Dataminer encontra coliseu gigante e áreas cortadas de Dark Souls 2

Um dataminer conhecido como Doneda revelou um pacote de mapas e protótipos que ficaram esquecidos nos arquivos de Dark Souls 2. O material mostra um coliseu de escala impressionante, além de minas, uma torre subterrânea estranha e uma porção que lembra uma cripta. As informações vêm do trabalho de escavação do próprio Doneda, que usou Elden Ring Nightreign para carregar e explorar o que restou dessas áreas — e não de um anúncio oficial da FromSoftware.

Segundo a análise, o protótipo do coliseu parece ter sido descartado logo no início do desenvolvimento e nunca tinha aparecido em discussões públicas antes do trabalho de Doneda. Algumas partes do material parecem pertencer a uma área interconectada, enquanto outras provavelmente são versões diferentes de um mesmo conceito. Há também a possibilidade de que esse complexo tenha relação com o que se tornou a Cripta dos Mortos-Vivos no jogo final, mas isso é tratado como especulação, não como confirmação.

FromSoftware's
Fonte da imagem: Pcgamer

A estrutura encontrada nos arquivos inclui uma zona de coliseu, minas, uma torre subterrânea descrita como estranha — que pode ser uma sequência de arenas, algo parecido com o que se vê no DLC de Nightreign — e uma parte de cripta. O tamanho do coliseu chama atenção e dá uma ideia do que a FromSoftware estava planejando antes de cortar o conteúdo.

Vale lembrar que Dark Souls 2 passou por um desenvolvimento conturbado, e não é novidade que tantos protótipos e áreas descartadas continuem nos arquivos do jogo. O material reforça o quanto de conteúdo ficou pelo caminho e o quanto a versão final, mesmo com suas diferenças, conseguiu se consolidar. Ainda assim, não há confirmação oficial da FromSoftware sobre o que esse complexo seria ou onde ele se encaixaria na história do jogo.

Visão Gamer: Para quem curte explorar os bastidores da franquia Souls, o achado de Doneda é uma janela rara para o processo de desenvolvimento de Dark Souls 2. Como se trata de conteúdo cortado e carregado por meio de outro jogo, não há garantia de que essas áreas funcionem como mapas jogáveis completos ou representem o que os jogadores veriam na prática. O material serve mais como registro histórico do que como promessa de conteúdo futuro.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/dark-souls/dark-souls-2-dataminer-shows-off-massive-prototype-coliseum-level-from-early-development/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-10-18 18:48:00

No comments

Deixe um comentário

Game Play – Arcade Games

Top Novidades!

24581