O fenômeno de ‘The Backrooms’ mudou as regras do jogo para o terror moderno. Em apenas seis dias, o longa-metragem da A24 ultrapassou a marca de US$ 100 milhões nas bilheterias domésticas, tornando-se a maior estreia do estúdio nos Estados Unidos e consagrando o diretor Kane Parsons, de 20 anos, como o mais jovem a conquistar o primeiro lugar na América do Norte. O sucesso do filme — somado a títulos como ‘Obsession’, ‘Iron Lung’ e ‘Bring Her Back’ — sinaliza uma nova disposição de Hollywood em apostar em criadores jovens e ideias frescas. A era do cinema nascido na internet deixou de ser uma questão de ‘se’ para se tornar uma inevitabilidade: se a cultura digital independente consegue superar franquias consolidadas dos estúdios, qual será o próximo mito viral a ganhar as telonas?

As creepypastas — histórias de terror colaborativas que surgiram em fóruns nos anos 2000, impulsionadas por figuras como Slender Man em 2009 — são a versão moderna das lendas urbanas contadas ao redor da fogueira. Geralmente começam com uma única imagem ou um conto curto e evoluem através de inúmeras recontagens em fóruns, wikis e vídeos no YouTube. Embora existam desde o final dos anos 1990, só agora Hollywood encontrou motivos para levá-las a sério. Se ‘The Backrooms’ provou que o folclore da internet pode dominar as bilheterias, estas são as histórias que deveriam ser adaptadas em seguida.

10. Ted the Caver — Considerada uma das primeiras creepypastas da internet, muito antes do termo existir, ‘Ted the Caver’ é um conto arrepiante sobre exploração de cavernas que deu errado. A história é apresentada em um blog no formato de diário escrito por Ted Hegemann, um espeleólogo americano que documenta suas expedições a uma parte desconhecida de um sistema de cavernas local chamado ‘Floyd’s Tomb’. As primeiras entradas são vagas, mencionando ruídos perturbadores, gritos e arranhões vindos das profundezas. Conforme a narrativa avança, alucinações e elementos sobrenaturais começam a surgir. Ted e seus colegas exploradores conseguem sair com vida, explicando em uma postagem final que retornariam ao local armados. No entanto, o blog nunca mais foi atualizado. Desde sua criação em 2001, Hollywood já dominou o terror sufocante de sistemas de cavernas em filmes como ‘Atividade Paranormal: Dimensão Fantasma’ e ‘O Abismo do Medo’, mas ‘Ted the Caver’ funciona justamente pelo formato de blog — essencialmente found-footage em prosa, que poderia servir como ponto de partida perfeito para uma adaptação: um internauta curioso encontra um blog perdido e sai em busca da mesma caverna, apenas para encontrar seu destino.
9. BEN Drowned — ‘The Legend of Zelda: Majora’s Mask’ já é considerado um dos jogos mais perturbadores da Nintendo, mas o que acontece quando se adiciona o folclore da internet e uma morte real à mistura? Criada por Alex Hall (conhecido online como ‘Jadusable’), ‘BEN Drowned’ acompanha um estudante universitário que compra uma cópia usada de Majora’s Mask em um bazar de garagem. Ao iniciar o jogo, NPCs corrompidos, textos alterados, músicas tocadas ao contrário e arquivos de save que mudam misteriosamente revelam que o cartucho não é comum. O estudante descobre que um menino de 12 anos chamado Ben, afogado, está preso dentro do jogo, e sua única diversão é aterrorizar o jogador tanto no game quanto pela internet. Uma adaptação para o cinema seria complicada, mas poderia ser aterrorizante se bem feita — embora a autorização da Nintendo seja um obstáculo à parte.

8. The Russian Sleep Experiment — No final dos anos 1940, na União Soviética, cinco prisioneiros políticos foram selados em câmaras e submetidos a experimentos com gases estimulantes até o extremo da loucura. Os homens foram prometidos liberdade se ficassem acordados por 30 dias, mas o cativeiro degenerou em violência extrema, canibalismo e automutilação. A história soa plausível justamente por parecer possível, mas é totalmente fictícia, escrita pelo usuário anônimo ‘OrangeSoda’ da Creepypasta Wiki. Assim como ‘Ted the Caver’ parece real pelo formato de blog, ‘The Russian Sleep Experiment’ é frequentemente confundido com um documento militar desclassificado. A imagem que acompanha o conto mostra uma figura esquelética e aterrorizante sentada em uma cama, em preto e branco — na verdade, o ‘Spazm’ é apenas um adereço de Halloween movido a bateria, vendido pela Morbid Enterprises em 2005.

7. Caledon Local 21 (1999) — Quem nunca tropeçou em canais de TV aleatórios quando criança? Estáticos, reuniões de conselho municipal, sitcoms de baixo orçamento ou anúncios de produtos duvidosos sempre povoaram as franjas da programação. Mas o canal que Elliot encontrou em 1999 era mais do que estranho. Chamado Caledon Local 21, o conteúdo era relativamente inofensivo, embora ligeiramente perturbador. Um dos programas era ‘Mr. Bear’s Cellar’, um talk show apresentado por um homem enigmático vestindo uma fantasia de urso tosca, que convidava crianças a lhe enviar cartas e visitar seu porão físico. Anos depois, já adulto, Elliot descobre que ‘Mr. Bear’ era na verdade um líder de seita assassino que usava a transmissão para atrair crianças locais para rituais de sacrifício. Uma adaptação cinematográfica pode ser difícil, já que o criador Camden Lamont é conhecido por ser muito protetor com a propriedade, mas o sucesso de Parsons pode convencê-lo a reconsiderar.

6. The Holders — Muito antes de ‘The Backrooms’ e até mesmo da Fundação SCP, existiu ‘The Holders’. Menos uma história única e mais uma mitologia extensa de objetos amaldiçoados, a série web de 2007 é um dos primeiros projetos colaborativos de ficção de terror da internet. Assim como o SCP e os Backrooms que vieram depois, ‘The Holders’ serviu como uma cosmologia frouxa centrada em uma coleção de 2.538 objetos misteriosos. Segundo a trama, 2.000 objetos foram perdidos, restando 538 perigosos para ‘Buscadores’ encontrarem. Cada entrada narrativa segue um padrão: um Buscador enfrenta provações psicológicas ou físicas aterrorizantes, onde o fracasso leva a um destino pior que a morte. Se bem-sucedido, ele é recompensado com uma audiência diante de um ‘Holder’ — entidades horríveis que seguram o objeto em questão, que só é entregue se o Buscador fizer a pergunta certa. ‘The Holders’ é um dos conceitos mais originais do terror na internet e poderia funcionar tanto como série de filmes quanto como programa de TV, dada a quantidade de objetos disponíveis.
5. Psychosis — John, um programador de computador que trabalha inteiramente de seu apartamento no porão, não sai muito. Sua conexão com o mundo exterior é quase inteiramente digital. Com o tempo, ele começa a notar distorções estranhas em ligações e e-mails rotineiros. Os padrões de fala de Amy, por exemplo, parecem profundamente artificiais, e os ruídos de fundo nunca correspondem ao ambiente. John se convence de que uma entidade tecnológica desconhecida tomou o mundo exterior e está imitando seus entes queridos usando sinais digitais para enganá-lo e fazê-lo abrir a porta. Para se proteger, ele lacra o apartamento, destrói seus eletrônicos e corta todo contato com o exterior. Então, escreve seus pensamentos no papel para manter a sanidade — é assim que a creepypasta surge. A premissa não é inteiramente nova — lembra ‘Cisne Negro’ ou ‘Repulsa ao Sexo’ —, mas ‘Psychosis’ captura o medo definidor da tecnologia no coração da era digital.

4. The Dionaea House — Antes de receber uma indicação ao Oscar por seu trabalho como roteirista, Eric Heisserer se destacou nos círculos de terror da internet com ‘The Dionaea House’. Contada através de e-mails compilados e frenéticos entre Eric e Mark, a história gira em torno da busca desesperada para descobrir o que aconteceu com o amigo em comum, Andrew, que cometeu um duplo homicídio em uma lanchonete e depois atirou em si mesmo. Mais estranho ainda é que a tragédia parece ter começado depois que Andrew cuidou de uma propriedade perturbadora de seu padrasto — uma casa estranha e manipuladora que leva seus habitantes à loucura.

3. The Left/Right Game — Quando um grupo de investigadores paranormais decide jogar um estranho jogo de direção ritualístico, tudo parece normal à primeira vista. As regras são simples: entre em um veículo, vire à esquerda na primeira disponível, depois à direita na próxima, depois à esquerda, e repita essa sequência indefinidamente. Mas para Alice Sharma e a equipe de caçadores de fantasmas que ela se juntou, o padrão aparentemente benigno de curvas leva a uma dimensão paralela aterrorizante conhecida como ‘The Road’. À medida que o comboio avança pela paisagem infernal, eles encontram fenômenos bizarros, entidades horripilantes e cidades perturbadoras, enquanto o tecido da realidade começa a se romper e os exploradores desaparecem um a um. Diferente de creepypastas nascidas de posts de blog assombrados ou e-mails horríveis, ‘The Left/Right Game’ encontra seu terror no mundo físico, tornando cada rua escura uma potencial porta de entrada para algo muito mais sinistro.

2. Anansi’s Goatman Story — Originalmente postada como um greentext no 4chan em 2012 por um usuário anônimo chamado ‘Anansi’, a história do Goatman é uma aula de terror psicológico de queima lenta. A narrativa combina tropos modernos de creepypasta com elementos clássicos de folk horror. Acompanha um narrador de 16 anos de Chicago que visita a família em Huntsville, Alabama, no interior. Durante um acampamento em uma propriedade remota e arborizada, o narrador e um grupo de adolescentes locais aprendem sobre uma lenda sinistra envolvendo o ‘Goatman’, uma criatura capaz de mudar de forma e se infiltrar em grupos de pessoas. Embora a criatura lembre as lendas Navajo do skinwalker, o Goatman de Anansi tem identidade própria. O monstro se comporta como uma anomalia antiga e inumana, trocando o folclore tradicional por um medo biológico e psicológico profundamente moderno. A paranoia sufocante da história a torna madura para um filme de terror psicológico no estilo A24, similar a ‘A Bruxa’ e ‘O Ritual’. Uma adaptação poderia explorar o efeito do vale da estranheza de forma brilhante, trocando sustos baratos por um thriller claustrofóbico e lento, onde o público — e os personagens — estão constantemente contando cada corpo no quadro, desesperados para identificar o impostor.
1. Penpal — Muitas creepypastas incríveis se alojam na mente, mas poucas podem igualar a reputação de ‘Penpal’, amplamente considerada uma das melhores já escritas. Postada no r/nosleep em 2011 pelo autor Dathan Auerbach (sob o nome de usuário 1000Vultures), ‘Penpal’ é uma história em primeira pessoa contada por um narrador sem nome que reconstrói suas memórias fragmentadas de infância, apenas para perceber uma verdade profundamente perturbadora. ‘Penpal’ rapidamente se tornou um fenômeno, a ponto de Auerbach ter financiado coletivamente e publicado uma versão expandida em romance apenas um ano após a postagem original. Diferente de outras lendas urbanas da internet, ‘Penpal’ deriva seu horror da plausibilidade do mundo real, capturando a inocência da nostalgia infantil e distorcendo-a lentamente em um pesadelo claustrofóbico. A história praticamente implora por uma adaptação como um thriller psicológico sombrio, algo como ‘Longlegs’ encontra ‘Prisoners’, apoiando-se no estado cada vez mais perturbado do narrador à medida que a verdade se torna clara.
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Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-06-08 02:00:00








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