Após o cancelamento do remake de Prince of Persia: Sands of Time, a atriz diz que perdeu 3 anos de trabalho e descobriu pela Internet

IGN Articles.

A atriz Eman Ayaz disse que perdeu três anos de trabalho em um “papel de mudança de vida”, poucos dias depois de a Ubisoft cancelar seu tão aguardado Prince of Persia: Sands of Time Remake.

“Então, oi, meu nome é Eman, sou ator e na semana passada vivi o momento mais devastador da minha carreira”, disse Ayaz em uma mensagem de vídeo postada online hoje. “Ainda estou sob NDA, então vou tentar o meu melhor para falar o mais vagamente possível sobre os detalhes e espero que você entenda.”

Em nenhum momento Ayaz diz especificamente que o jogo em que trabalhou foi Prince of Persia: Sands of Time Remake, mas a atriz também retweetou comentários daqueles que a vincularam ao papel de Farah no jogo, aparentemente deixando a conexão clara.

“Há três anos, reservei um papel de mudança de vida em um projeto de mudança de vida”, começou Ayaz. “Foi um processo de audição rigoroso, incluindo uma audição em fita própria, um retorno de chamada pessoal e uma leitura de química para a qual tive que voar para fora da cidade. Quando consegui o papel, lembro-me de chorar muito.

“Passei os últimos três anos conhecendo a equipe que se tornou como uma família para mim. Vi-a crescer em inúmeras etapas de desenvolvimento e esperei e esperei que finalmente fosse lançada para poder falar sobre isso. E esta semana descobri pela internet que o projeto foi cancelado.

Ayaz diz que foi contatada pela primeira vez por seu irmão, que viu a notícia do cancelamento do jogo por meio de um artigo online. A Ubisoft confirmou que cancelou seu Prince of Persia: The Sans of Time Remake na semana passada, como parte de uma reorganização mais ampla que incluiu demissões em três estúdios de desenvolvimento, o fechamento de mais dois e o encerramento de outros cinco projetos de jogos.

“Fiquei em choque total”, continuou Ayaz. “Há apenas dois meses filmei o marketing deste projeto, tudo estava correndo bem e essa foi a última vez que ouvi. Estávamos todos ansiosos para que ele fosse lançado este ano, então foi como uma chicotada emocional descobrir isso de repente de uma forma tão aleatória.”

Na verdade, um relatório do final do ano passado sugeriu que Prince of Persia: Sands of Time Remake da Ubisoft estava finalmente a apenas alguns meses de distância, depois de ter sido anunciado pela primeira vez em 2020. O projeto foi então reiniciado, com a sua encarnação mais recente em desenvolvimento desde o início de 2023.

“Quando inicialmente contratei esse papel, o que me disse foi que todos os sacrifícios que fiz, contrariando os conselhos dos meus pais, perseguindo meus sonhos, todas as tristezas que tive ao longo do caminho, todos os perigos, todas as rejeições, finalmente resultaram em alguma coisa”, acrescentou Ayaz, discutindo o preço pessoal que o cancelamento causou.

Ayaz disse que recusou outras oportunidades de emprego durante o processo e trabalhou no trabalho enquanto se recuperava de uma lesão, pois era apaixonada por não perder nada. “Foi o melhor desempenho da minha carreira e agora ninguém vai ver.”

Cidadã canadense, Ayaz disse que planejava solicitar um visto de trabalho nos EUA com base no fato de ter o jogo em seu currículo, algo que ela não pode mais fazer porque não pode reconhecer oficialmente seu trabalho nele. E como alguém com ascendência paquistanesa, Ayaz disse que o cancelamento foi mais um revés depois de trabalhar “duas vezes mais que os atores não marginalizados para encontrar espaço na indústria”. Ela acrescentou: “É uma batalha ascendente e vai continuar a ser assim. É como se você pensasse que estava com o pé em uma saliência e ele desmoronou. E você tem que começar de novo, e é igualmente íngreme.”

Por sua vez, a Ubisoft disse aos fãs de Prince of Persia que, apesar de seis anos de trabalho, o jogo ainda estava muito longe de estar pronto para receber mais financiamento. “Não fomos capazes de atingir o nível de qualidade que você merece”, disse a empresa em comunicado, “e continuar exigiria mais tempo e investimento do que poderíamos comprometer de forma responsável”.

“Infelizmente, a indústria do entretenimento não se trata apenas de entretenimento”, concluiu Ayaz, “trata-se de garantir um fluxo de caixa. E isso significa tomar decisões que tratam a vida das pessoas como danos colaterais e a arte como conteúdo descartável… Este projeto existiu, mesmo que o mundo nunca tenha conseguido vê-lo. Tantos artistas talentosos dedicaram incontáveis ​​horas para fazer isso acontecer. E isso não simplesmente desaparece, estará em nossos corações para sempre, por mais brega que pareça… A única maneira dessas histórias sobreviverem é se o público as exigir.”

Tom Phillips é editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Tom Phillips.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/after-prince-of-persia-sands-of-time-remake-cancelation-actress-says-shes-lost-3-years-of-work-and-found-out-via-the-internet.

Fonte: IGN.

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2026-01-26 15:23:00

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