A prévia do Switch 2 da Pragmata mostra paridade impressionante com PS5, Xbox Series X

Polygon.com.

Estações espaciais futuristas. Amplas vistas lunares. Esquadrões itinerantes de robôs. Esses são os tipos de recursos visuais que você normalmente deseja experimentar no hardware de jogos de maior potência disponível. O próximo jogo de ação da Capcom pragmático atinge todas essas notas (e mais!), mas mesmo assim canta no comparativamente diminuto Switch 2, como mostrado em uma prévia recente.

pragmáticoé claro, está por aí. Ele está preso no limbo do desenvolvimento desde sua revelação em 2020 – adiado em 2021, adiado novamente em 2023 e finalmente reapareceu em 2025 com uma série de prévias brilhantes e uma data de lançamento para 2026. Desde então, a Polygon o apresentou duas vezes, ambas elogiando seu inovador ciclo de combate e elogiando seu novo IP refrescante (mesmo que não seja um jogo secreto do Mega Man, afinal). pragmáticopessoas. Coloque isso no seu radar.

Polígono visualizado recentemente pragmático de novo em um evento de pré-visualização do Switch 2 na cidade de Nova York. A demo de 15 minutos nos deu uma lembrança sobre o inventivo jogo de tiro em terceira pessoa da Capcom. Está situado em uma base na lua. Essa base foi invadida por robôs antagônicos. Você controla dois protagonistas ao mesmo tempo: o homem do traje espacial Hugh (que pode atirar) e a garota dos filmes de terror Diana (que pode hackear máquinas). Como Diana, você avança em um jogo de quebra-cabeça baseado em grade para enfraquecer os robôs; então, como Hugh, você atira neles. É uma combinação que parece complicada no papel, mas é fascinante em ação.

Hugh atira em um robô em Pragmata no Switch 2 Imagem: Capcom

Em substância, este pragmático demo foi a mesma que Polygon havia tocado anteriormente. O que mais me impressionou durante a sessão foi simplesmente o quão bem o jogo foi jogado no Switch 2. Os robôs se quebram em explosões de cromo quando derrotados. Os módulos de hacking de Diana preenchem a tela em cascatas de néon. O tempo todo, pragmático – um jogo com demandas técnicas suficientes que é difícil imaginá-lo mesmo inicializando no Switch original – funciona perfeitamente. Se a Capcom fizesse algum compromisso para pragmáticoNa versão Switch 2, eles são mínimos. (As capturas de tela nesta postagem são todas de pragmáticoEdição Switch 2.)

Mesmo no modo portátil, pragmático impressiona. Sim, a fidelidade visual é prejudicada (algo que os profissionais da Digital Foundry sem dúvida examinarão em um nível mais técnico). O cabelo de Diana fica mais turvo do que na tela grande, e os ambientes da estação espacial perdem um pouco do brilho luxuoso presente na versão encaixada. Também é certamente mais difícil apontar as armas de Hugh com Joy-Cons do que com um Pro Controller. Mas crucialmente, pragmático funciona tão bem em qualquer lugar quanto na TV. Joguei a demo duas vezes, uma vez enquanto o Switch 2 estava encaixado e uma vez no modo portátil, e não tive nenhum problema. Para um jogo de ação como pragmáticoonde alinhar as fotos e sincronizar os saltos corretamente é fundamental, isso é sem dúvida mais importante do que manter uma imagem nítida.

Hugh salta sobre um robô gigante em Pragmata no Switch 2 Imagem: Capcom

pragmático não é o único jogo da Capcom que parece ótimo no Switch 2. No mesmo evento de pré-visualização, Polygon também jogou a versão Switch 2 de Réquiem de Resident Evil. Ao longo de uma breve demonstração, a protagonista Grace Ashcroft acorda invertida, amarrada a uma maca e deve descobrir como escapar. Você pode ver a luz brilhando em poças de sangue, provocando novos horrores ao virar da esquina. Você pode contar os grãos de madeira nas decorações da era vitoriana de Grace e ansiar pela época em que os arquitetos se preocupavam com sancas. RéquiemA edição do Switch 2 é, tipo pragmáticomaravilhoso. O mesmo vale para sua versão portátil. Ele funciona surpreendentemente bem, a tela do Switch 2 retém a escuridão mais importante sem distorcer as áreas escuras, e quaisquer concessões visuais feitas são muito menos aparentes do que em pragmático. (Para uma visão mais ampla do jogo em si, leia o artigo do Polygon Réquiem de Resident Evil visualização.)

A qualidade desses jogos no Switch 2 contribui para a narrativa contínua de que a máquina mais recente da Nintendo é mais do que capaz de acompanhar o PlayStation 5 e o Xbox Series X – mesmo com tecnologia de ponta. Portas recentes do Switch 2 de Foras-da-lei de Star Wars e Sombras de Assassin’s Creed não parecem grandes concessões em comparação com seus equivalentes de console. Final Fantasy 7 Remake parece e funciona como um sonho (mesmo que o diretor Naoki Hamaguchi tenha reconhecido abertamente os desafios no desenvolvimento de tal porto). Os jogadores elogiaram as portas Switch 2 de jogos populares como Ficção dividida, Cyberpunk 2077e Lutador de rua 6.

E ainda há mais por vir em 2026, incluindo 007 Primeira Luz e um porto há muito esperado Anel Elden (para não mencionar Os Sangue do Crepúsculouma plataforma exclusiva da FromSoftware). O desempenho de jogos recentes de terceiros no Switch 2 dá confiança ao desempenho dos jogos futuros. E isso é uma vantagem para a Nintendo quando se considera os iminentes aumentos de preços dos componentes de computador, que alguns analistas sugerem que poderiam empurrar a próxima geração de consoles para um território proibitivamente caro ou atrasar completamente seu cronograma esperado.

pragmático em si é sobre um futuro imaginário estranho e distante. Mas jogando pragmático no Switch 2 mostra um futuro que parecia impossível há apenas alguns anos, mas que parece ao nosso alcance agora: um onde as guerras de consoles desapareceram na obscuridade sombria, onde os espumantes não têm mais argumentos sólidos para se defender, enquanto as máquinas que usamos para jogar videogames alcançam paridade funcional. Há apenas uma questão neste futuro. Como está o jogo?

Ari Notis.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/pragmata-switch-2-preview/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-02-03 14:00:00

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