O chefe da Ubisoft, Yves Guillemot, diz que dois jogos Far Cry estão em desenvolvimento, enquanto se afasta de questões sobre o nepotismo e seu futuro na empresa

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O chefe da Ubisoft, Yves Guillemot, foi questionado sobre o futuro de sua empresa – e sua própria posição nela – como parte de uma ampla entrevista que também confirmou que vários títulos de Far Cry estão em desenvolvimento.

Falando com VariedadeGuillemot foi questionado sobre seus planos para a Ubisoft após a recente reestruturação da empresa e contínuas perdas de empregos (com outras 40 funções confirmadas que desapareceram durante a noite).

Houve também dúvidas sobre a sua resposta pessoal ao recentes greves de funcionários que geraram novos pedidos de demissãoe às reclamações persistentes em torno da nomeação de seu filho Charlie Guillemot como co-CEO da Vantage Studios, a divisão da empresa que agora supervisiona as franquias mais premiadas da Ubisoft, incluindo Far Cry e Assassin’s Creed.

“Em Far Cry, a expectativa é alta e atualmente temos dois projetos muito promissores em desenvolvimento”, disse Guillemot, sem dar mais detalhes. O último título da franquia, Far Cry 6, foi lançado em 2021. Relatórios anteriores sugeriram que a próxima entrada oferecerá uma atualização mais radical à fórmula usual da série.

Sobre Assassin’s Creed, Guillemot observou que a empresa tinha “vários títulos” em desenvolvimento, compostos por experiências single-player e multiplayer. Em 2022, a Ubisoft anunciou uma série de jogos futuros, incluindo o agora lançado Assassin’s Creed Shadows, o inspirado em bruxaria Assassin’s Creed: Hexe (outro sucesso de bilheteria para um jogador) e Invictus (um jogo multijogador). Também é esperado que a empresa anuncie seu tão aguardado remake do Black Flag em breve.

“A Ubisoft foi criada como uma empresa familiar e a nossa forte herança ajuda-nos a ter uma visão de longo prazo, priorizando o crescimento sustentável, a ambição criativa e a continuidade em ciclos de curto prazo”, disse Guillemot quando questionado sobre as acusações de nepotismo que cercaram o anúncio da Vantage Studios. “Essa perspectiva orienta nossas decisões e nos ajuda a construir franquias, equipes e estratégias que perduram por décadas.

“Acredito firmemente que Christophe Derennes e Charlie são os líderes certos como co-CEOs da Vantage Studios. Eles trazem pontos fortes e experiências complementares que os tornam adequados para a função. A nomeação deles foi baseada em suas habilidades, histórico e adequação para a função.”

Questionado sobre o recentemente descartado Prince of Persia: Sands of Time Remake, Guillemot não forneceu mais detalhes quando questionado sobre a duração do projeto. Várias equipes de desenvolvimento passaram meia década trabalhando no projeto, e uma atriz que supostamente interpretava um de seus personagens principais disse que posteriormente perdeu três anos de trabalho.

“Compreendo perfeitamente as preocupações legítimas das nossas equipas em França e em todo o mundo”, continuou Guillemot, quando questionado sobre como a Ubisoft estava a abordar as preocupações dos funcionários, particularmente em torno de cortes de pessoal e bem-estar. Guillemot também foi questionado sobre uma resposta aos apelos para que ele renunciasse – algo que ele não abordou diretamente.

“A Ubisoft está passando por uma grande fase de transformação, afetando nossa organização, operações e cultura. Mudanças dessa escala naturalmente levantam questões e criam tensão, principalmente quando impactam as rotinas das pessoas, e reconheço isso. Meu compromisso é ouvir, liderar com responsabilidade e manter nossas equipes engajadas. Ao mesmo tempo, não podemos ignorar que fazemos parte de uma indústria que está mais competitiva e exigente do que nunca. Entregar no nível de qualidade e ambição que nossos jogadores esperam requer forte alinhamento, velocidade de execução e colaboração estreita. As decisões que tomamos são guiadas por essa realidade.

“Minhas principais áreas de foco agora são a nossa transformação”, concluiu ele, “garantir a sustentabilidade financeira da Ubisoft a longo prazo e entregar jogos no mais alto padrão”.

Tom Phillips é editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Tom Phillips.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/ubisoft-boss-yves-guillemot-says-2-far-cry-games-in-development-as-he-fends-off-questions-around-nepotism-and-his-future-at-the-company.

Fonte: IGN.

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2026-02-20 14:51:00

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