As finais finalmente recebem um killcam – mas não nas séries Xbox S, PS4 e Certas Construções de PC ‘

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A Embark Studios acabou de lançar a 8ª temporada de atirador de download gratuito nas finais, introduzindo novas e renovadas destruição e melhorias no jogo competitivo. Mas também adicionou um recurso multiplayer competitivo padrão que – pelo menos no lançamento – não estará disponível no Xbox Series S.

A 8ª temporada apresenta recursos de qualidade de vida para “aprimorar a experiência do jogador e ajudar a fortalecer suas habilidades competitivas”, incluindo a versão beta do recurso de repetição instantâneo – também conhecido como uma câmera de matar.

Aqui está a sinopse oficial:

Uma grande adição destinada a aumentar a clareza competitiva e apoiar o desenvolvimento de habilidades. Agora, os jogadores podem reproduzir momentos intensos de jogo ligados diretamente ao ponto de vista do oponente, facilitando a identificação da fonte exata das eliminações. A reprodução instantânea tem sido um desafio de desenvolvimento significativo, mas gratificante, e está atualmente na versão beta com melhorias contínuas.

É interessante notar que o aviso de isenção de responsabilidade do embarque Studios adicionou ao anúncio: “Esse recurso não será compatível com o Xbox Series S, PlayStation 4 e certas compilações de PC no lançamento.)”

O Killcam é um recurso de FPS bastante padrão neste momento, de fato faz parte de, por exemplo, Call of Duty há anos. E geralmente está disponível em todas as plataformas em que o jogo está. Novamente, com o Call of Duty, o Killcam existe no Xbox Series S, PS4 e todo o PC constrói o jogo em si pode ser executado.

Portanto, é surpreendente vê -lo perder as finais nessas plataformas. Claramente, há uma questão de desempenho em que o desenvolvedor ainda está trabalhando e menciona que esse é um problema “no lançamento”, então, esperamos que algum ponto em breve o Killcam seja adicionado a todas as plataformas.

Em um Postagem do blogO Embark Studios explicou o desafio que enfrenta adicionando o recurso de repetição instantâneo, chamando-o de “tecnologia alucinante”.

Para ser sincero, à primeira e segunda olhada, essa era uma tarefa impossível. Mas no embarque, levamos um desafio a sério. Os protótipos para esse recurso datam dos primeiros dias do projeto, antes que as finais tivessem um nome, tentando provar isso possível. O que você verá na 8ª temporada é o resultado de todo esse trabalho duro. Tivemos que calcular tudo o que importa: movimento do jogador, destruição ambiental, interações de objetos em um nível de fidelidade de dados que é difícil de fazer em um atirador de dinamismo. Em seguida, pegue todas essas informações e reconstrua rapidamente o momento.

Não está ativado para todos por padrão (especialmente em sistemas com menos de 16 GB de RAM), mas você pode alterná -lo manualmente. Se você tem a potência, ligue, tente e diga -nos o que você pensa. Reuniremos feedback, polindo o desempenho e expandindo a integração ao longo da temporada.

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As finais finalmente têm um killcam, mas não na série Xbox S.

A omissão do recurso de reprodução instantânea do Xbox Série S especificamente é interessante por outro motivo. Geralmente, a Microsoft insiste em paridade de recursos quando se trata de jogos em execução no Xbox Series X e S. Sim, existem diferenças de desempenho, pois os jogos inevitavelmente ficam piores no S menos poderoso, mas estamos acostumados a apresentar paridade, e um Killcam certamente se enquadra na categoria de recurso em oposição ao desempenho.

O Xbox Series S fez com que os desenvolvedores várias dores de cabeça desde que esteve à venda em 2020, mas a Microsoft fez raras exceções quando se trata de paridade. Por exemplo, Larian conseguiu lançar o Baldur’s Gate 3 no Xbox Series X e S com tela dividida apenas no X, para que o RPG de sucesso de bilheteria possa vir ao console da Microsoft apenas alguns meses após o PC e o PS5.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, indicou que a cláusula de paridade está ficando parada, mas será interessante ver o que a empresa faz ao entrar na próxima geração.

Enquanto isso, a 8ª temporada das finais adiciona duas novas armas, suporte de mouse e teclado para jogadores de console, repescagens detalhadas de partidas, um novo passe de batalha, uma atualização para anti-travessa e muito mais.

Wesley é diretor de notícias da IGN. Encontre -o no Twitter em @wyp100. Você pode chegar a Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/the-finals-finally-gets-a-killcam-but-not-on-xbox-series-s-ps4-and-certain-pc-builds.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2025-09-11 12:07:00

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