Todos os exclusivos primordiais em última época – Destrucroid

Destructoid.

Arquitetos de sangue astral Armadura corporal 20% de saúde atual perdida por segundo
(36% a 42%)
de falta de saúde ganhada como ala por segundo
(36% a 42%)
de saúde máxima obtida como limiar de decaimento da ala
(200% a 240%)
de saúde máxima aplicada como limite de ala
+(72 a 168)
Saúde
+(72 a 168)
Evitação de atordoamento
+(4 a 6) a todos os atributos +85 Armadura Flores de pedras imortais Amuleto 100% dos danos vazios tomados como físicos
100% dos danos necróticos tomados como físicos
100% dos danos de veneno tomados como físicos
(21% a 60%) Aumento da armadura
(12% a 21%) de mitigação de armadura também se aplica a danos ao longo do tempo
+(3 a 12) Sintonização +(11% a 15%) Resistência
+(50 a 110) Limiar de resistência Banda Bluefeather Anel (54% a 48%) Menos custo de mana para habilidades de feitiço
(54% a 48%) menos mana
(54% a 48%) menos mana regen
(6% a 9%) de dano causado à mana antes da saúde
Quando você usa 3 habilidades de custo de mana zero seguidas, você ganha (15 a 21) Mana e (180 a 330) Ala (Recundações de 3 segundos)
+(180 a 330) Limiar de decaimento da ala +(42 a 110) Limiar de decaimento da ala Ossos do pacote ancestral Catalisador fora de mão +(1 a 2) para o nível de habilidades de minions
Quando um lacaio atinge um inimigo, você tem um (7 a 12)% chance de ganhar uma pilha de pacote ancestral (1 segundo recarga)
Cada pilha de subsídios ancestrais 4% mais dano, 3% aumento do ataque e velocidade do elenco, e 2% Aumento da velocidade de recuperação de recarga.
Quando você ganha uma pilha de pacote ancestral, o mesmo acontece com o seu Minion de nível mais alto
Quando você ganha uma pilha de pacote ancestral, você ganha a ala igual a (77 a 123)% do seu limiar de resistência +(8 a 14) Inteligência
+(2% a 6%) Setra Chance de ataque crítico Carriano de criação Luvas +(100% a 157%) Chance de aplicar sangramento no golpe
100% de Ignite, Frostbite, Shock, Time Rot, Malden e Chance de Poison convertidos em chance de sangrar.
Quando você mata um inimigo, ele tem um (25 a 47)% chance de explodir com sangue primordial, causando danos físicos a outros ao seu redor
Ganhos sanguíneos primordiais (37 a 100)% Chance de infligir sangramento no golpe por pilha de sangramento no inimigo morto (até 20) +211 Armadura
(11% a 24%) de mitigação de armadura também se aplica a danos ao longo do tempo Coro do Anurok Capacete +2 Companheiros máximos
Se você tiver menos do que o seu número máximo de companheiros ativos, convoca Anuroks Primal até o seu número máximo de companheiros
+(50 a 75)% Resistência a frio para você e seus lacaios
(25% a 45%) Aumento da área para as habilidades da área de lacaios
(15 a 25)% Aumento do ataque e velocidade de elenco para lacaios
+(90 a 175) Saúde +116 Armadura
+(11% a 16%) Resistência
(6% a 10%) de saúde máxima obtida como limiar de resistência Presas do Berserker Cinto Você ganha frenesi para (6 a 10) Segundos quando você usa uma poção
(9% a 15%) mais dano corpo a corpo enquanto você tem frenesi
+(9% a 15%) Maior dano causado enquanto você tem frenesi
(3% a 5%) de dano corpo a corpo sangurado como saúde enquanto você tem frenesi
(9% a 15%) de sanguessuga de saúde também drena a saúde do inimigo mais próximo 6 metros
(21% a 35%) de sanguessuga de saúde também drena a saúde do inimigo mais próximo 6 medidores enquanto você tem frenesi
(12% a 20%) Efeito aumentado de frenesi enquanto empunhava duplo
1% aumento do efeito do frenesi por força +5 Slots de poção Harmonia do primeiro Lança de duas mãos (6% a 10%) Aumento da velocidade de ataque corpo a corpo
(4% a 6%) aumento da velocidade de movimento
+(48 a 64) Dano corpo a corpo
Todas as estatísticas deste item são aumentadas por (20 a 25)% por item mágico não equipado de não-idol. +33 Dano corpo a corpo
+(30% a 39%) Multiplicador de ataque crítico corpo a corpo Chifre do osso Varinha +(3 a 4) para o nível de habilidades de inteligência
+(10 a 16) Inteligência
(25% a 49%) chance de lançar a ala de chama depois de usar uma habilidade de movimento dentro 16 medidores de um chefe ou inimigo raro (máximo 2 por 16 segundos)
+(20 a 25) Soletrar dano para você e seus lacaios
(100% a 160%) aumento de dano de feitiço
(100% a 160%) Maior dano de minions +(20 a 26) Setent Dan
+(20% a 30%) Retenção da ala
-3 Custo de mana para habilidades de feitiço Hydra Arc Arco +(3 a 4) para o nível de habilidades de destreza
+(10 a 16) Destreza
+(3 a 33) Dano de arco de fogo
+(3 a 33) Dano de arco frio
+(3 a 33) Dano ao arco do raio
Depois de fugir, você repita seu ataque de arco usado mais recentemente em um inimigo próximo (exclui ataques canalizados e ataques com recargas)consumindo 50% do seu custo de mana
Se você tem pelo menos 75 Destreza, você repetindo até 2 inimigos próximos
Se você tem pelo menos 135 Destreza, você repetindo até 3 inimigos próximos +42 Dano de arco
+(35% a 70%) Chance de aplicar veneno no arco hit
(10% a 20%) Aumento da duração do veneno Lendas entrelaçadas Anel Conta como parte de cada conjunto de itens equipados
+(2 a 5) a todos os atributos por conjunto completo
+(2% a 5%) a todas as resistências por conjunto completo
+1 para todas as habilidades por conjunto completo
(5 a 12)% Aumento do ataque e velocidade do elenco (6% a 10%) Aumento da velocidade de recuperação de recarga
+(1 a 2) a todos os atributos Máscara de indiferença Capacete Você é imune a cego, sangrar, lento, frio, choque e atordoamento.
(10% a 100%) danos reduzidos de bônus retirados de ataques críticos
(10% a 100%) de dano refletido
+(20 a 200) Armadura
+(20 a 200) Limiar de resistência +50 Armadura Ataque de cerata Escudo +(3 a 4) para o nível de habilidades de força
+(10 a 16) Força
Depois de usar uma habilidade de movimento, você ataca 3 inimigos próximos com vingança (máximo 2 vezes a cada 12 segundos)
+(30% a 60%) Bloqueie o acaso enquanto se prepara para RiPoste
(30 a 60) Ganho de saúde no bloco
Você e seus lacaios têm (20 a 42)% Aumento da área para habilidades de área corpo a corpo +26% Block Chance
+(440 a 520) Bloquear a eficácia
+(11% a 15%) Resistência Permanência do conhecimento primordial Luvas Estatísticas de nível de habilidade de afixos lendários têm um 50% Efeito aumentado
(6 a 12)% Aumento do ataque e velocidade do elenco
+(48 a 96) Mana
(12% a 24%) Aumento da área para habilidades de área
(12% a 36%) aumento de mana regen +58 Armadura
(6% a 12%) Aumento da velocidade de recuperação de recarga Cadência primordial Machado de duas mãos Quando você ou um de seus lacaios mata um inimigo com um golpe (40 a 85)% dos danos exagerados são causados ​​como danos diretos aos inimigos vizinhos
(4% a 9%) de dano exagerado sangurado como saúde
(20 a 80) Ganho de saúde sobre matar
(190% a 275%) aumento de dano de acerto
+(4 a 9) a todos os atributos
+1% Multiplicador de ataque crítico por 2 Força
+(4 a 9)% Chance crítica de greve para você e seus lacaios +101 Dano corpo a corpo
(75% a 110%) Aumento da dano físico
(75% a 110%) Aumento da dano físico de Minion Ninho de relicário Relíquia Estatísticas em seus ídolos não únicos têm (40 a 60)% Efeito aumentado
+(5% a 10%) a todas as resistências
(10% a 20%) Aumento do limiar de resistência
+(20 a 40) Saúde
+(60 a 100) Evitação de atordoamento +(2 a 4) a todos os atributos
+(11% a 15%) Resistência Espírito Xilema Funcionários de duas mãos +(3 a 4) para o nível das habilidades de sintonia
+(10 a 16) Sintonização
+(2 a 4) Saúde e mana por sintonização
(20% a 10%) Custo de mana reduzido para habilidades de feitiço
(10% a 20%) Custo de saúde reduzido de feitiços
(10% a 20%) mais danos a chefes e inimigos raros enquanto acima da meia mana
(20% a 10%) Menos danos retirados dos chefes e inimigos raros enquanto estão abaixo da meia mana +72 Dano corpo a corpo
+(72 a 80) Setent Dan
+(60 a 80) Mana A coroa do açougueiro Capacete Você tem frenesi. Frenzy é um lustre que concede 20% Aumento do ataque e velocidade do elenco. Não pode empilhar.
Você não regenera mana
(6% a 12%) da saúde atual perdida por segundo. Isso não é afetado por aumentos e reduções aos efeitos de drenagem da saúde
12 Saúde e 1 Mana ganhou no golpe por 12% aumento de mana regen (até 4 vezes por 2 segundos)
(60% a 112%) Maior efeito do frenesi em você
(112% a 144%) aumento de dano +130 Armadura Mosco de luz ofuscante Armadura corporal (121 a 209) danos refletidos para os atacantes
Todo 0,5 segundos, você cega todos os inimigos que enfrentam você e causam danos a eles iguais aos seus danos refletidos para os atacantes estatísticas
(329% a 401%) Mais danos refletidos nos chefes e inimigos raros
(37% a 83%) Aumento da armadura
(13% a 29%) mais armadura contra inimigos cegos
+(17% a 41%) Resistência física
(11 a 17) danos refletidos para os atacantes por 10% resistência física sem limites +74 Armadura
(5% a 60%) Aumento da eficácia da cura Truesight Glass Amuleto Chance de ataque crítico acima 100% Dá a você a chance de lidar com ataques mortais (até 40% de chance)
Os ataques mortais contam como ataques críticos, mas têm um adicional 300% Multiplicador de ataque crítico
+(20% a 50%) Multiplicador de ataque crítico
(6% a 10%) Aumento da velocidade de recuperação de recarga
+(60% a 100%) Evitação crítica de greve (6% a 20%) Menos danos ao longo do tempo tomados Crânio de Tyrant Relíquia +(2 a 3) para o nível de habilidades de minions
Convoca um Minion Tyrannosaur
+3 Tyrannossaur corpo a corpo por força
1% Aumento do ataque do tiranossauro e velocidade de elenco por destreza
+1% Penetração física do Tyrannosaur por inteligência
+1% Multiplicador de ataque crítico do Tyrannosaur por sintonização
1% Mais saúde e dano do tiranossauro por 1% Resistência não limitada
Quando seu tiranossauro ruge, ele concede seus outros lacaios +25 Danos físicos com feitiços e ataques, e os bônus que ganham com este item são aplicados a eles em 20% eficácia +(2 a 4) a todos os atributos
+(11% a 15%) Resistência Jaw de Velocyn Punhal +(3 a 4) para o nível de habilidades de destreza
+(10 a 16) Destreza
1% aumentou a velocidade de movimento por 10 Destreza
(4% a 10%) aumento da velocidade de movimento
(10% a 20%) Chance de ganhar pressa por 1 segundo no golpe
+(20 a 40)% Penetração contra todas as resistências +41 Dano corpo a corpo
+4% Chance de greve crítica
+(40% a 80%) Chance de aplicar veneno no golpe Whetstone Gavel Mace de uma mão +1 para o nível de habilidades de incêndio
+1 para o nível de habilidades físicas
Se você tem uma arma exaltada em sua falta, suas estatísticas têm (90 a 100)% maior eficácia
(15% a 35%) Aumento da armadura
(15% a 35%) de mitigação de armadura também se aplica a danos ao longo do tempo
+(5 a 13) a todos os atributos +64 Dano corpo a corpo
(80% a 128%) Aumento da chance de atordoamento
+1 para o nível das habilidades de raios As brasas de incêndio Amuleto A cada segundo enquanto estiver em combate, suas ignites estão espalhadas entre os inimigos próximos, e você tem um (32 a 36)% chance de criar um fogo no incêndio ao lado de um inimigo inflamado
Quando você usa diretamente uma habilidade de incêndio não canalizada, cada Wildfire Wisp dentro 12 Medidores tem um (10 a 12)% chance de repetir a habilidade com um adicional (240 a 300)% inflamar o acaso
Habilidades lançadas a partir de Wildfire Wisps têm +(60 a 100)% Penetração de incêndio com Ignite
+(4% a 7%) Chance de acender no golpe por 10% resistência ao fogo não capacitada
+(50% a 75%) Resistência ao fogo
(17% a 25%) aumento da saúde +(16 a 48) Mana Asas da discórdia Armadura corporal (32% a 16%) Menos danos retirados do primeiro golpe recebido de cada inimigo
100% aumento do efeito das estatísticas em seus ídolos não únicos que são uma forma diferente para todos os outros ídolos não únicos equipados
+(2% a 4%) Chance de greve crítica
+(126 a 256) Dodge Classing
+(256 a 512) Dodge Classing se você tiver sido atingido recentemente
Refere -se recentemente ao passado 4 segundos
+(32 a 64) Ward ganhou quando você se esquiva +85 Armadura

Arka Sarkar.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/all-primordial-uniques-in-last-epoch/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=all-primordial-uniques-in-last-epoch.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-08-25 12:10:00

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