IGN Articles.
Assassin’s Creed Shadows DLC Garras de Awaji, que é lançado hoje, começa com uma sequência de introdução surpresa de rolagem lateral que lembra a série clássica da Ubisoft Prince of Persia, com temas em torno de um show de fantoches japonês.
Durante uma sessão prática de jogabilidade, os desenvolvedores que trabalharam em garras de Awaji na Ubisoft Bordeaux disseram à IGN que a idéia começou a vida como um conceito interessante montado por uma pequena equipe, enquanto o estúdio estava entre os principais projetos, após seu trabalho em Assassin’s Creed Mirage.
Quando Bordeaux começou oficialmente a trabalhar em garras de Awaji, a idéia ressurgiu como um método para introduzir o cenário e os personagens da nova história e foi construído usando a inspiração do príncipe da Pérsia, a série Creed Chronicles, da Play-off Assassin, e como a Side-Side-Scrollers, como a Playdead’s Inside.
Embora relativamente básico, o rolador lateral fornece uma maneira inteligente de fazer com que os jogadores atualizem o próprio Awaji, que é uma ilha separada do mapa japonesa principal e acessível apenas com o primeiro grande complemento do Shadows. Awaji é supervisionado por Kimura Yukari, o principal antagonista do DLC, e rapidamente se torna aparente que você está tocando em um show de marionetes abastecido com propaganda destinado a comemorar seu governo.
A Introdução não apenas mostra Yukari, mas também fornece aos jogadores suas primeiras dicas sobre o destino de um assassino misterioso que parece ser a mãe perdida de Naoe. Exceto, é claro, você está ouvindo sobre ela do ponto de vista de Yukari – e é seguro dizer que os dois não se dão bem. No geral, é um dispositivo de enquadramento inteligente que diz aos jogadores praticamente tudo o que precisam saber sobre o estado de Awaji antes que as botas de Naoe tocem sua costa.
Em termos de jogabilidade, você estará navegando em seções simples e de plataformas simples, além de breves momentos de combate que veem os sistemas usuais da Shadows achatados em um avião 2.5D. É um experimento divertido, e gostei particularmente de como a narração do Sidroller reagiu ao que eu estava fazendo – como quando fui visto por inimigos ou tenha um desempenho particularmente bem durante o combate. Também existem algumas áreas com caminhos ramificados-embora o ponto final geral seja o mesmo.
Embora muito sobre garras de Awaji provavelmente acabará se sentindo familiar para os fãs que já lançaram 100 horas no jogo principal de Assassin’s Creed Shadows, o DLC fornece uma série de momentos originais destacados para manter as coisas frescas. Outra deles é sua divertida luta de chefe furtiva, da qual o IGN tem todos os detalhes. Jogadores que procuram fechamento nas histórias do jogo base – como o destino da mãe de Naoe e a localização daquela caixa de mistério final – também devem ficar satisfeitos, disse a Ubisoft.
Tom Phillips é o editor de notícias da IGN. Você pode chegar a Tom em [email protected] ou encontrá -lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social
Tom Phillips.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/assassins-creed-shadows-dlc-includes-a-prince-of-persia-style-side-scrolling-sequence.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-09-16 12:00:00








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