Ferramenta protetora de IA treinada pela Sony em filmes do Studio Ghibli, para impedir desperdícios protegidos por direitos autorais e compensar os criadores originais

IGN Articles.

A Sony treinou um modelo de “IA protetora” no conteúdo dos filmes do Studio Ghibli, a fim de criar uma ferramenta que saiba evitar a geração de imagens, vídeos e músicas que violam direitos autorais.

Conforme relatado por Os Nikkeis (e avistado por Autômato), o projeto está em desenvolvimento pela Sony AI, a divisão focada em pesquisa e desenvolvimento de IA da gigante eletrônica japonesa. O objetivo da AI protetora é impedir a geração de imitações não autorizadas de material protegido por direitos autorais, mesmo por meio de solicitações indiretas de um usuário.

Então, para treinar a ferramenta sobre o que ela não deveria gerar, a Sony forneceu conteúdo protegido por direitos autorais – aqueles filmes do Studio Ghibli – para que ela soubesse o que evitar. Claro, imagens de IA no estilo Studio Ghibli são comumente vistas online, com ferramentas de IA agora capazes de replicar facilmente o estilo artístico da famosa casa de animação Princess Monoke e Spirited Away. O fundador da Open AI, Sam Altman, ainda tem atualmente uma foto de perfil no estilo Ghibli X. Mas será que esta era poderá acabar em breve?

Aparentemente, a AI Protetora também abrirá caminhos para que os criadores originais e detentores de direitos sejam compensados ​​financeiramente quando o seu trabalho contribuir para o conteúdo gerado pela IA. No entanto, esta nova ferramenta ainda está em fase de pesquisa e desenvolvimento e a Sony ainda não decidiu como irá utilizá-la dentro da empresa.

Como o Grupo Sony cobre uma enorme biblioteca de jogos, músicas, filmes e cada vez mais anime (através da sua parceria estratégica com a Kadokawa), a Protective AI poderia potencialmente ajudar a proteger os direitos de um grande número de criadores e detentores de direitos de autor. De acordo com Página inicial da Sony AIeles acreditam que “a IA deve ser desenvolvida e implantada de forma responsável, justa e transparente”, e a IA Protetora parece fazer parte desses esforços.

A Sony AI já mencionou seus esforços para proteger os direitos dos criadores originais, especificamente quando se trata de música: “Os investigadores da Sony AI estão a trabalhar para desenvolver os planos para tecnologias de IA que possam utilizar o poder único da inteligência artificial para ajudar os artistas e detentores de direitos a compreender quando e como o seu trabalho aparece na música gerada e permitir a criação de ferramentas que apoiam a atribuição e a proteção em grande escala.”

Até agora, este ano, o Grupo Sony registou patentes para outras tecnologias de IA, incluindo uma Recurso de assistência de IA que poderia potencialmente jogar seus jogos de PlayStation quando você ficar preso e um sistema para gerar podcasts de IA apresentando as vozes de seus personagens favoritos do jogo.

Verity Townsend é uma escritora freelancer baseada no Japão que anteriormente atuou como editora, colaboradora e tradutora do site de notícias de jogos Automaton West. Ela também escreveu sobre a cultura e filmes japoneses para diversas publicações.

Tom Phillips.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/sony-takes-aim-at-studio-ghibli-ai-slop-developing-tool-to-stop-copyright-infringing-content-and-compensate-original-creators.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-03-18 11:00:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

19362