Caminho do Ranger: Prévia do Simulador de Parque Nacional: Recolha o lixo, tire fotos da vida selvagem e licenças policiais neste Sim Chill

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Mais ou menos na metade da minha demonstração prática com Ranger’s Path: National Park Simulator, me vejo perseguindo cautelosamente um urso negro americano. Usando uma habilidade de sexto sentido que deixaria orgulhoso um dos assassinos encapuzados de Assassin’s Creed, eu me preparo para atirar na fera intimidante… com uma câmera, é claro.

Se não for evidente pelo título do jogo, Ranger’s Path não é outro caso furtivo e de esfaqueamento em mundo aberto, mas sim um simulador aconchegante ao ar livre que prefere proteger um animal selvagem com sua vida do que matá-lo para criar recursos.

Mas estamos nos adiantando um pouco.

No espírito do gênero cada vez mais procurado que faz de tudo, desde reviravoltas até passatempos de jogos populares, Ranger’s Path é o mais recente simulador que permite aos jogadores viver suas fantasias de trabalho na vida real. Mas antes de se juntar às respeitadas fileiras do Serviço Nacional de Parques dos EUA – e ganhar aquele icónico chapéu de abas largas com covinhas – terá de personalizar o seu guarda-florestal novato no modesto criador de personagens do jogo.

Com minha guarda florestal selecionada ansiosa para começar no Faremont National Park fictício, inspirado no Noroeste do Pacífico, sou apresentada a Effy Morales, uma supervisora ​​amigável que me dá a configuração do terreno via rádio. Morales me orienta a ir ao quartel-general do guarda-florestal – onde devo pegar meu walkie-talkie e uniforme – mas sou imediatamente afastado do caminho crítico pelos visuais perfeitos de cartão postal do Simulador de Parque Nacional e pelas vibrações exuberantes da floresta. A luz solar filtra-se realisticamente através das árvores, lançando sombras igualmente convincentes em caminhos de terra, enquanto o chilrear dos pássaros, o zumbido dos insetos e as borboletas flutuantes fazem a sua parte para aumentar ainda mais a imersão.

Ao parar em um paisagista que cuida diligentemente de algumas das belas floras do parque, acabo chegando à sede, onde as reclamações de um colega de trabalho sobre uma impressora emperrada me trazem de volta à realidade; Afinal, não sou um caminhante ou campista que aproveita a vida ao ar livre, mas um funcionário do parque com muito trabalho a fazer. Essa carga de trabalho inclui arrumar o parque em preparação para os visitantes do dia. Uma placa quebrada no início da trilha logo me leva a aprender sobre a roda radial do Caminho do Ranger. Um rápido toque no ombro do meu controlador traz uma variedade de ferramentas e suprimentos úteis, incluindo um machado, serra, coletor de lixo, pulverizador de tinta e martelo.

Sou imediatamente afastado do caminho crítico pelos visuais perfeitos de cartão postal e pelas vibrações da floresta exuberante do National Park Simulator.

Dada a aparência dilapidada do marcador de trilha, escolho o último e sou apresentado a um dos minijogos do Ranger’s Path. O desafio simples, mas satisfatório, é tentar corresponder a um prompt na tela, fazendo com que meu guarda-florestal consiga martelar e reparar a placa danificada.

No entanto, isso cobre apenas metade da tarefa, já que outro desafio simples é empunhar o pulverizador de tinta e colorir uma seta que aparece na tela. Com meu primeiro verdadeiro dever de patrulheiro concluído com sucesso, Morales sugere que eu siga meu minimapa até o marcador que precisa de reparos. Mas embora não pretenda irritar o chefe no meu primeiro dia, sinto-me novamente tentado a desviar-me dos caminhos habituais e apreciar mais a beleza natural de Faremont. Além disso, vejo uma lata de lixo virada e seu conteúdo descartado espalhado nas proximidades, um cenário que não consigo imaginar que nenhum bom guarda florestal ignore.

Depois de absorver um pouco mais de coelhinho para os olhos, incluindo alguns coelhinhos adoráveis ​​​​cruzando meu caminho e um pequeno lago com reflexos impressionantes, equipo aquele catador de lixo que vi anteriormente na roda radial. Eu uso a ferramenta para pegar alguns sacos plásticos e latas vazias de uma linda passarela de paralelepípedos.

Esta tarefa também, embora bastante simples, também possui algumas camadas extras. Um pequeno ícone de reciclagem no canto inferior direito da tela deve ser monitorado para rastrear quanto espaço está disponível em seu saco de lixo atual, enquanto o barril virado deve ser endireitado antes que você possa esvaziar o lixo.

Depois de concluir essa boa ação opcional, continuo verificando as tarefas da lista do meu supervisor. A fixação de outra placa restaura completamente a trilha, o que aparentemente não só torna o parque mais seguro para os visitantes, mas também abre mais o mapa, permitindo o acesso a locais anteriormente bloqueados. Também arrumo um acampamento consertando sua mesa de piquenique quebrada e coletando mais lixo, e depois limpo um caminho que estava obstruído por uma árvore caída. O último trabalho requer a serra e o machado, mas os minijogos que os acompanham são um pouco inferiores às interações de martelar e pintar.

Serrar, por exemplo, exige apenas imitar alguns movimentos incrivelmente simples para cima e para baixo com o controle esquerdo. Ainda assim, embora a ação não seja particularmente atraente, o som dos dentes da ferramenta trabalhando agressivamente – e a poeira resultante voando da madeira recém-cortada – é um toque envolvente que aumenta a ilusão de sujar as mãos.

Minhas tarefas mais servis, embora satisfatórias, são interrompidas por uma ligação urgente de Morales – um urso foi avistado por perto e ela gostaria que eu tirasse uma foto da fera. Conforme mencionado anteriormente, este objetivo inclui o uso de uma mecânica semelhante à visão de águia que destaca objetos de interesse. Apropriadamente apelidada de “Ranger Sense”, a habilidade escurece o mundo, exceto por itens e interações críticas – como o animal dominante na cadeia alimentar vagando perigosamente perto de mim – que fica amarelo brilhante.

O Léxico está repleto de uma variedade de animais, bem como Flora e Marcos, sobre os quais você pode acessar informações adicionais tirando mais fotos deles.

Aproveitando uma interface de câmera intuitiva, posso fotografar facilmente o amigo peludo a uma distância segura. Mais do que apenas tirar uma foto digna de uma moldura, a ação adiciona uma entrada – “Urso Negro Americano” – ao meu Léxico. Isso também apresenta um dos metajogos mais interessantes e possivelmente viciantes do Ranger’s Path. O Léxico está repleto de uma variedade de animais, bem como Flora e Marcos, sobre os quais você pode acessar informações adicionais tirando mais fotos deles.

Especificamente para a vida selvagem, você ganha distintivos observando cuidadosamente os animais e capturando-os realizando diferentes comportamentos e ações, como comer, beber e descansar. Assim que todos os crachás forem desbloqueados, o animal é adicionado ao museu do Centro de Visitantes – em forma de taxidermia – permitindo que você trabalhe no preenchimento de uma espécie de galeria que pode visitar.

Meu encontro com o urso representa um dos destaques da demonstração, mas minha primeira interação com os visitantes humanos de Faremont é um pouco decepcionante. Embora seja gratificante testemunhar o acampamento que eu limpei antes, agora cheio de campistas felizes, policiar suas licenças é menos satisfatório. No papel, o sistema potencialmente atraente faz com que você aborde caminhantes e campistas, peça para ver suas licenças e, em seguida, tome medidas – como expulsá-los ou deixá-los cuidar de seus negócios – com base nas informações, como acesso permitido, horários e atividades, em seu documento.

Mas com base nas minhas interações, parecia haver pouca lógica ou razão nas informações sobre as licenças, especialmente em relação às decisões resultantes que tomei. A certa altura, multei arbitrariamente um homem porque não gostei do fato de ele estar ignorando seu ambiente majestoso em favor de olhar para seu smartphone (sinceramente, eu também não gostei muito de sua gola alta laranja), embora ele tivesse uma licença aparentemente válida. No final das contas, o cara não pareceu se importar muito e eu não enfrentei nenhum tipo de consequência. O sistema de licenças definitivamente traz muitas promessas que, esperançosamente, surgirão com mais polimento.

Meu policiamento de licenças é logo interrompido por outra ligação urgente de Morales – não mais fotos de vida selvagem, mas um patrono perdido do parque. Ao localizar um homem em pânico nas profundezas da floresta, usei meu senso de guarda florestal para avaliar sua condição. Por ele sofrer de hipotermia e machucado no joelho, optei por administrar um cobertor de emergência e um kit de primeiros socorros dentre uma seleção de opções que também inclui água. Isso foi suficiente para garantir a segurança do visitante e concluir meu primeiro dia como guarda florestal.

Enquanto meu dia de trabalho terminava, minha demonstração do Ranger’s Path ainda tinha um pouco mais para me mostrar. Depois de uma boa noite de sono – você é obrigado a voltar para sua cabana para descansar assim que o sol começar a se pôr – levantei-me com os olhos brilhantes, a cauda espessa e com um chapéu novo. É isso mesmo, com meu treinamento completo, fui oficialmente nomeado Faremont Park Ranger, uma honra que é literalmente coroada com aquele chapéu icônico usado pelos guardas florestais. Também recebi as chaves de uma caminhonete US Park Ranger, que uso ansiosamente para me levar ao destino de encerramento da demonstração. Parece que o Lago Kiku do parque precisa de alguma documentação atualizada, o que me leva a dirigir até o belo corpo de água cercado por montanhas e tirar algumas fotos, o que adiciona meu primeiro “ponto de referência” ao crescente Léxico.

Este objetivo final não introduz nada de novo em termos de jogabilidade, mas provavelmente esse não é o ponto. Meu passeio tranquilo, por um trecho especialmente pitoresco do parque, pontuado por meu destino igualmente atraente, garante que vestirei o chapéu com alegria novamente, nem que seja para apreciar a capacidade do Ranger’s Path de capturar a admiração majestosa da vida ao ar livre.

Ryan McCaffrey.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/rangers-path-national-park-simulator-preview-pick-up-litter-snap-wildlife-pics-and-police-permits-in-this-chill-sim.

Fonte: IGN.

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2026-02-12 09:00:00

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