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À meia-noite de quarta-feira, Deserto Carmesimo ambicioso novo jogo de mundo aberto da Pearl Abyss, ficou atrás apenas Grande roubo de automóveis 6 no mercado de previsão de Kalshi para Jogo do Ano 2026 no The Game Awards. Tinha acabado de atingir 25% de probabilidade de ganhar o prêmio, antes de Réquiem de Resident Evil em 12%. Negociação em Deserto Carmesim trouxe GTA 6 abaixo de 40% pela primeira vez. Aqui, a comunidade de prognosticadores de Kalshi estava apostando, era um verdadeiro candidato: um jogo que poderia levar a luta ao gigante da Rockstar, e talvez até vencer.
Então, na noite de quarta-feira, o Deserto Carmesim o embargo de revisão foi retirado. O jogo agora está em respeitável, mas não realmente, 78 no Metacritic; de acordo com o site de agregação de avaliações, é o 38º melhor jogo do ano até agora. Suas chances de Kalshi caíram tão vertiginosamente quanto Preço das ações da Pearl Abyss. O sonho acabou.
Deserto Carmesim passou meses sendo alardeado como o próximo grande sucesso: o o maior mundo aberto, o maioria características, o melhor gráficos, o mais detalhado simulação. O fato de ter sido feito por um estúdio coreano sem histórico em aventuras AAA para um jogador (Pearl Abyss era anteriormente um especialista em jogos online multijogador massivo) pode ter sido uma bandeira vermelha, mas em vez disso, apenas pareceu aumentar seu fascínio. O entusiasmo e a esperança pelo jogo ficaram fora de controle e foi difícil saber quem foi o responsável: Pearl Abyss, os influenciadores que amplificaram a lenda do jogo ou a legião de jogadores que desejavam a existência de uma nova virada de jogo. Talvez tenha sido um ciclo de feedback entre os três.
Mas esse tipo de post-mortem não é a competência desta coluna de especialistas em premiações. A questão diante de nós é: Será que Deserto Carmesim ainda ganhar alguma coisa no The Game Awards? Será que ele pode ser indicado para GOTY?
A resposta à primeira pergunta é um firme não, a menos que o The Game Awards introduza uma categoria de Realização Técnica. A resposta para a segunda é… ainda não, no geral, mas resta uma pequena possibilidade.
Os Game Awards são votados por críticos e jornalistas de jogos e da grande mídia de todo o mundo. Como tal, há uma forte correlação entre os prêmios e as pontuações do Metacritic nos gêneros preferidos do júri. Como um RPG de mundo aberto em grande escala com altos valores de produção, Deserto Carmesim se enquadra perfeitamente no ponto ideal do gênero TGA. Então tem isso a seu favor.
Mas um Metascore abaixo de 80 pareceria desqualificá-lo imediatamente da disputa do Jogo do Ano. De acordo com uma análise da Polygon, desde o início da premiação em 2014, nenhum jogo com Metascore abaixo de 80 foi indicado para Jogo do Ano. (Há um asterisco: em 2017, Campos de batalha de PlayerUnknown foi indicado durante sua fase de acesso antecipado, quando poucas resenhas foram publicadas. Sua classificação no Metacritic na época era “TBD”. Após seu lançamento oficial 1.0 em dezembro daquele ano, seu Metascore estava na faixa de 75-85 dependendo da plataforma; agora está em 86.)
Essa é uma montanha de precedentes históricos para escalar. Só fica mais íngreme. Com o tempo, à medida que o júri do The Game Awards se expandiu e se diversificou internacionalmente, ele se correlacionou ainda mais fortemente com o Metacritic. Um resultado como o de 2014, quando Inquisição da Era do Dragão vencido com um Metascore de 85 (classificado como o 27º melhor jogo do ano), é inconcebível agora. À medida que o The Game Awards se aproxima do consenso crítico, Deserto CarmesimAs chances ficam ainda mais remotas.
Mas! Há uma anomalia recente notável e muito relevante. Em 2024, Mito Negro: Wukong foi indicado ao GOTY com base em um Metascore de 81 – o mais baixo de todos os tempos para um indicado ao GOTY. Ainda mais notável, alcançou a nomeação em meio a um forte campo de artilheiros com mais de 90 anos, como Balatro, Final Fantasy 7 Renascimentoe o eventual vencedor Astrobot. Assim como Deserto Carmesim, Mito Negro era o favorito dos jogadores vindo de um estúdio iniciante do Leste Asiático – a Game Science da China – com a intenção de invadir a festa de grande sucesso da AAA.
Não há uma lacuna tão grande entre os dois jogos e isso abre um caminho estreito para a indicação para Deserto Carmesimmesmo que o resto do ano produza um forte campo de concorrentes. O tempo dirá se a classificação Metacritic do jogo melhorará. É possível, já que o código de revisão chegou atrasado e alguns sites se abstiveram de publicar análises finais, embora algumas revisões em andamento tenham sido baseadas em mais de 100 horas de jogo e as opiniões dos revisores parecessem bastante estabelecidas. As análises foram realizadas apenas no PC; as versões do console podem ser recebidas de forma diferente. O tempo também dirá se Deserto CarmesimA legião de simpatizantes do jogo persiste assim que tiver o jogo em mãos.
Mito Negro não impressionou exatamente os críticos, mas a maioria reconheceu que alcançou o que se propôs a fazer com polimento e talento. Deserto Carmesim é diferente. É um jogo extremamente ambicioso que os críticos admiram pelo seu alcance surpreendente, mas consideram extremamente deficiente a execução de áreas-chave, incluindo a história e o design do jogo (ambos grandes factores para o júri do The Game Awards). Isso tornará ainda mais difícil o avanço do jogo de Pearl Abyss. Ironicamente, para um jogo sobre vistas amplas, Abismo Carmesim‘O caminho para o The Game Awards é através de uma fissura fina como papel.
Oli Welsh.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/crimson-desert-goty-game-of-the-year-the-game-awards/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-03-20 14:30:00








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