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Com um timing perfeito, os modders por trás do remake de Van Buren em Fallout: New Vegas lançaram um novo teaser trailer.
UnitedWestTeam lançou o provocaçãoque configura Fallout: The New West, o mod de conversão total feito por fãs para Fallout: New Vegas inspirado em Fallout: Van Buren, o Fallout 3 cancelado que estava em desenvolvimento no Black Isle Studios no início dos anos 2000, antes da franquia ser transferida para Bethesda.
Por que isso é oportuno? Porque Van Buren teria sido ambientado no Colorado pós-apocalíptico, que é exatamente para onde a série de TV Fallout da Amazon se dirige para a terceira temporada.
Fallout: The New West pretende adaptar os principais fios narrativos de Van Buren e transformá-los em uma história totalmente jogável construída no motor New Vegas. Espere sistemas de jogo modernos, oportunidades de RPG expandidas e “a profundidade mecânica e o tom que definiram o Fallout clássico”, disseram os modders.
Aqui está a sinopse oficial:
Fallout: The New West é um mod de conversão total feito por fãs para Fallout: New Vegas. Em muitos aspectos, ele conta a mesma história ampla imaginada por Fallout: Van Buren, mas reestruturada e expandida para formar uma experiência jogável e coesa. O principal objetivo narrativo do projeto é pegar os fios da trama díspares e os conceitos inacabados encontrados nos documentos de design originais, incluindo, por exemplo, o conflito NCR-Irmandade, a Grande Guerra Tribal entre a Legião de César e as Filhas de Hécate, a luta pela alma do Estado Mórmon e muito mais, e tecê-los em uma narrativa unificada e satisfatória que adere ao enredo principal conforme descrito nos documentos de design.
Os jogadores assumem o papel de um novo protagonista, libertado do cativeiro em 2253, conhecido como “o Prisioneiro”, e a história se passa em uma continuidade alternativa que antecede e reinterpreta os eventos de Fallout: New Vegas. Infelizmente, devido a muitos conceitos de Van Buren serem incorporados ao FNV, não podemos definir o projeto no mesmo cronograma. Nosso objetivo secundário é incorporar muitas das conveniências de jogo modernas introduzidas através de Fallout: New Vegas e seus mais de 15 anos de modding, preservando ao mesmo tempo a mecânica distinta e as peculiaridades de design do Fallout clássico encontradas nos documentos de design originais. Muito do charme original de Fallout é um gosto adquirido e que acreditamos que vale a pena adquirir.
Parece emocionante, e dado o sucesso de Fallout: London, que teve a bênção da Bethesda, pode até ter uma chance de sobrevivência. Na verdade, uma nova demo aparentemente será lançada em breve (uma demo inicial, lançada sob o nome Fallout Revelation Blues, foi lançada no ano passado). Esta demonstração de início alternativo sob o novo nome de Fallout: The New West será seguida por todo o Ato 1 do jogo como uma fatia vertical, disseram os modders.
Se Fallout: The New West for lançado, Van Buren será realizado – embora em forma de fã – 20 anos depois de ter caído no esquecimento. Em 2024, o criador de Fallout, Tim Cain, revelou novas informações sobre como o jogo acabou cancelado em meio a problemas financeiros significativos na Interplay.
Cain, que trabalhou nos dois primeiros e adorados jogos Fallout em meados dos anos 90 antes de deixar a Interplay para iniciar um novo estúdio chamado Troika Games, revelou que em meados de 2003, um vice-presidente não identificado da Interplay pediu-lhe para jogar o protótipo Van Buren, dizendo: “Não acho que eles consigam fazer isso, então vou cancelá-lo. Mas se você olhar e me der uma estimativa, há uma chance de eu não cancelar. isso.”
Cain disse que jogou o protótipo por duas horas e fez uma série de perguntas à equipe de desenvolvimento antes de entregar seu veredicto ao vice-presidente. “Eu disse: ‘Estou convencido de que em 18 meses você poderá ter um jogo realmente bom lançado.’ E ele disse: ‘huh, isso poderia ser feito mais rápido?’ E eu pensei, ‘ah, droga, já falei muito’. Eu disse, ‘bem, mesmo se você fizesse uma marcha mortal, eu não acho que você poderia fazer isso mais rápido do que 12, e então você estaria enviando algo desequilibrado e cheio de erros, e a equipe seria destruída. Então eu não recomendo isso.
“E ele disse: ‘OK, obrigado.’ Quando saímos, ele basicamente explicou que qualquer resposta ao longo de seis meses resultaria no cancelamento do jogo, o que significa que a resposta que acabei de dar fez com que o jogo fosse cancelado. Mas ele iria cancelar de qualquer maneira. Ele achou que isso não poderia ser feito em seis meses, e eu acabei de confirmar isso para ele.”
De acordo com Cain, o cancelamento de Van Buren foi, em última análise, uma questão de dinheiro; A terrível situação financeira da Interplay significava que ela simplesmente não tinha dinheiro suficiente para financiar mais de seis meses de desenvolvimento. A Interplay fechou o Black Isle Studios e cortou toda a sua equipe. A empresa lançou o spin-off do console Fallout: Brotherhood of Steel em 2004 para Xbox e PlayStation 2, mas não foi suficiente. Naquele mesmo ano, a Interplay anunciou um acordo de licenciamento com a desenvolvedora de The Elder Scrolls, Bethesda, para futuros jogos Fallout e, em 2007, a Interplay vendeu o Fallout IP para a Bethesda imediatamente. O resto é história.
E se você está se perguntando sobre a jornada do programa de TV Fallout para o Colorado, confira o que a co-apresentadora Geneva Robertson-Dworet e até o próprio Todd Howard têm a dizer sobre isso.
Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].
Wesley Yin-Poole.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/with-perfect-timing-the-fan-made-van-buren-remake-in-fallout-new-vegas-has-a-teaser-trailer.
Fonte: IGN.
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2026-02-05 13:01:00








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