IGN Articles.

O PocketPair disse que agora está se preparando para o Palworld pronto para deixar o acesso antecipado e liberar oficialmente sua atualização de 1.0 em algum momento de 2026.
Em uma mensagem em vídeo, o diretor de comunicações e o gerente de publicação John “Bucky” Buckley disse que a Palworld sairá oficialmente do acesso antecipado e lançará a atualização do Ver 1.0 em 2026, fazendo um marco significativo para o jogo. O Palworld será lançado adequadamente ao lado do que parece ser uma grande atualização, na qual o PocketPair agora está se concentrando.
Bucky disse que isso significa que o resto deste ano será um pouco mais silencioso para o Palworld, embora uma atualização de inverno ainda esteja planejada.
📢 sobre palworld ver. 1.0
Olá pessoal.
O Palworld será lançado oficialmente (ver. 1.0) em 2026.Atualmente, estamos desenvolvendo uma quantidade enorme de conteúdo para esse marco e também planejando algumas surpresas para o restante de 2025.
Assista ao vídeo abaixo para obter mais detalhes: pic.twitter.com/rpp5gmltJs
– Palworld (@palworld_en) 16 de setembro de 2025
“Não é segredo que o Palworld tem muitas peculiaridades e Jank, e queremos dedicar um tempo para abordá -los adequadamente antes de lançar o jogo”, explicou Bucky. Essa “limpeza” começa este ano, com 1,0 chegando no próximo ano.
“Achamos que dedicar um tempo agora para corrigir esses problemas acabará por levar a um jogo melhor”, continuou Bucky. “Isso significa que as coisas ficarão um pouco quietas de nós pelo resto deste ano.” Relacionado, a próxima atualização de inverno não será tão grande quanto a atualização do Feybreak de dezembro de 2024, embora Bucky tenha provocado “algumas surpresas”.
1.0 será um “marco principal”, continuou Bucky, “e temos uma quantidade verdadeiramente enorme de conteúdo planejado para a atualização 1.0”.
Enquanto isso, o Pocketpair está “experimentando outras idéias para jogos”, embora Bucky tenha insistido que “a maior parte do foco da empresa está no Palworld”. Ouviremos sobre essas equipes menores e suas idéias em breve, disse ele.
Obviamente, o Palworld News vem quando a Nintendo e o processo de patentes de alto perfil da Pokémon Company contra soldados de bolso. A Nintendo está ocupada obtendo patentes – alguns dos quais advogados de IP disseram que nunca deveriam ter sido concedidos – à medida que desenvolve seu caso. Enquanto isso, o Pocketpair prometeu se defender no tribunal e continuar atualizando o Palworld ao longo do caminho.
O caso envolve três patentes Concedido pelo Escritório de Patentes do Japão: dois relacionados à captura e liberação de monstros e um relacionado a personagens de montagem. Todas as três patentes foram arquivadas em 2024, depois que o Palworld foi lançado. No entanto, eles são realmente derivados de patentes anteriores da Nintendo, datadas de 2021. Em outras palavras, parece que uma vez que o Palworld entrou em cena, a Nintendo apresentou patentes de divisão que foram voltadas para lutar especificamente contra a alegada violação do Palworld dos patentes originais.
Desde então, Pocketpair fez alterações à mecânica disputada do Palworld. O patch de novembro de 2024 removeu a capacidade de convocar os amigos, jogando esferas de palestra do tipo Pokéball (agora os amigos se materializam ao seu lado quando convocados). Em maio deste ano, outra atualização do Palworld mudou como você pode deslizar no jogo-em vez de agarrar diretamente os Pals Glider, agora você simplesmente usa equipamentos de planador de palito. Então, em julho, a Nintendo e a empresa Pokémon reformou uma das patentes no caso.
Na GDC em março, IGN sentou -se para uma conversa prolongada com Bucky Após sua palestra na conferência, ‘Cúpula de Gerenciamento da Comunidade: Uma montanha -russa do Palworld: Sobrevivendo à queda’. Durante essa palestra, Buckley entrou em detalhes sinceros sobre várias lutas do Palworld, especialmente as acusações usando a IA generativa (que o Pocketpair desmascarou bastante) e roubando os modelos de Pokemon para seus próprios amigos. Ele até comentou Um pouco no processo de violação de patente da Nintendo contra o estúdio, dizendo que “foi um choque” para o estúdio e era “algo que ninguém sequer considerou”.
Wesley é diretor de notícias da IGN. Encontre -o no Twitter em @wyp100. Você pode chegar a Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].
Wesley Yin-Poole.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/as-nintendo-and-the-pokmon-companys-patent-lawsuit-rumbles-on-pocketpair-says-its-heads-down-getting-palworld-ready-to-exit-early-access-and-officially-release-ver-10-in-2026.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-09-16 08:33:00








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