IGN Articles.
A Riot lançou seu primeiro Estado do jogo atualização no Riftbound, uma postagem semestral em estilo de blog projetada para manter a comunidade informada. Nele, temos uma visão mais detalhada dos próximos eventos de jogo organizados, teasers das próximas expansões e cartas, datas consolidadas para conjuntos além do Spiritforged e entrevistas com o diretor do jogo Dave Guskin e o produtor executivo Changran Chai, que oferecem uma visão sobre o que a equipe aprendeu desde o lançamento do jogo em outubro do ano passado.
A Riot anunciou anteriormente a primeira metade do roteiro do jogo organizado para 2026 durante o PAX Unplugged, mas agora temos o panorama completo. Após a Qualificatória Regional de Las Vegas em 27 de fevereiro, os fãs podem esperar mais Qualificatórias Regionais nos EUA e na Europa, culminando na Qualificatória Regional final na cidade natal da Riot, Los Angeles, em setembro. Veja a programação completa e finalizada do torneio abaixo.
A atualização também forneceu uma análise mais detalhada de quando esperar as prévias para o início das expansões do resto do ano; As prévias do Unleashed começam em 16 de março, Vendetta em 22 de junho e Radiance começa em 21 de setembro. Temos um detalhamento completo da programação de lançamento de Riftbound para 2026 com datas e detalhes completos.
As atualizações mais importantes vêm das entrevistas com Guskin e Chai. As atualizações do estado do jogo pretendem ser atualizações transparentes sobre as lições que a equipe do Riftbound aprendeu ao longo de seu ciclo de vida, e é evidente que eles já aprenderam muitas lições difíceis. Para começar, cartas mecanicamente exclusivas de produtos separados, como Proving Grounds, não estarão presentes no futuro; “Aprendemos a lição e não planejamos incluir cartões mecanicamente exclusivos em futuras iterações deste produto”, diz Chai. O Proving Grounds oferecia cartas poderosas não disponíveis abertas no conjunto principal de Origins e, com Spiritforged, veremos reimpressões dessas cartas como uma forma de colocar essas cartas exclusivas nas mãos de jogadores que podem ter perdido devido a problemas de abastecimento.
O maior problema que assola o jogo competitivo na China atualmente é o domínio de Draven, Glorious Executioner e das cartas roxas que compõem a maior parte do baralho. Guskin afirma que a filosofia da equipe por trás do banimento e/ou restrição de cartas é “que queremos intervir no nível mínimo necessário para corrigir um estado de emergência”, sem planos atuais para agir neste momento, optando em vez disso por ver como o meta evoluirá quando o Spiritforged for lançado nos EUA, semelhante ao que aconteceu com Origins.
Quando questionado se a Riot apoiará o Riftbound digitalmente, Chai respondeu que embora estejam cientes do interesse em um cliente digital, seu foco principal é “a interação social presencial, e não queremos que isso se perca”.
Se você é um jogador competitivo e deseja participar de uma Qualificatória Regional para ter a chance de ganhar um cartão Best-Of Metal Legend, eles descreveram o quão limitados esses tão cobiçados prêmios serão no futuro. Os melhores cards de metal serão alternados nos eventos a cada três lançamentos de conjuntos. Portanto, os cards Best-of de Origins/Proving Grounds não serão mais elegíveis para premiação após o lançamento de Vendetta em 31 de julho.
Por fim, Chai confirmou que finalmente veremos a impressão de novas Lendas nas três combinações de cores atualmente não utilizadas com Vendetta.
Riftbound: Spiritforged será lançado em 13 de fevereiro
Myles Obenza é redator freelance da IGN. Siga-o no Bluesky @mylesobenza.bsky.social.
Myles Obenza.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/riftbounds-first-state-of-the-game-update-offers-players-a-deeper-look-into-their-plans-for-2026.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-02-06 10:23:00








Deixe um comentário