DesafioA câmera manchou a reputação do jogo durante anos após seu lançamento. Legado de Kainos fãs adoram Desafiohistória, mas eles odeiam sua câmera com uma sede de sangue digna do próprio homem, se postagens do Reddit como esta servirem de referência.
O novo sistema de câmera do Defiance Remastered abençoa o clássico Kain com uma perspectiva moderna

Enquanto mostra Definição: Remasterizado durante o State of Play de quinta-feira, a Crystal Dynamics deixou dolorosamente óbvio que não deixou de lado as opiniões dos jogadores sobre a câmera do original. A remasterização troca ângulos de câmera fixos por uma câmera flutuante que o jogador pode controlar de forma independente. Pelo pouco que vimos da jogabilidade do remake, essa mudança pode consertar tudo de errado com Desafio.
Por mais terrível que seja o trocadilho, os fãs de Kain estão comendo bem agora. Não só temos agora uma versão completa e remasterizada da saga Soul Reaver, mas também temos Legado de Kain: Ascendênciauma prequela de rolagem lateral que traz de volta a maior parte do elenco original. Às vezes, o destino sorri para nós, meros mortais.
Drew Kopp.
Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/legacy-of-kain-defiance-is-back-and-the-camera-finally-stopped-defying-us/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=legacy-of-kain-defiance-is-back-and-the-camera-finally-stopped-defying-us.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2026-02-15 20:36:00








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