Análise de desempenho do Crimson Desert PC

IGN Articles.

Nos últimos anos, os jogos para PC têm enfrentado problemas de otimização. Apoiando-se fortemente em soluções de upscaling como o DLSS da Nvidia e o FSR da AMD, os desenvolvedores têm lançado jogos ultra-detalhados e esperam que essas tecnologias ajudem a mitigar o custo de desempenho. Crimson Desert é um pouco diferente, no entanto.

Embora Crimson Desert seja genuinamente um jogo bonito – embora cheio de bugs – o desenvolvedor Pearl Abyss anunciou requisitos de sistema de PC super razoáveis ​​antes do lançamento. O que foi particularmente interessante sobre isso é que algumas das construções exigiam aumento de escala – mas muitas não, então eu só tive que testar o jogo na resolução nativa para ver como ele se comportava.

E, claro, Crimson Desert tem um pouco de dificuldade em placas de baixo custo como a Radeon RX 6500 XT, mas não o suficiente para que ligar o FSR não ultrapasse o limite de 60 fps. E quando você chega à faixa intermediária, Crimson Desert se mantém como um jogo onde o upscaling serve ao seu propósito original como melhoria de qualidade de imagem e desempenho, ao invés de um requisito.

Como eu testei

A primeira coisa que me chamou a atenção quando observei os requisitos de sistema do Crimson Desert foi quantas gerações de hardware estavam representadas. Os requisitos mínimos exigem uma Nvidia GeForce GTX 1060, e essa GPU foi lançada há dez anos.

O jogo tem que ser bem otimizado para que uma gama tão ampla de hardware possa ser representada nos requisitos de sistema do Pearl Abyss, então eu queria ver o quão bem o jogo seria dimensionado. O problema, porém, é que a variedade de hardware era um pouco também largo.

Os requisitos do jogo exigem um AMD Ryzen 5 2600X de gama baixa, por exemplo, e eu simplesmente não tenho mais um desses. O CPU mais antigo que tenho que tem uma placa-mãe que pode rodá-lo é o Ryzen 5 7600, então optei por ele para versões de baixo custo, trocando para o Ryzen 7 9800X3D quando cheguei às especificações de ponta.

Crimson Desert também exige 16 GB de RAM em todos os níveis de recomendação. O problema aqui é que só tenho sticks DDR5 de 16 GB, o que significa que se eu quisesse atender a esse requisito, teria que operar minha memória no modo de canal único, o que prejudicaria o desempenho. Eu simplesmente sairia e compraria um kit de 16 GB com dois pentes de 8 GB para contornar isso, mas com os preços da RAM sendo o que são – não vou fazer isso.

Isso nos deixa com as placas gráficas. Eu tenho a maioria das GPUs para testar maioria dos níveis de desempenho do Crimson Desert, com uma exceção: a GTX 1060. Embora eu tenha uma GTX 1060 Founders Edition antiga em minha estante, quando a conectei para testar o Crimson Desert, não tive mais vontade de postar, então parece que aquela placa está indo para aquele grande PC para jogos no norte do estado – ela me serviu bem ao longo dos anos.

Mas mesmo não tendo as GPUs em mãos para testar as especificações mínimas, consegui testar o jogo no Asus ROG Xbox Ally X. Curiosamente, nos requisitos de sistema do Pearl Abyss para o Xbox Ally X, ele chama a atenção muito configurações de qualidade semelhantes para o portátil e para a placa gráfica de 2016 – configurações gráficas mínimas e 1080p ampliadas a partir de uma resolução mais baixa. A GTX 1060 provavelmente teria acabado sendo mais poderosa que o portátil, mas só um pouco.

Para testar a taxa de quadros em todas essas GPUs (e portáteis), registrei o desempenho enquanto caminhava por Hernand Town, a primeira cidade. Embora este não seja o local mais estressante, com o combate impactando muito o seu desempenho, ele é repetível, tornando mais fácil ter uma boa ideia de como é a taxa de quadros básica de cada placa gráfica.

Em vez de executar todas as GPUs com as mesmas configurações, eu realmente queria testar as configurações recomendadas do Crimson Desert para cada placa gráfica. Então usei este gráfico como um guia, testando a predefinição gráfica, a resolução e o upscaling especificamente indicados. E, bem, na maior parte, Pearl Abyss parece subestimar o desempenho do seu jogo.

nulo

Desempenho do Crimson Desert Xbox Ally X

Por mais popular que seja o Steam Deck, Crimson Desert simplesmente não funciona no portátil SteamOS no momento. Em vez disso, a única maneira de jogar Crimson Desert em um computador de mão agora é executá-lo em um Asus ROG Xbox Ally X ou em um computador de mão Windows semelhante. Embora seja uma pena, o poder extra do Z2 Extreme provavelmente seria necessário para jogar este jogo de qualquer maneira.

Pearl Abyss recomenda três perfis de configurações diferentes para o Xbox Ally X: ‘Performance’, ‘Balanced’ e ‘Quality’, com os dois primeiros apoiando-se fortemente no upscaling e na geração de frames. O que é incrível é que, ao contrário das especificações indicadas para desktop, elas não têm uma predefinição gráfica recomendada. Mas, depois de testá-lo, você vai querer manter a predefinição ‘Mínimo’.

nulo

Executando Crimson Desert a 1080p com FSR definido como Qualidade – que definirá a resolução de renderização para 720p – você obterá 40 fps, o que é definitivamente jogável, mesmo que as configurações mínimas não sejam as mais fáceis para seus olhos. Você pode ativar a geração de quadros FSR para aumentar a taxa de quadros para 67 fps, mas na verdade eu não recomendaria isso. Pode parecer visualmente mais suave, mas definitivamente há algum atraso de entrada perceptível que não faz o jogo parecer ótimo – e isso foi apenas andar pela cidade.

Mas considerando o quão bonito o jogo fica quando você começa a aumentar as configurações de qualidade e resolução, eu recomendo ficar com um PC para jogos ou um console, se você tiver a opção.

nulo

Desempenho do PC

Enquanto o Deserto Carmesim visual como se fosse o tipo de jogo que prejudica o hardware, é surpreendentemente fácil de executar, desde que você tenha uma placa gráfica decente. Eu não tinha a GTX 1060 para testar suas especificações absolutamente mínimas, mas tinha uma AMD Radeon RX 6500 XT e fiquei surpreso ao ver que ela realmente conseguiu acompanhar – e com desempenho melhor do que o citado pela Pearl Abyss.

Para ser claro, em vez de emparelhar o 6500 XT com o 2600X que Pearl Abyss exige, emparelhei-o com o 7600, que é significativamente mais rápido, mas a GPU de baixo custo ainda conseguiu uma média de 40 fps em configurações baixas de 1080p. Isso também sem upscaling, e quando habilitei o FSR na predefinição ‘Balanced’, que renderiza o jogo em 635p, consegui obter 53 fps, aproximando-o do ponto ideal de 60 fps.

A AMD Radeon RX 6700 XT é a primeira placa que, segundo Pearl Abyss, pode atingir 60 fps, com predefinição Média em 1080p. E, pelo menos nas pequenas voltas ao redor de Hernand Town, o 6700 atinge absolutamente essa marca, com média de 65 fps na volta de um minuto. No entanto, você pode ganhar mais espaço para respirar com o FSR, que elevará sua média de fps para 83 fps, quando você definir a opção ‘Balanceado’. Esta também é a primeira predefinição que ativa o ray tracing e, mesmo com uma placa gráfica bastante acessível, não tem problemas para limpar 60 fps.

AMD Radeon RX 6700 em sua caixa

Passando para o Nvidia RTX 4070e partimos para uma nova resolução: 1440p. Definindo-o para a predefinição alta, o jogo começa a parecer incrível. E com esta GPU de gama média de última geração, Crimson Desert tem uma média de 75 fps sem qualquer tipo de upscaling.

Com a AMD Radeon RX 9070 XT, o desenvolvedor afirma que você deverá ser capaz de rodar o jogo a 60 fps com a predefinição Ultra em 4K nativo. No circuito em torno de Hernand Town, a Radeon RX 9070 XT conseguiu apenas atingiu esse nível, com média de 62 fps. No entanto, depois que mudei FSR para Desempenho, para renderizar o jogo em 1080p e aumentar para 4K, o 9070 XT foi capaz de obter sólidos 75 fps.

Eu não tinha um RTX 5070 Ti disponível para testar diretamente contra o Radeon RX 9070 XT, mas com as mesmas configurações, o RTX 5080 obteve 74 fps no mesmo loop, o que está de acordo com o que eu esperaria da penúltima placa gráfica da Nvidia.

Porém, há uma predefinição gráfica acima do Ultra, embora não tenha uma placa gráfica recomendada nas especificações recomendadas do Pearl Abyss. A predefinição Cinematográfica aumenta quase todas as configurações, exceto a iluminação – que tem uma configuração ‘máx.’ acima dela. Para testar isso, coloquei um RTX 5090 e, em 4K sem DLSS, consegui uma média de 95 fps. Então, é claro, você pode ativar o DLSS e a geração de quadros para obter até 338 fps com as mesmas configurações de qualidade.

nulo

Você pode jogar o Deserto Carmesim?

Com o quão bem o Crimson Desert funciona em praticamente todas as placas gráficas que testei, ele pode acabar sendo um dos jogos para PC mais otimizados dos últimos anos. Isso apesar das vastas distâncias de visão e da iluminação incrível oferecida.

Praticamente todas as placas gráficas modernas serão capazes de rodar Crimson Desert sem qualquer tipo de upscaling. Claro, DLSS e FSR são suportados, o que pode fazer o jogo rodar ainda melhor sem realmente impactar a qualidade visual do jogo.

Mesmo no Xbox Ally X, que é significativamente mais fraco do que qualquer uma das placas gráficas de desktop que testei, o Crimson Desert funciona perfeitamente. Não vai saturar totalmente a tela de 144 Hz do portátil, mas realmente não é necessário – ainda é uma ótima maneira de jogar quando você está longe do PC ou do Xbox. Agora, Pearl Abyss só precisa descobrir como fazer o jogo rodar no SteamOS e no Bazzite.

É claro que só porque o jogo está otimizado para funcionar bem em uma ampla variedade de PCs não significa que ele também não esteja repleto de bugs e outras peculiaridades. Para saber mais sobre isso, confira nossa análise do Deserto Carmesim.

Jackie Thomas é editora de guias de compra e hardware da IGN e rainha dos componentes de PC. Você pode segui-la @Jackiecobra

Jacqueline Thomas.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/crimson-desert-pc-performance-analysis.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-03-19 22:00:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

19376