A Fatshark lançou uma nova classe para Warhammer 40k: Darktide, os Skitarii, que não apenas introduz uma mecânica de jogo inédita, mas também avança o entendimento do universo de Warhammer 40k ao resolver mistérios que nem mesmo os fãs mais dedicados conheciam. Pela primeira vez, os jogadores podem ver um Skitarii sem armadura — um corpo pálido, coberto de aumentos cibernéticos, quase irreconhecível como humano — e descobrir como funciona o recarregamento do rifle mais icônico da facção, um tópico debatido em subreddits especializados no Mechanicus.
O diretor de arte associado de Darktide, Lucas Örström, explicou que a Games Workshop nunca havia definido esses detalhes, deixando-os em aberto. Ninguém jamais tinha visto um Skitarii nu antes, então esse era um mistério que precisávamos resolver, afirmou Örström. A decisão da Fatshark de criar a classe forçou a Games Workshop a finalmente estabelecer esses aspectos do lore, revelando um vislumbre do que há por trás da cortina do cenário misterioso de Warhammer 40k.
Os Skitarii são guerreiros ciborgues, cultistas que adoram o Deus-Máquina e se comunicam em cânticos binários. Eles atacam inimigos com eletricidade, usam uma garra retrátil cômica para perfurar adversários, revivem aliados, resolvem quebra-cabeças e fornecem suporte de fogo com seus Servo-Skulls. A classe é descrita como um canivete suíço, um faz-tudo que não é mestre em nada, priorizando o apoio ao time em vez de agir sozinho.

Essa abordagem é radicalmente diferente das classes anteriores introduzidas por Fatshark, como os Arbites e o Hive Scum, que dependiam quase exclusivamente de sua capacidade de matar e sobreviver. Muitos jogadores estão estranhando o estilo de jogo dos Skitarii, que exige trabalho em equipe e coerência, em vez de sair por aí tentando ser um herói solitário. O autor do artigo, Sean Martin, admite que a classe precisa de alguns ajustes, mas acredita que é uma das melhores para jogar a campanha, mesmo sendo mais difícil para novatos.
Martin destaca que Darktide é fundamentalmente um jogo sobre lidar com hordas de inimigos, e classes boas em matar são naturalmente eficientes. No entanto, ele elogia a Fatshark por tentar algo novo, fugindo do design de classe entediante focado apenas em eliminar inimigos. É divertido ter um personagem com uma árvore de habilidades versátil, além de elementos estratégicos e de suporte, em vez de alguém que simplesmente tritura qualquer inimigo sob demanda, escreve.
Os elementos de criação de personagem para os Skitarii também são elogiados, como a possibilidade de personalizar a voz e escolher quais partes do corpo são substituídas por implantes. Esses toques lore-friendly reforçam a esperança de que a Fatshark continuará focando em classes únicas, em vez de uma escalada de poder onde cada nova classe é apenas uma máquina de matar mais forte.
Para Martin, essa é a melhor maneira de mostrar o que torna Warhammer 40k especial: desvendar o mistério do cenário e seu lore absurdo por meio de classes estranhas e únicas. Embora tenha demorado um pouco para chegar lá, ele sente que a Fatshark está começando a cumprir a promessa de Darktide e se firmar como o FPS de 40k a ser observado. Pelo menos, os Skitarii são um passo divertido e lore-acurado na direção certa, mesmo que os detratores digam que seria melhor como uma máquina de matar superpoderosa.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/fps/darktides-new-skitarii-class-is-its-most-unique-yet-but-it-also-advances-our-understanding-of-warhammer-40k-lore/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-07-05 13:00:00








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