Nem tudo é desleixado e precisamos mantê-lo assim

IGN Articles.

Enquanto eu observava o Prévia do Parceiro Xbox hoje cedo, uma palavra chamou minha atenção mais do que qualquer um dos jogos mostrados: desleixo. Isso foi repetido diversas vezes no chat que acompanhava a transmissão, denegrindo cada jogo apresentado no showcase, independentemente da qualidade percebida.

O simulador agrícola cheio de terror Temporadas graves foi considerado “cozyslop”. O lutador de rua de várias décadas da RGG Mais estranho que o céu foi um “resíduo histórico”. Super Meat Boy 3D era uma “ressaca de carne”. O pateta jogo de plataforma e quebra-cabeça cooperativo Frog Sqwad foi obviamente chamado de “frogslop”, enquanto The Eternal Life of Goldman foi “cupheadslop” depois, aparentemente, do único outro jogo de plataforma 2D que existe, ou apenas “slopslop”. No final da transmissão, todo o showcase foi apelidado de “Microslop”.

Agora, estou bem ciente de que o chat ao vivo durante as exibições de jogos nunca foi um lugar particularmente positivo. E para ficar claro, nenhum dos jogos mostrados hoje merecia o apelido de “-slop”, por motivos que explicarei em breve. Mas o uso exagerado e indevido do termo destacou um problema maior: tudo é considerado lixo agora, e isso não é bom.

Afinal, o que é Slop?

Na linguagem moderna, “slop” tornou-se um termo extremamente adequado usado para descrever qualquer coisa cuspida pela IA generativa. Rostos brilhantes e misteriosos, texto distorcido, montes de dedos e membros estranhos, memes no estilo do Studio Ghibli – qualquer pessoa que use a internet ou as redes sociais com alguma regularidade teve que se acostumar com uma cavalgada de imagens e vídeos de baixa qualidade produzido para um envolvimento rápido ou, pior, desinformação deliberada.

Os jogos também não estão imunes a desleixos. No ano passado, o meu colega Reb relatou sobre o mundo obscuro de Certdestacando como algumas lojas de jogos digitais – a Nintendo eShop e a PlayStation Store, em particular – foram invadidas por lixo. “Eu poderia fazer ‘Fart Fart Boobie Fart: The Game’ e talvez ele acabasse sendo retirado do ar”, disse uma desenvolvedora em seu relatório, falando sobre como essas plataformas são ruins no policiamento de conteúdo de baixa qualidade. A Nintendo teve problemas com shovelware obstruindo o eShop desde a época do DS, mas o advento da IA ​​generativa tornou o problema ainda pior, e slop é o sucessor perfeito do descritor “shovelware”.

À medida que os feeds das redes sociais se tornam cada vez mais sufocados por lixo, o sentimento público em relação à IA generativa passou de curiosidade e entusiasmo para esgotado e farto. Recente da Nvidia anúncio do DLSS 5 e seus rostos “yassificados” foram recebidos ceticismo e indignaçãoe agora até mesmo a sugestão do uso de IA em um jogo provoca reações adversas, levando a situações como CEO da Larian tendo que fazer controle de danos depois de alguns comentários pró-IA, ou Clair Obscur: Expedição 33 sendo destituída de dois prêmios depois que foi lançado que a geração AI foi usada durante o desenvolvimento. Até o CEO da Nvidia, Jensen Huang afirma que não ama a sujeira da IAcomo se não estivéssemos todos tentando encontrar o cara que fez isso.

Slop tem significado – não tire isso

O único lugar onde “slop” não é necessariamente uma coisa ruim é o termo “friendslop”, um termo um tanto pejorativo, mas também muitas vezes autoproclamado, para o tipo de jogos multijogador modernos do “sabor do mês” que conquistarão grupos de amigos e tabelas de jogadores simultâneos, apenas para perder popularidade tão rapidamente quanto surgiram. Among Us talvez seja o padrinho do “gênero” (se você quiser chamá-lo de gênero), mas jogos como Lethal Company, Phasmophobia, Peak e REPO se encaixam aqui. Eles nem sempre são de baixa qualidade, mas muitos são, muitas vezes lançados sob o escudo do Acesso Antecipado para compensar a falta de conteúdo, recursos ou polimento. É importante ressaltar que essa falta de polimento não significa necessariamente que sejam jogos ruins ou pouco divertidos – afinal, há uma razão pela qual eles ganham popularidade viral em primeiro lugar.

Isso nos traz de volta à prévia do Xbox Partner de março. Ao ver o sufixo “-slop” aplicado a cada vez mais jogos, acho fundamental traçar um limite. Nem tudo é desleixado, e o uso excessivo do termo diminui seu poder.

Por um lado, chamar um jogo de “slop” é um insulto para os talentosos desenvolvedores de jogos que não são usando IA para desenvolver seus jogos. Admito que não verifiquei pessoalmente se todos os jogos mostrados durante o showcase do Xbox são 100% livres de IA – e se isso não for o caso de um jogo ou outro, então rotule-o como lixo – mas espalhar a palavra por aí, mesmo que seja uma piada ou um meme, normaliza o termo e tira seu significado. Se tudo estiver desleixado, então nada será desleixado, e me recuso a permitir que isso aconteça.

Porque Slop é a palavra perfeita para conteúdo gerado por IA e, honestamente, uma de nossas melhores armas contra ele. À medida que as empresas continuam a empurrar IA desnecessariamente em nossa tecnologia e vidas, buscando um problema para a solução construído com base em conteúdo roubadoenquanto bebendo eletricidade e aumentando o custo do hardware de jogos ao longo do caminho, é importante que tenhamos um descritor rápido e correto para colocar no lixo. Simplesmente marcar ou colocar marca d’água no conteúdo como “gerado por IA” não é suficiente. É um desleixo e deveria ter que ostentar esse emblema de vergonha.

Um ponto positivo nesta luta é o anúncio no início desta semana que a OpenAI desligou seu gerador de vídeo Sora. Boa viagem.

Bo Moore é gerente sênior de tecnologia da IGN. Você pode encontrá-lo online @usebomswisely.

Bo Moore.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/not-everything-is-slop.

Fonte: IGN.

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2026-03-27 01:44:00

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