IGN Articles.

Os mods fabricados pelo usuário não devem ser considerados artes anteriores, argumentou a Nintendo, como parte do processo da empresa contra o desenvolvedor do Palworld Pocketpair.
A reivindicação da Nintendo parece ser uma tentativa de bloquear o Pocketpair de usar mods populares de Pokémon como evidência de que a jogabilidade patenteada da franquia já estava sendo apresentada em outros jogos em outros lugares.
O argumento apresentado pela Nintendo-essencialmente, que os mods exigem um jogo base separado para funcionar; portanto, não são arte sozinhos-levantaram sobrancelhas na indústria de jogos e entre os fãs de Pokémon, com muitos sugerindo que poderia ter consequências de longo alcance se aceitas por um juiz.
Escrevendo Jogos de jogosque primeiro relatou o desenvolvimento, o repórter da indústria de jogos e analista jurídico Florian Mueller descreveu a sugestão de que idéias ou inovações de jogabilidade apresentadas em mods não eram viáveis como arte anterior como algo que mostrou “total desrespeito à enorme criatividade” de muitos fabricantes de modos.
Além disso, e talvez mais preocupante de uma perspectiva legal, se aceita, a decisão poderia potencialmente abrir a porta para os mods serem considerados “jogo justo” para ladrões de patentes, que poderiam entrar e incorporar as mesmas idéias em lançamentos completos de jogos – que seriam protegidos.
“As patentes são um monopólio especial concedido pelos governos do mundo para incentivar a invenção criativa”, disse hoje a advogada de negócios e criadora do podcast virtual Legalidade, Richard Hoeg, à IGN. “Se algo já existe no mundo, uma nova pessoa não tem permissão para afirmar que a inventaram e obter essa proteção.
“Chamamos tudo o que já existe ‘arte anterior’ e seria ridículo isentar qualquer design de jogo dessa categoria simplesmente por causa de como ela se levantou no software. O mecanismo de acesso não deve importar.
A Nintendo terá sucesso com sua reivindicação? Mueller sugere que é improvável, pois os tribunais normalmente rejeitam qualquer tentativa de restringir o que pode ser considerado arte anterior – com a Nintendo assumindo uma “posição extrema” aqui. Mas o tempo dirá, pois o processo não mostra sinal de acabamento.
Enquanto as ameaças legais da Nintendo continuam, o Pocketpair está ocupado montando o grande lançamento do Palworld 1.0, devido em algum momento de 2026. Enquanto isso, o desenvolvimento se concentrará em remover “Jank” do jogo, o diretor de comunicações e o gerente de publicação John “Bucky” disse no início desta semana, embora uma atualização menor de inverno ainda seja planejada.
Tom Phillips é o editor de notícias da IGN. Você pode chegar a Tom em [email protected] ou encontrá -lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social
Tom Phillips.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/nintendo-says-mods-dont-count-as-prior-art-as-theyre-not-full-games-attempting-to-sway-judge-in-palworld-lawsuit.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-09-19 12:56:00








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