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Caçador de Monstros Selvagens O patch 1.041 já está no ar e é um grande problema.
Marcando o aniversário do jogo, de agora até 18 de março, haverá um bônus de login e rotações de Festivais de Acordo anteriores. E, como aprendemos na semana passadatambém receberemos o Arch-Tempered Arkveld, monstros Arc-Tempered de 10 estrelas, uma colaboração especial com Monster Hunter Stories 3 – uma série spin-off que será lançada no próximo mês – além de um evento de aniversário onde todos os prêmios e missões anteriores estarão “redisponíveis”.
Também aprendemos na semana passada que Monster Hunter Wilds receberá uma expansão em “grande escala” ainda este ano. Dirigindo-se aos fãs em um vídeo comemorando o primeiro aniversário do jogo de aventura de mundo aberto, o produtor da série Ryozo Tsujimoto brincou que esta expansão será semelhante a Mundo dos Caçadores de Monstrosdo complemento Iceborne, mas foi tímido quanto aos detalhes. Ele, no entanto, enfatizou que esta será a “atualização final” do jogo de caça a monstros.
Monster Hunter Wilds teve uma jornada difícil. A atualização 4 do título chegou no final do ano passado e introduziu uma longa lista de mudanças de jogabilidade e equilíbrio, bem como melhorias de CPU/GPU, redução de carga e otimização de “processos específicos de PC e adição de opções e predefinições para reduzir a carga de processamento”. Um roteiro de desenvolvimento, detalhado em dezembrodelineou planos para resolver os inúmeros problemas que afetam a versão para PC.
Observe que você não poderá acessar o DLC ou jogar o modo multijogador online até que esta atualização seja instalada. Os usuários do Steam também são aconselhados a atualizar para versões de driver para NVIDIA GeForce 581.57 (ou mais recente) ou AMD Radeon: 25.9.1. (ou mais recente). “Alguns problemas foram identificados com drivers AMD Radeon versões 25.10.2 e superiores em certos PCs que usam placas gráficas AMD Radeon, como AMD Radeon RX 5500 XT/7800 XT”, alertou a equipe.
Notas completas do patch para Monster Hunter Wilds Ver.1.041.00.00 no PC, PS5 e Xbox Series X/S
Data de lançamento
- Quarta-feira, 18 de fevereiro de 2026, 2h30 UTC (Terça-feira, 17 de fevereiro de 2026, 18h30 PT)
- Nota: A data e hora de lançamento estão sujeitas a alterações sem aviso prévio.
Espaço necessário (somente atualização atual)
- PlayStation5: Aprox. 13,0GB
- Xbox Series X|S: Aprox. 16,0GB
- Vapor: Aprox. 15,0 GB (com pacote de textura de alta resolução: aproximadamente 18,0 GB no total)
- Observação: certifique-se de ter armazenamento adicional suficiente para permitir pequenas diferenças no tamanho final.
Principais adições e alterações
Monstros
- – Arkveld arquitemperado foi adicionado como uma missão de evento permanente.
- – Novas missões de dificuldade 10★ foram adicionadas como missões de evento permanentes para os seguintes monstros: Arqui-temperado Rey Dau, Arqui-temperado Uth Duna, Arqui-temperado Nu Udra e Arqui-temperado Jin Dahaad.
Jogador
- – Novos equipamentos e pingentes foram adicionados.
Progressão da história
- – Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection A missão paralela de colaboração especial “A Royal Request” foi adicionada. Esta missão paralela estará disponível após atingir HR 9+.
- – Nova missão paralela “Love for a Hero” foi adicionada. Esta missão secundária ficará disponível após completar a missão extra “Ghosts Pay No Heed to Tomorrow” e depois conversar com Nadia e Mina.
Bases e Instalações
- – Adicionado um novo recurso ao Melding Pot que permite fundir materiais Gogma.
- – Adicionado um novo recurso que permite que você ganhe ingredientes aleatórios no Centro de Ingredientes após atingir HR 9.
- – Novos itens de avaliação chamados “Encantos Desgastados pelo Tempo” foram adicionados às recompensas das missões. (Nenhuma alteração foi feita nos atributos dos Talismãs ganhos. As chances de receber Talismãs com alta raridade aumentam ao usar amuletos desgastados pelo tempo.)
- – Aumentou o número máximo de acampamentos pop-up para Windward Plains, Scarlet Forest e Oilwell Basin. (Isso será desbloqueado conversando com o Meowster do Acampamento Pop-up ou com o Suporte Técnico após completar a tarefa “Germinação”.)
- – Adicionada uma opção à tela de resultados do Barrel Bowling que permite tentar novamente imediatamente. Também foi adicionada uma opção que permite usar 10 vouchers do Barrel Bowling e receber todas as recompensas de uma vez.
- – Ajustados os parâmetros das Bombas Blossom Barrel usadas no Barrel Bowling para se comportarem de maneira diferente das Bombas Large Barrel usadas em campo. De acordo com este ajuste, novos padrões de posicionamento também foram adicionados.
- – Reduzido o tempo de espera entre os lançamentos no Barrel Bowling, para que os jogadores possam lançar o segundo barril enquanto os resultados do primeiro lançamento ainda estão sendo exibidos.
Sistema
- – Redução do processamento de CPU/GPU e ajustes para diminuir a carga do jogo.
– Adicionados níveis de detalhe (LOD) internos para modelos 3D, ajustando-os para exibir a qualidade ideal com base na situação para reduzir a carga da GPU.
– Processamento otimizado do tempo de geração de monstros e vida endêmica para reduzir a carga da CPU.
– Adicionado cache de efeitos para diminuir a carga da CPU ao gerar efeitos duplicados.
– Processos de renderização otimizados para reduzir a carga de CPU/GPU.
– Realizou outros pequenos ajustes para diminuir a carga geral. - – As seguintes missões de evento 9★ foram disponibilizadas permanentemente:
– A Maravilha Branca
– Berserker Supremo
– O Rei Macaco
– Soberano Bruto
– Lá se vai o bairro - – Adicionada uma nova missão de ambiente especial. (Esta missão estará disponível após completar as três missões de ambiente especial existentes, bem como a missão do evento 10★ Arch-tempered Arkveld.)
- – Ao acessar rapidamente “Quest Last Played” na tela superior do Quest Counter, o ponto de partida padrão agora será definido como o último ponto de partida usado. (Se o último ponto de partida utilizado não estiver disponível, o jogador começará no acampamento base normalmente.)
- – Ajustou a exibição de missões de evento para deixar mais claro que o jogador está offline nas telas para aceitar ou ingressar em uma missão.
- – Adicionado um botão Atualizar à lista de resultados de pesquisa para missões SOS Flare.
- – Adicionado tailandês como idioma de texto. O idioma do texto pode ser alterado nas opções do menu de título.
- – Adicionado espanhol latino-americano como idioma de voz. O idioma da voz pode ser alterado nas opções do menu de título.
- – Adicionado um recurso “Proteção de itens favoritos” às opções do menu Iniciar. Isso bloqueará o botão de confirmação para instalações específicas para que o jogador não possa usar itens registrados como favoritos. (Observação: esta configuração pode ser alterada novamente para “Exigir confirmação” na mesma tela de opções.)
- – Adicionado um botão de atalho para verificar os detalhes antes de registrar um carregamento de equipamento para carregamentos compartilhados na tela Lista de Convites.
- – Adicionado um botão de atalho para ir e voltar entre a tela “Atualizar da Caixa” e a tela “Transcendendo” no Smithy.
- – Ajustada a UI para quando o jogador se aproxima de um Assistente de Caça (Werner ou Gemma) no campo, facilitando a distinção entre as posições de Werner ou Gemma e suas ferramentas de caça.
- – Todas as nove missões de eventos permanentes que só podiam ser jogadas online também foram disponibilizadas para jogo offline. (Consulte a programação da Event Quest para obter mais detalhes.)
– Coração de Judecca (Jin Dahaad arqui-temperado)
– Espectro de Seus Pecados (Gogmazios), etc. - – Todas as 29 missões de evento que rendem materiais de equipamento e que estavam disponíveis apenas por tempo limitado tornaram-se permanentes e jogáveis offline. (Consulte a programação de missões do evento para obter mais detalhes.)
Variado
- – Foram feitos ajustes que devem evitar que o Handler empurre o caçador enquanto estiver no campo durante caçadas ou exploração. Também foi adicionada uma opção para ocultá-los completamente durante uma caçada.
Correções de bugs e ajustes de equilíbrio
Bases e Instalações
- – Corrigido um problema que impedia que alguns pinos fossem exibidos e a pontuação fosse computada corretamente se o jogador lançasse um barril logo antes de iniciar o Barrel Bowling.
Monstros
- – Corrigido um problema em que o resultado de uma guerra territorial entre Lagiacrus e Rathalos seria diferente entre os jogadores.
- – Corrigido um problema em que um ponto fraco aparecia no momento incorreto durante o ataque de gás tóxico de Rompopolo.
- – Corrigido um problema em que armas compactas anti-Wyvern que caíam no chão às vezes não apareciam sob condições específicas durante a missão Gogmazios.
- – Corrigido um problema nas missões Jin Dahaad, Tempered Jin Dahaad e Arch-tempered Jin Dahaad onde, sob certas condições, apenas o monstro se movia para a área final, impedindo a progressão da missão.
Jogador
- Em geral
- – Corrigido um problema que impedia que as mensagens corretas do sistema fossem exibidas quando um efeito de habilidade terminava devido à troca de armas do jogador.
- – Corrigido um problema em que Fabius poderia ser atingido pelo lançador do jogador durante o ataque especial de Gogmazios.
- Espada e Escudo
- – Corrigido um problema que fazia com que alguns itens desaparecessem temporariamente do Menu Radial ao usar itens como armadilhas e outros itens enquanto a espada e o escudo estavam desembainhados.
- Lâminas Duplas
- – Corrigido um problema em que acertar um Focus Strike com as Dual Blades em Gogmazios enquanto estava no ar fazia com que o jogador se movesse de forma irregular.
- Arcos
- – Corrigido um problema que fazia com que efeitos elementais não intencionais fossem exibidos nas armas Artian.
- Habilidades
- – Corrigido um problema que fazia com que um ícone de aumento de resistência elemental aparecesse quando a habilidade “Véu Protetor I” estava ativa, apesar da habilidade não ter esse efeito.
- Caçadores de Apoio
- – Corrigido um problema em que Caçadores de Suporte podiam disparar Armas Anti-Wyvern Compactas para longe de Gogmazios enquanto montavam Seikret.
- – Corrigido um problema em que os Caçadores de Suporte podiam parar para esculpir a cauda decepada de Gogmazios durante a missão.
- – Corrigido um problema em que Fabius parava de proteger se o líder da missão mudasse durante o ataque especial de Gogmazios.
- – Corrigido um problema em que a direção da guarda de Fabius se desviava da direção pretendida durante o ataque especial de Gogmazios.
- – Corrigido um problema em que os Caçadores de Suporte não se protegiam durante o ataque de grande área de efeito de Jin Dahaad.
- – Corrigido um problema em que os Support Hunters atacavam Omega Planetes em vez do Nerscylla enquanto ele carregava o Delta Attack.
- – Corrigido um problema em que Caçadores de Suporte dentro de um escudo ainda poderiam sofrer danos durante o Ataque Delta de Omega Planetes.
- – Corrigido um problema que fazia com que os Caçadores de Suporte não conseguissem entrar ou sair da área de combate subaquática durante a caça ao Lagiacrus.
Variado
- Sistema
- – Durante uma Pesquisa de Campo, se o jogador causar dano extenso a um monstro grande que não seja o alvo da missão atual, as condições de valor de saúde que impediriam esse monstro de se tornar um alvo em uma Pesquisa de Campo subsequente foram relaxadas.
- – Corrigido um problema em que registros de bate-papo desnecessários (indicando monstros saindo do local) podiam ser exibidos durante uma missão de ambiente especial em que o ambiente continha um monstro da mesma espécie de monstros grandes que já foram projetados para aparecer naquela missão.
- – Corrigido um problema em que o texto do Cosmetic DLC Pass não era exibido corretamente em Add-ons no menu Support Desk.
- – Corrigido um problema em que a espessura do padrão da decoração “Whitewing Caparison” não podia ser ajustada na Personalização de Seikret.
- – Adicionada uma correção para corrigir o desempenho da arma quando combinações de bônus não intencionais são aplicadas durante o reforço de armas Artian ou armas Gogma Artian.
- – Implementamos uma solução para reduzir o tempo de carregamento experimentado na inicialização quando o usuário possui um grande número de add-ons.
- Locais
- – Corrigido um problema que às vezes fazia com que Armadilhas de Queda ou Armadilhas de Choque desaparecessem após serem colocadas em certas áreas nas Planícies de Barlavento.
- – Corrigido um problema que às vezes fazia com que dois canhões Convergent Elderbreaker aparecessem sob condições específicas durante a missão Gogmazios.
- Outro
- – Corrigido um problema em que algumas linhas de voz não eram acionadas corretamente.
- – Corrigidos vários problemas de texto.
- – Corrigido outros problemas diversos.
Vikki Blake é repórter do IGN, além de crítica, colunista e consultora com mais de 15 anos de experiência trabalhando com alguns dos maiores sites e publicações de jogos do mundo. Ela também é uma Guardiã, Espartana, Silent Hilliana, Lenda e perpetuamente Alta Caos. Encontre-a em céu azul.
Vikki Blake.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/heres-whats-new-in-monster-hunter-wilds-patch-1041.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-02-18 10:08:00








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