Cyberpunk TCG anuncia mudanças nas regras após campanha recorde de US$ 28 milhões no Kickstarter

IGN Articles.

Fonte da imagem: IGN

O jogo de cartas colecionáveis oficial de Cyberpunk 2077, que arrecadou mais de US$ 28 milhões no Kickstarter e se tornou o jogo mais financiado da plataforma, está passando por uma série de alterações em suas regras. A WeirdCo, empresa responsável pelo desenvolvimento, divulgou um conjunto de atualizações que vão desde ajustes de terminologia até mudanças significativas no design do jogo.

Entre as principais novidades, a fase inicial do turno ganhou um novo nome e teve sua estrutura ajustada. As fases de “Jogar” e “Atacar” foram unificadas em uma única fase chamada “Principal”. Agora, os oponentes podem reagir a um ataque declarado, e uma nova palavra-chave, “Rápido”, foi criada para cartas que podem ser jogadas em resposta a um ataque. Além disso, o custo para virar uma das cartas de Lenda foi reduzido de 2 Eddies para 1 Eddie, e a condição de vitória passou a exigir 7 dados de gig em vez de 6.

As alterações variam de pequenos ajustes para maior clareza a novas mecânicas que representam uma grande reformulação no design do jogo. No lado mais leve, a mudança de nome da primeira fase e a criação da fase “Principal” trazem mais flexibilidade ao turno inicial, algo que, segundo o autor do artigo, Scott White, que joga Magic: The Gathering há mais de 20 anos, soa natural. A nova fase Principal permite que os jogadores realizem ações como vender uma carta por recurso, virar uma Lenda, jogar cartas, ativar efeitos ou atacar em qualquer ordem, ao contrário do sistema anterior, que exigia que as cartas fossem jogadas antes do ataque e encerrava o turno após o ataque.

Duas mudanças são classificadas como de médio impacto. A primeira é o aumento da condição de vitória de 6 para 7 dados de gig. Antes, o jogo terminava se um jogador começasse seu turno com seis dados de gig à sua frente, o que permitia que o primeiro jogador adotasse uma postura puramente defensiva e vencesse sem interagir com o oponente. Com a nova regra, é necessário roubar pelo menos um dado do adversário para vencer, o que deve prolongar as partidas e forçar mais interação. A segunda é a redução do custo para virar uma Lenda de 2 para 1 Eddie. Durante o teste alfa, a equipe percebeu que era possível vencer consistentemente sem virar múltiplas Legendas, e a redução de custo visa tornar essa ação mais atraente e impactante.

A maior mudança, no entanto, é a possibilidade de o jogador que está sendo atacado reagir de outras formas além de bloquear. Agora, ao ser atacado, o defensor pode designar um bloqueador como antes, mas também pode virar uma Lenda (pelo custo atualizado) ou usar cartas com a palavra-chave “Rápido”. Essa nova mecânica permite que cartas da mão ou já em campo sejam usadas para realizar truques durante o combate, tornando os ataques mais imprevisíveis. O autor elogia a adição, lembrando que a ausência de contra-ataques e armadilhas durante o alfa era um vazio desconfortável, mas questiona quantas cartas precisarão ser redesenhadas para se adaptar a essa nova mecânica.

Scott White, que já apoiou vários projetos de crowdfunding, observa que, embora ajustes sejam comuns, essa é uma mudança de design massiva e rara em cenários de TCG financiados coletivamente. Ele sugere que o Cyberpunk TCG pode ter chegado ao Kickstarter um pouco imaturo, com os apoiadores servindo como “cobaias” enquanto a WeirdCo constrói os trilhos com o trem em movimento. A sensação é reforçada pelo fato de a empresa estar atualmente em busca de um Designer de Jogos Sênior.

O autor conclui que, apesar das incertezas, todas as atualizações são boas para o jogo. Ele está ansioso para ver os efeitos planejados para a palavra-chave “Rápido” e se a redução de custo das Legendas mudará sua percepção sobre elas. Os jogadores ainda terão que esperar para colocar as mãos no jogo, mas com o sucesso do Kickstarter, a WeirdCo tem recursos para refinar os sistemas e entregar uma experiência de alto nível.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/cyberpunk-tcg-rule-changes-kickstarter.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-06-05 09:23:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

19402