A ‘correção’ relatada da Ubisoft para um problema inexistente no remake da bandeira preta apenas piorará o jogo-destrutóide

Destructoid.

Com o Bandeira preta O remake supostamente em andamento como o segredo de pior guia de todos os tempos, eu tenho me perguntado sobre como a Ubisoft lidará com isso. Nos últimos anos, vimos ótimos exemplos de remakes, com o mais recente sendo Delta sólida de engrenagem de metal: comedor de cobrasque manteve o original intacto com os menores detalhes, apenas mecânicos e designs “cortando” que envelheceram menos do que mal nas últimas duas décadas.

Bandeira preta Não é velho, porém, nem contém filosofias de design que envelheceram mal. É uma terceira pessoa comum Assassins Creed Jogo, e não importa qual título da série você acenda, você tende a não notar a idade, exceto talvez os gráficos. Portanto, os títulos deste ILK podem ser facilmente referidos, pois seus fundamentos não são subpartos ou “muito velhos”. Coloque uma nova camada de tinta neles, dê um tapa em algumas mudanças de qualidade de vida, adicione rastreamento de raios e pronto-você refiz com êxito sua antiga obra-prima e fez milhões mais uma vez.

Edward Kenway pulando de árvore em árvore em uma selva em Assassin's Creed Black Bandle.
AC: Bandeira pretaAs melhores partes são certamente as seguintes a Edward, mas eu gosto dos abstertos também. Imagem via Ubisoft

Mas o que a Ubisoft está fazendo com Bandeira preta (obrigado ign) vai um passo além de apenas remakes ou remasterizadores. Não, a empresa deseja cortar diretamente partes do jogo, aparentemente tornando -a mais atraente e familiar para os recém -chegados da série, que nunca experimentaram o que significa entrar e sair de um animus, simultaneamente no dia 17 e depois no século XXI.

AC4 é um dos últimos jogos da franquia a ter essa funcionalidade, com bits de jogabilidade simples, porém fascinante, ambientados em nossos tempos e dentro da sede de Abstergo, onde aprendemos sobre o destino de Desmond Miles, o protagonista de cada AC jogo antes disso.

Cortar essa parte do jogo e remover qualquer conteúdo moderno é uma idéia ridícula, que piorará ativamente o jogo. Eu entendo isso AC4 é ótimo por seu Edward Kenway, Barba Negra e Piratas, e não os modernos vasculhando os escritórios de Abstergo. Mesmo assim, acho que é um pouco importante de tradição e história; uma parte interessante e fundamental de Assassins Creed legado que está totalmente ausente de suas entradas contemporâneas.

É também uma violação da visão e da idéia dos desenvolvedores originais, um compromisso da arte de outra pessoa feita sem um bom motivo. Até Konami, que eu nunca esperava permanecer fiel a Kojima, não cortou nenhum pedaço do jogo e decidiu implementar remakes completos e impressionantes das cenas mais minuciosas e ovos de Páscoa, que foram feitos de conteúdo cortado no original Comedor de cobras.

Uma lagoa e um navio à distância em Assassin's Creed Black Flag
Eu realmente preciso jogar este jogo novamente, e não, não quero dizer o remake. Imagem via Ubisoft

AC4Os níveis modernos são algo que recupera os dias de quando a série estava no auge, pois acredito sinceramente que a história de Desmond é uma das melhores já contadas nos jogos. Isso deu a Abstergo e, por extensão, os Templários, uma presença onisciente opressiva, que, não importa o que nossos heróis fizessem ao longo de toda a história do mundo do jogo, nunca diminuíram.

Eles continuam sendo os governantes do mundo, proprietários das maiores corporações, e temos momentos fugazes de experimentar isso direta e em primeira mão, em vez de vê-los à distância, em iterações de séculos, onde não são tão poderosos nem controladores quanto nos dias modernos.

Abstergo e seu animus são os próprios personagens, e partes centrais de Assassins Creed conhecimento, e cortando -os de qualquer jogo, mesmo que apenas esses níveis mais simples e mais lentos, faça o melhor Assassins Creed jogo pior e prova que a Ubisoft não acredita mais no que fez AC Uma história abrangente tão incrível em primeiro lugar.



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Andrej Barovic.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/ubisofts-reported-fix-for-a-non-existent-problem-in-the-black-flag-remake-will-just-make-the-game-worse/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=ubisofts-reported-fix-for-a-non-existent-problem-in-the-black-flag-remake-will-just-make-the-game-worse.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-09-18 19:48:00

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