Destructoid.
Imagem via Microsoft / Xbox
Muitas pessoas sentem falta de jogos casuais para PC sem nem mesmo saber.
Meu irmão é um nerd de tecnologia que nunca mais gostava de jogar. Ele gosta da idéia de reviver sua infância emulando jogos retrô, mas não gosta de comprar um console, construir um PC e gastar US $ 60 em um único jogo. Quando conversamos sobre jogos de PC há alguns anos, o Game Pass foi a solução para ele.
Na época, parecia o ajuste perfeito. O Game Pass Ultimate for PC foi a assinatura multifuncional que todos os jogadores curiosos precisavam para entrar nos jogos de PC. A assinatura final com jogos em nuvem significava que os casuais poderiam jogar jogos intensivos em hardware em um laptop simples, desde que sua conexão com a Internet fosse boa o suficiente. Eles também tinham uma enorme biblioteca de jogos interessantes para tentar, para que pudessem pular pesquisando sobre jogos para comprar ou gastar nesses títulos. Toda barreira à entrada nos jogos de PC, além de comprar um joystick, foi removida com jogos em nuvem no jogo.
Meu irmão, por exemplo, adorava jogar Simulador de vôo da Microsoft No jogo, e lembro -me de como ele ficou impressionado quando ele o executou pela primeira vez. Ele me enviou um vídeo do jogo em execução no laptop que ele usa para trabalhar com quadros quase perfeitos e gráficos incríveis, graças aos jogos em nuvem. Tornei -me um defensor dos jogos em nuvem desde então. Não posso deixar de usar o tempo passado, porque o aumento de preços faz com que esses tempos pareçam que eles foram para sempre.
A assinatura final ainda tem jogos em nuvem, e a biblioteca de jogos de jogo é muito maior do que quando eu recomendei o serviço ao meu irmão. Mas a um preço de US $ 30, parece que não vale a pena. Esse aumento de preço prejudica especialmente o passe de jogo dos jogadores casuais para o qual foi perfeito.

Jogadores super casuais jogam videogame de maneira diferente. Eles podem ficar empolgados com um jogo, jogá -lo por uma semana e depois jogarem jogos por semanas ou alguns meses. Eles não fazem o backlog de vapor que você e eu fazemos, onde paramos um jogo para começar outro. Eles podem fazer uma grande oportunidade de jogos, não de jogos individuais.
Agora coloque -se no lugar de um jogador casual de PC. Você tem uma assinatura mensal de US $ 30 para um serviço que você provavelmente esquecerá, ou pode usar apenas por uma ou duas horas por semana. É difícil justificar esse Bill, e é por isso que muitos já estão abandonando o passe do jogo. No meu caso, em outra frente de assinatura, raramente assino as novas plataformas de streaming de filmes porque não assisto filmes o tempo todo, para que não faça o custo deles valer a pena para mim. Prefiro gastar em outra coisa ou apenas salvar.
Infelizmente, esses jogadores casuais mais do que nunca se afastarão dos jogos de PC. Por US $ 30/mês, de repente, esses jogos móveis freemium parecem a escolha óbvia, mesmo que sejam projetados para explorar em vez de entreter. Essa é uma grande perda para todos, de desenvolvedores a jogadores hardcore, porque mais pessoas jogando apenas significam mais pessoas apreciando alegremente essa atividade que todos amamos, e isso é muito melhor quando compartilhado.
Bhernardo Viana.
Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/the-golden-age-of-pc-gaming-has-ended-with-game-passs-frustrating-price-hike/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=the-golden-age-of-pc-gaming-has-ended-with-game-passs-frustrating-price-hike.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2025-10-03 17:07:00








Publicado: 3 de outubro de 2025 12:07