IGN Articles.

Qualquer pessoa que tenha prestado atenção ao hardware de PC nos últimos meses provavelmente não está surpresa com o fato de os preços das placas gráficas estarem disparando agora, principalmente devido à contínua crise de RAM. No entanto, em sua última ligação para investidores, a Nvidia alertou que a escassez de GPU – pelo menos para os consumidores – não vai acabar tão cedo.
No chamada de lucros da empresa (através Garon), Colette Kress, CFO da Nvidia, explicou que, embora a receita de jogos no quarto trimestre fiscal de 2026 tenha aumentado 47% em relação ao quarto trimestre de 2025, a receita do segmento derrubado em 13% em comparação com o terceiro trimestre de 2026, provavelmente devido à redução do estoque de memória nos últimos meses. Kress explicou ainda que “esperamos que as restrições de oferta sejam um obstáculo para os jogos no primeiro trimestre do ano fiscal de 2027 e além”.
O ano fiscal de 2027 da Nvidia vai de fevereiro de 2026 a janeiro de 2027, o que significa que estamos no primeiro trimestre do ano fiscal de 2027 agora. Você pode abrir o Newegg e apenas olhar os preços da GPU agora para ver o efeito imediato dessas “restrições de oferta”, mas é o “e além” que é preocupante.
Falei com alguns analistas nos últimos meses e ouvi a mesma coisa deles. Quando falei com o analista principal da Moor Insight and Strategy, Anshel Sag, ele me disse que espera que a escassez de memória se estenda até 2027 ou 2028. Pelo que o CFO da Nvidia está dizendo aqui, está começando a parecer mais provável que esta seja a realidade com a qual teremos que conviver no próximo ano ou depois.
Entrei em contato com a Nvidia para comentar esta história e atualizarei este artigo se e quando tiver resposta.
Mais do que placas gráficas
É importante notar que esta escassez contínua afeta mais do que apenas placas gráficas. Como basicamente toda tecnologia moderna precisa de RAM para funcionar, a escassez provavelmente afetará todo o cenário de hardware de jogos – provavelmente levando a preços mais altos em todos os níveis.
Apenas algumas semanas atrás, Mat Piscatella, Diretor Sênior e Consultor da Indústria de Videogames da Circana postado no Bluesky que os preços médios de venda de hardware para jogos dispararam no ano passado. Embora isso provavelmente se deva à entrada em cena de mais dispositivos de jogos premium – como o Xbox Ally X e o PS5 Pro – o aumento dos preços de hardware já está aqui.
Entrei em contato com Piscatella para comentar e ele me garantiu que “dada a rapidez com que as coisas estão mudando e evoluindo no que diz respeito a preços e disponibilidade de componentes, definir expectativas firmes seria, com toda a honestidade, uma coisa um tanto boba de se fazer”. Mas ele seguiu dizendo que “uma expectativa razoável seria o potencial de rupturas esporádicas de estoque, a probabilidade de novos aumentos e atrasos de preços ou ajustes de preços e disponibilidade para quaisquer novos dispositivos atualmente planejados para serem lançados”.
Já vimos alguns destes últimos acontecendo. Afinal, há apenas algumas semanas, a Valve atrasou a Steam Machine devido a restrições de fornecimento e preços. Ainda estamos longe da próxima geração de consoles, mas mesmo que a Sony e a Microsoft planejassem lançá-los em breve, é provável que estejam pelo menos considerando adiá-los um pouco.
Ainda é muito cedo para ter certeza de alguma coisa, e concordo com Piscatella que estabelecer expectativas firmes seria uma tolice. Mas de qualquer forma, parece que os jogos vão ficar pelo menos um pouco mais caros este ano.
Jackie Thomas é editora de guias de compra e hardware da IGN e rainha dos componentes de PC. Você pode segui-la @Jackiecobra
Jacqueline Thomas.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/nvidia-admits-graphics-card-shortage-isnt-ending-any-time-soon.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-02-26 22:54:00








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