Sony aborda situação de DRM do PlayStation

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A PlayStation quebrou o silêncio sobre o drama em torno das preocupações com DRM no PS4 e PS5.

Na semana passada, começaram a surgir relatórios online sobre uma nova mudança silenciosa, mas controversa, introduzida no PS4 e PS5. Os jogadores notaram que as novas compras de jogos tinham um relógio de 30 dias que exigiria um check-in online para continuar a usá-los. Essencialmente, isso significaria que se você jogou seu PS5 offline por mais de um mês consecutivo, seus jogos digitais podem se tornar impossíveis de jogar até que você fique online para “autenticar” sua licença. Naturalmente, isso deixou os jogadores em frenesi. Este foi exatamente o tipo de DRM que a Sony usou no Xbox em 2013, antes dos respectivos lançamentos do PS4 e do Xbox One.

Os fãs ficaram especulando sobre o que exatamente isso significa para o PlayStation, mas ficaram sem confirmação concreta. Felizmente, a Sony quebrou o silêncio sobre o assunto. Em um declaração para GameSpota PlayStation confirmou que existe um check-in único para confirmar a licença, mas além disso, os jogadores não sofrerão nenhuma interrupção.

A PlayStation confirmou que existe um check-in único para confirmar a licença, mas, além disso, os jogadores não sofrerão interrupções.

“Os jogadores podem continuar a acessar e jogar os jogos adquiridos normalmente”, diz o comunicado da Sony. “É necessária uma verificação online única para confirmar a licença do jogo, após a qual não serão necessários mais check-ins.”

Em última análise, não parece que isso causará muitas dores de cabeça. A maioria dos jogadores já está conectada online e, quando compram/baixam um jogo digital, precisam estar conectados à Internet de qualquer maneira. Acredita-se que essa verificação seja feita parcialmente para evitar que alguém receba o reembolso de um jogo e depois coloque seu sistema offline para continuar a usá-lo sem uma licença válida.

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Em 2013, o Xbox anunciou uma estratégia DRM controversa e confusa para o Xbox One que colocaria restrições massivas sobre como as pessoas jogam e compartilham seus jogos. Para combater isso, a PlayStation lançou um vídeo curto e atrevido explicando como os jogadores poderiam compartilhar jogos no PS4.

O vídeo mostrava o executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, simplesmente entregando uma cópia de Killzone: Shadow Fall para Adam Boyes, mostrando como era simples dar um jogo a um amigo no PS4. Clipes e imagens desse PSA foram compartilhados na semana passada para zombar da Sony antes da declaração esclarecedora da empresa.

Shuhei Yoshida recentemente ganhou as manchetes quando falou publicamente sobre sua saída do PlayStation, dizendo que o então CEO da Sony Interactive Entertainment Jim Ryan “despediu” Yoshida por causa de divergências sobre “algumas coisas ridículas”.

Cade Onder é freelancer da equipe de notícias do IGN. Ele cobre todas as coisas de entretenimento, incluindo jogos, filmes e muito mais. Você pode encontrá-lo no Twitter @Cade_Onder.

Cade Onder.

IGN Articles.

2026-04-30 00:42:00

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/playstation-addresses-ps5-drm-concerns-in-new-statement.

Fonte: IGN.

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