Treyarch Dev emite o veredicto final no Call of Duty’s Mouse-and-Keekboard vs. Debate Controller-Destructoid

Destructoid.

Os argumentos sem fim, cansativo e irritante entre jogadores de controlador e jogadores de mouse e teclado em Chamada à ação foi oficialmente encerrado. Tipo de.

Diretor de design da Treyarch no próximo Black Ops 7, Matt Scronce, tentou jogar água no incessante fogo que aparece todos os anos em Bacalhau Em uma entrevista recente com Charlieintel. Dou -lhe crédito, porque não encerrará nenhuma queixa ou debates, mas ele citou alguns dados que podem ser do interesse dos jogadores.

Operador mascarado BO7
Imagem via Activision

Desde a introdução do Crossplay, onde os jogadores em um controlador estão constantemente enfrentando jogadores no PC com o MNK, o debate tem sido um dos muitos discutidos pela comunidade, especialmente quando se trata de criadores de conteúdo furiosos depois que eles morrem em um jogo como como Zona de guerra.

Quando perguntado sobre como os jogadores do controlador se apresentam contra os jogadores da MNK, Scronce disse que provavelmente está mais próximo e mais do que muitos jogadores gostariam de admitir para si mesmos quando se trata da luta sem fim de tentar equilibrar um título anual.

“Então, eu estava sempre olhando para os dados, para ser sincero”, disse Scrone a Charlieintel e Dexerto. “Tipo, talvez isso seja algo em que eu possa lhe dar alguns números mais difíceis. Mas no multiplayer, vemos quase cinquenta e cinquenta taxa de perda de vitórias entre os controladores e o KBM. Como, é muito, muito próximo.”

Esse tipo de número não me choca. Embora ele não tenha entrado em detalhes, Scronce está basicamente dizendo “basta jogar o jogo e lidar com isso”. E realmente, que outra escolha os jogadores têm? Use sua entrada preferida e lide com algumas inconsistências ou não.

“Agora isso fica um pouco diferente quando você chega a faixas mais longas”, explicou ainda mais. “E depende de quais armas você usa. Como, um jogador de controlador com uma espingarda de perto ganhará um pouco mais do que um jogador de KBM. Mas um jogador KBM a longo alcance com um atirador de elite, eles vão ganhar um pouco mais, mas é mais próximo do que pensa a comunidade.

Então, aí está. Não existe um vencedor claro quando se trata de entradas, de acordo com Treyarch, então use o que mais lhe convém, talvez desligue o Crossplay se você estiver no console e fique calmo. Ou raiva toda vez que você morre. Isso depende de você.


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Scott Duwe.

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Fonte: destructoid.com.

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2025-09-26 17:21:00

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