Como encontrar o quarto seguro de Vries em The Outer Worlds 2 – Destructoid

Destructoid.

Jogabilidade de Outer Worlds 2

Imagem via Obsidian Entertainment

As primeiras missões em Outer Worlds 2 prepararam o cenário.

Os mundos exteriores 2 é o melhor e mais recente da lendária Obsidian Entertainment, e é incrível.

O RPG de mundo aberto, fiel à forma do estúdio, apresenta espeleologia galáctica, exploração, combate FPS e uma envolvente missão de história que mostra você rastreando alguém que o traiu desde o início. É para lá que a missão principal leva você nas primeiras horas do jogo.

Se você ficou preso no objetivo final de um dos Mundos Externos 2 missões principais, O Sabotador do Paraísonós ajudamos você.

Como encontrar o quarto seguro de Vries em Outer Worlds 2

Encontrar o quarto seguro de de Vries é um dos principais objetivos em Mundos Externos 2 busca da história inicial, O Sabotador do Paraíso. Depois de chegar ao Vox Relay acima do Paraíso, siga seus marcadores de objetivo para se esgueirar pelas instalações, evitando o combate tanto quanto possível (ou matando todos, a escolha é sua).

Seguir os marcadores e interagir com os terminais e consoles permitirá que você combine itens para obter acesso à área de comando principal, onde você viu aquele capanga, Brigadeiro Montelli, executar um de seus homens quando você chegou.

Brigadeiro Montelli luta contra o chefe em Outer Worlds 2
Captura de tela por Destructoid

A missão culmina em uma luta de chefe contra Montelli, fortemente blindado, que não é brincadeira no início do jogo. Eu o derrotei sentando-me atrás de uma cobertura, atirando nele de longe com um rifle repetidor e jogando biogranadas em seus pés até que seu HP estivesse vazio. Certifique-se de usar as habilidades de Niles e VALERIE para mantê-lo seguro, curar quando necessário e saquear o corpo de Montelli para o incrível Canhão de Faísca arma.

Quando ele estiver morto, você pode passar para a próxima área e interagir com um console, usando o Root Kit que você criou para abrir o cofre dela. Isso pode ser difícil de encontrar porque não há nenhum marcador ou qualquer indicador real de onde ele está. Vire-se e a porta estará à sua direita, marcada por uma luz vermelha, contendo um armário com saque e o terminal privado de de Vries para interagir.

Uma cena começará, apresentando um registro de voz de de Vries, e isso desencadeará outra cena e sua saída, então aproveite a exposição.

Depois disso, a missão será concluída e sua jornada em Mundos Exteriores 2 continuará a partir daí.


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Scott Duwe.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/how-to-find-de-vries-safe-room-in-the-outer-worlds-2/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=how-to-find-de-vries-safe-room-in-the-outer-worlds-2.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-10-24 17:00:00

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