Mouse: PI para revisão de aluguel

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Eu amo noir. Aceito todos os tipos: o detetive hardboiled, a história policial decadente, o neo noir, a polpa clássica – você escolhe, eu compro. Então, quando Mouse: PI for Hire apareceu na minha tela da mesma forma que Ilsa entra no Rick’s em Casablanca, fiquei muito animado com isso. Mas noir não é apenas uma estética para ser vestida como um casaco velho quando você sai do escritório a mando de uma loira de pernas compridas. Embora Mouse: PI for Hire entenda claramente o estilo e os tropos dos filmes e romances noir clássicos, bem como dos desenhos animados dos anos 1930 de forma mais ampla, não parece entender por que essas coisas estão lá ou como são usadas para contar histórias convincentes. Ao fundir um mistério de detetive com um FPS rápido e de estilo retrô, o desenvolvedor Fumi Games criou um jogo de tiro que é tematicamente incoerente, com as aparentes aspirações de sua história contraditas em todos os pontos pela ação real. De todas as bibliotecas Steam em todos os PCs do mundo, Mouse: PI for Hire entrou na minha. E eu gostaria de ter gostado mais do que eu.

Mouse segue Jack Pepper, um detetive particular em um mundo onde todos são ratos, depois que Wanda Fuller, do Mouseburg Herald, o coloca no caso de um mágico desaparecido. Como seria de esperar, isso se transforma em uma conspiração muito maior que inclui um atentado contra a vida de um candidato a prefeito e violência racialmente motivada entre ratos, à medida que ratos maiores oprimem os musaranhos menores. O mesmo que sempre foi, mesmo em Mouseburg, e as reviravoltas necessárias que você esperaria de qualquer boa história de detetive tornam esta história bastante sólida.

O que me incomoda, no entanto, é o quão excessivamente referencial isso é. Este é um mundo de ratos, então tudo gira em torno do queijo. Tudo. Um cara mau? Ele é um cheeselegger. Encontrar uma ratinha com uma voz sensual? Será descrito como “gorgonzola piccante colocado em uma travessa de mussarela”. Alguém precisa garantir que está dizendo a verdade? Eles vão jurar pela coalhada caseira de Maw-Maw. Isso é encantador inicialmente. Então nunca para. Tudo é uma referência ao fato de que todo mundo é um rato e os ratos gostam de queijo – e quando não for, será uma referência a um desenho animado antigo, ou ao fato de que se trata de um videogame. Eu provavelmente deveria ter adivinhado a primeira opção quando uma das primeiras coisas que vi foi um barco a vapor chamado Willie, mas pelo menos isso e o power-up de espinafre que dá os braços do Popeye são fofos. Lembrando da piada de Igor/Eye-gor do jovem Frankenstein? Nem tanto.

E não termina aí. Enfrente uma série de lutas contra chefes de robôs? Jack dirá que espera que eles não façam a “regra de três” nessa coisa, o que, claro, é exatamente o que acontece. Se você estiver procurando pelo Cheeselegging Foreman, Jack vai brincar que ele não se parece muito com um chefe… mais como um mini-chefe, e depois rirá de sua própria piada. Os dubladores, liderados por Troy Baker, fazem um trabalho admirável com o que têm, mas nada em Mouseburg pode apenas ser. Tem que ser uma referência de mouse ou uma frase (literalmente) cafona ou uma referência a outra coisa. É difícil se preocupar com qualquer coisa em Mouse: PI For Hire porque ele nunca para de fazer piadas sobre tudo. Ele só quer lembrá-lo de outras coisas melhores. Certamente isso é suficiente, certo?

Mouse é o mais recente de uma onda recente de “atiradores de boomers” e é decente.

Pelo menos o tiro é melhor. Este é o mais recente de uma onda de “boomer shooters” inspirados em FPSes da velha escola como Doom ou Quake, e é decente nisso. Você começa com uma pistola e os punhos de Jack, mas logo adquirirá uma espingarda, dinamite, uma James Gun (que é apenas uma arma Tommy) e coisas mais exclusivas como o Devarnisher, que atira o que parece ser a cola de Elmer que derrete a carne dos ossos de seus inimigos, deixando apenas um esqueleto. Adicione coisas como salto duplo, corrida, cauda giratória para pairar e deslizamento, e Jack terá alguns movimentos estilosos quando os bandidos aparecerem. Isso não é Quake, mas é bom. Não faz mal que tudo, desde animações de recarga até conversas aleatórias, seja renderizado em uma mistura absolutamente linda em preto e branco de spritework e modelos 3D. A construção do mundo pode ser tênue, mas Mouse: PI for Hire ainda está vestido com esmero.

Mesmo aqui, porém, tenho problemas. As armas podem parecer fracas, especialmente a espingarda – ela tem o som de uma espingarda, e há uma estranha desconexão em ver algo que parece um brinquedo de criança explodir a cabeça de um pobre rato enquanto você pinta o branco do mundo com o icor preto que sai de seu pescoço. A maioria dos inimigos sai de portas marcadas com uma caveira na qual você não pode entrar, roubando dessas áreas qualquer coisa que remotamente se assemelhe a uma sensação de lugar. Os níveis também gostam muito de usar a frase “vamos trancar você em um quarto e jogar bandidos em você até que eles morram ou você morra” um pouco demais para o meu gosto. Nada disso é quebra de jogo, veja bem; o combate é fundamentalmente bom o suficiente para levá-lo ao final da campanha de aproximadamente 12 horas, mas às vezes parece que estamos em um show que nunca é ruim o suficiente para ir embora. E pelo menos na dificuldade normal, os itens de saúde são tão generosos que raramente há desafios.

Como qualquer bom atirador boomer, há muitos segredos para descobrir – jornais, dinheiro, esquemas de atualização de armas, cartões de beisebol e assim por diante – paredes frágeis para explodir e até cofres trancados para abrir com o rabo, o que funciona em dobro como uma gazua. Alguns desses bloqueios têm um limite de tempo ou devem ser resolvidos em um número limitado de movimentos, e você só tem uma chance de obter as coisas boas que eles contêm; outros são tão fáceis que você provavelmente poderia resolvê-los deixando um mouse real passar pelo teclado. É muito chocante.

Depois de terminar um nível, você estará de volta ao centro, que abrange o escritório de Jack, o bar local, a loja, a loja de atualização de armas e assim por diante. Minha coisa favorita aqui é o minijogo de cartas de beisebol que você pode jogar no bar. Você alternará entre arremessar e rebater, usando as cartas em sua mão (jogadores e habilidades) para tentar marcar o máximo de corridas possível. É divertido! O que menos gosto é toda essa coisa de “ser detetive”, principalmente porque nunca consegui fazer isso de verdade. Quaisquer pistas que você encontrar serão fixadas no quadro de Jack e, assim que você as chegar lá, Jack apenas intuirá para onde ir. Nenhum trabalho de sua parte é necessário. Qual é o sentido de ser um detetive se todas as respostas são entregues diretamente para mim?

Isso me leva a um dos meus maiores problemas com o Mouse: PI for Hire. Olha, eu odeio ser o cara que menciona “dissonância ludonarrativa” em uma crítica de videogame em O Ano de Nosso Senhor 2026, e se você está revirando os olhos agora, não posso culpá-lo. Mas é um problema real aqui. Jack Cheddar é um PI que mata mais pessoas em uma única missão do que Phillip Marlowe em todos os livros que Raymond Chandler já escreveu combinado. Não me importa o quão corruptos os policiais sejam: um detetive particular não pode invadir uma delegacia e matá-los em massa e depois continuar o seu dia. Em um cenário particularmente absurdo, Jack inadvertidamente incendeia uma casa de ópera para salvar um candidato a prefeito e acaba brigando… com um cantor de ópera? E atira nela? Ela está morta? Acabei de matar uma atriz por estar com raiva por ter incendiado seu local de trabalho? Se não o fiz, deixei-a viva e inconsciente dentro de um edifício em chamas? Mouse: PI for Hire não me diz e não parece se importar de qualquer maneira.

A desconexão aqui é importante porque você passa muito tempo falando sobre esses personagens e as motivações de Jack.

Nada disso quer dizer que o noir não possa ou não deva ser violento, mas que a violência geralmente tem um propósito. Grande parte do romance seminal de Elliot Chaze, Black Wings Has My Angel, é sobre roubar um carro blindado, mas o livro leva a isso – é um grande negócio quando finalmente acontece, e os personagens têm que contar com as consequências quando isso acontece. Jack Pepper, por outro lado, é uma catástrofe ambulante e ninguém em Mouseburg parece se importar. Em grande parte, ele cuida de seus negócios e é retratado como um detetive comum sem sorte, como os personagens que o inspiraram, quando ele é, na melhor das hipóteses, um assassino em massa. Isso torna o videogame mais divertido? Talvez. Mas é um filme noir ruim e uma história de detetive ainda pior. Nas referências das histórias Mouse: PI for Hire, a violência é uma parte infeliz, mas inevitável da experiência humana que abala as pessoas que toca. Aqui é apenas entretenimento, e isso enfraquece todo o conceito.

“Mas Will”, você pode dizer, “este é um FPS bobo do Looney Tunes. Por que eu deveria me preocupar com isso?” E a resposta é porque Mouse quer que você faça isso. Ele quer que você acredite que isso é importante. Você passa muito tempo falando sobre esses personagens, sobre reunir as pistas necessárias para descobrir o que está acontecendo e sobre a motivação de Jack para fazer o trabalho (ele supostamente precisa do dinheiro, o que o leva a aceitar casos e não rastreia quando estou super rico com toda a matança). Tudo isso faz muito menos sentido depois que você vai ao Tinsel Bros. Studios e erradica sozinho a multidão que está lá, ao mesmo tempo em que faz um monte de impressões de Tomb Raider / Indiana Jones / Conan, o Bárbaro, como todo mundo diz que você deveria ser um ator. Dê a esse cara uma semana no cargo de chefe de polícia e Mouseburg seria a cidade mais segura do mundo, porque ninguém ficaria vivo para cometer crimes. É difícil acreditar que Jack é o cara normal que precisa coletar evidências. Disseram-me que ele é quando acabou de destruir o departamento de polícia local, sabe?

Tom Marks.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/mouse-pi-for-hire-review.

Fonte: IGN.

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2026-04-14 15:00:00

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