Crimson Desert Update 1.00.02 Notas de atualização revelam mudanças, correções e problemas conhecidos no primeiro dia

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Crimson Desert foi lançado em todas as plataformas e com ele vem uma atualização do primeiro dia que traz algumas melhorias significativas ao jogo, algumas mudanças de equilíbrio e várias correções. Pearl Abyss recomendou que os jogadores baixem o patch “para obter a melhor experiência”.

Nas notas do patch publicadas em o site do Deserto Carmesimo desenvolvedor Pearl Abyss descreveu a atualização 1.00.02, que já está disponível na íntegra no PC via Steam, e estará disponível no Xbox, Epic Games Store e Mac App Store “mais tarde”.

Os jogadores de PlayStation recebem o patch em duas partes: Patch 1.00.01 e Patch 1.00.02. O patch 1.00.01 já está disponível para download.

Digno de nota é a adição de uma missão tutorial no início do Capítulo 3, “usabilidade aprimorada” para certos sistemas e conteúdos, incluindo o modo Habitação, e a capacidade de avançar mais rapidamente as cenas visualizadas recentemente. Em outros lugares, há mudanças de equilíbrio para certos chefes e melhorias e correções em animações, movimentos, sincronização labial, recorte visual, efeitos visuais e dublagem para NPCs e animais.

As notas do patch na íntegra estão abaixo.

Notas do patch da atualização 1.00.02 do primeiro dia do Crimson Desert:

Missões

  • Uma missão tutorial foi adicionada no início do Capítulo 3 para ajudar os jogadores a aprender mais sobre Abyss Gears.
  • Corrigido um problema em que certas missões não progrediam corretamente.

Contente

  • Usabilidade aprimorada para determinados sistemas e conteúdos, incluindo o modo Habitação.
  • Corrigidos problemas em que determinados conteúdos não funcionavam conforme pretendido ou incorretamente.
  • Ajustada a dificuldade do QTE quando capturado por inimigos para aumentar gradualmente com base no número de vezes capturado.
  • Removido o dano de morte instantânea do urso e ajustado seu dano geral.
  • Corrigido um problema em que o número de camaradas Greymane possuídos podia ser exibido como inferior à contagem real, ou alguns camaradas às vezes não apareciam na lista.
  • As cenas visualizadas recentemente agora podem ser avançadas mais rapidamente. *

Habilidades

  • Melhorou a usabilidade do recurso de aprendizagem de habilidades “Assistir e Aprender”
  • Melhorado o menu Habilidades para que os nomes e descrições das habilidades sejam separados por tipo de arma, e as descrições e vídeos de certas habilidades foram atualizados.
  • Adicionado um golpe final à Rajada de Golpes de Kliff.
  • Adicionada uma habilidade de acompanhamento ao golpe de espada larga e ao gancho de Damiane.
  • Adicionado um ataque de acompanhamento à facada de empunhadura dupla de Oongka.

Lutas contra chefes

  • Melhorada a batalha de Tenebrum no Capítulo 4 para que a seção do quebra-cabeça não precise mais ser repetida após morrer durante a luta. *
  • Ajustou o equilíbrio de combate de certos chefes, incluindo Reed Devil.
  • Corrigimos um problema em que chefes podiam atacar o jogador enquanto ele estava em movimento para reviver.
  • Corrigidos problemas de movimento anormal e progressão de luta para certos chefes.
  • Melhorou o comportamento de combate e a animação de monstros do tipo Walker.

Diálogo NPC e NPC

  • Várias melhorias e correções foram feitas em animações, movimentos, sincronização labial, recorte visual, efeitos visuais e dublagem para NPCs e animais.
  • Melhoramos o diálogo, a voz e as reações de alguns NPCs para parecerem mais naturais e se adequarem melhor às suas situações.
  • Corrigido um problema em que o diálogo de voz e as legendas não correspondiam ao cumprimentar NPCs.
  • Corrigidos problemas relacionados a interações anormais com alguns NPCs e animais.

Localização

  • Corrigimos vários erros de localização e melhoramos a qualidade da localização em todos os idiomas.

IU

  • Corrigidos problemas relacionados à IU, incluindo problemas com exibição de texto, funcionalidade, efeitos sonoros, etc.

Desempenho

  • Fizemos várias otimizações de desempenho e estabilidade no PC e no console, bem como problemas de travamento.

* Esses problemas serão corrigidos para jogadores de PlayStation na versão 1.00.02.

Pearl Abyss também publicou edições conhecidas. “Estamos comprometidos em fornecer uma experiência de jogo mais estável e agradável para nossos jogadores e agradecemos sinceramente sua paciência e compreensão enquanto trabalhamos para resolver esses problemas.” Pérola Abismo disse.

Problemas conhecidos:

  • Em certas situações, o Abismo pode ser visto do mundo abaixo, resultando em ligeiras quedas na taxa de quadros.
  • Durante a missão “Avanço Adiado”, tentar novamente ou abandonar a luta com a Arma Suprema quando a Saúde de Blackstar estiver esgotada faz com que a Saúde de Blackstar não se recupere totalmente.
  • A tentativa de roubar frutas no fundo de uma barraca faz com que o personagem pare de responder aos controles.
  • Ao receber dano enquanto segura uma árvore, o personagem pode ficar preso na árvore.
  • Durante a luta contra o chefe Gregor, a Halberd of Carnage, se os objetos ao redor forem destruídos ao mesmo tempo que o personagem morre, o personagem não poderá reviver e progredir.
  • Sob certas condições, as configurações aplicadas não são salvas após a restauração das configurações.
  • Ao progredir em algumas missões, o próximo objetivo não é rastreado automaticamente.
  • Ao usar o upscaling FSR4, ocorre um problema em ambientes chuvosos onde a chuva desaparece ou a tela fica embaçada ou distorcida.

Enquanto você espera para jogar, confira Revisão do Deserto Carmesim da IGN até agorae nossa entrevista de lançamento com Will Powers. Também temos uma análise de desempenho do Crimson Desert PC.

Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/crimson-desert-day-one-update-goes-live-in-full-on-pc-in-part-on-console-check-out-the-patch-notes.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-03-19 22:45:00

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