Chefe da franquia Assassin’s Creed deixa a Ubisoft

IGN Articles.

O chefe da franquia Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, deixou a Ubisoft após uma carreira de mais de 20 anos, apurou o IGN.

A notícia chega apenas duas semanas depois de Assassin’s Creed, a maior marca da Ubisoft, ter sido operada pela Vantage Studios, a recém-nomeada entidade comercial separada formada pela Ubisoft com uma participação de 25% da gigante chinesa Tencent que agora também supervisionará todos os futuros jogos Far Cry e Rainbow Six.

A equipa da Ubisoft foi informada da notícia esta tarde através de um e-mail interno que discutiu simultaneamente a necessidade de a equipa de liderança da Vantage Studios estar alinhada com os seus objetivos principais, ao mesmo tempo que desejava felicidades a Côté para o futuro. (A Vantage Studios está sendo liderada pelos co-CEOs Christophe Derennes e Charlie Guillemot, filho do chefe da Ubisoft, Yves Guillemot.)

O IGN entende que foi oferecido a Côté um papel como parte da liderança da Vantage Studios, mas recusou.

“Após a reestruturação organizacional anunciada em março de 2025, Marc-Alexis Côté optou por seguir um novo caminho fora da Ubisoft”, disse hoje um porta-voz da Ubisoft ao IGN. “Embora estejamos tristes por vê-lo partir, estamos confiantes de que nossas talentosas equipes levarão adiante a base sólida que ele ajudou a construir.

“Estamos profundamente gratos pelo impacto que Marc-Alexis teve ao longo dos anos, particularmente na transformação da marca Assassin’s Creed no que é hoje. A sua liderança, criatividade e dedicação deixaram uma marca duradoura nas nossas equipas e nos nossos jogadores. Agradecemos-lhe sinceramente pelas suas muitas contribuições e desejamos-lhe sucesso contínuo em todos os seus empreendimentos futuros.”

Côté, conhecido internamente por suas iniciais como Mac, ingressou na Ubisoft em 2005 como engenheiro de software, antes de trabalhar como programador líder de motores em Prince of Persia: The Forgotten Sands. A partir daí, ele se juntou à série Assassin’s Creed a tempo de Brotherhood, trabalhando como designer-chefe de níveis, antes de atuar como diretor de jogo em Assassin’s Creed 3.

Como diretor criativo, Côté liderou o desenvolvimento de uma série de projetos construídos na Ubisoft Quebec, a talentosa equipe que fez Assassin’s Creed: Black Flag DLC ​​Freedom Cry, Assassin’s Creed Syndicate e depois Assassin’s Creed Odyssey, do qual Côté atuou como produtor sênior.

Em março de 2022, enquanto Quebec trabalhava em Assassin’s Creed Shadows e a Ubisoft buscava relançar a série com um foco de história mais consistente por meio do Animus Hub (então conhecido como Assassin’s Creed Infinity), foi Côté quem assumiu o comando de toda a franquia, apresentando uma lista de projetos futuros no estilo Marvel que incluía o próximo Assassin’s Creed Hexe, que ainda carece de lançamento data.

Mais a seguir…

Tom Phillips é editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Tom Phillips.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/assassins-creed-franchise-boss-departs-ubisoft.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2025-10-14 14:37:00

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