IGN Articles.
A Capcom respondeu às contínuas especulações dos fãs sobre Resident Evil Requiem ser um jogo de mundo aberto com uma resposta definitiva.
Discussões de fãs e vazamentos em torno do jogo há muito apontam para Requiem apresentando uma exploração mais aberta do que nos títulos anteriores de Resident Evil. Esta sugestão foi alimentada ainda mais no início deste mês pelo lançamento de um novo trecho de jogo que incluía uma visão de uma rua movimentada da cidade, repleta de pedestres e trânsito.
Agora, no entanto, o diretor de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, interveio para esclarecer as coisas, depois de ver a discussão online. Resumindo, quem espera um Resident Evil de mundo aberto deve redefinir suas expectativas.
“[The development team] só queria deixar claro um ponto”, disse Nakanishi Informador de jogos. “Eles viram algumas especulações sobre se há algum elemento de mundo aberto no jogo e só querem deixar claro que este não é um jogo de mundo aberto.
“O principal conceito por trás deste jogo é combinar a jogabilidade muito diferente de Grace e Leon em um pacote coeso, e fazer com que essas duas jogabilidades representem a série Resident Evil, e acho que quando você joga o jogo, você percebe isso, ou descobrirá também que a equipe de desenvolvimento escolheu a melhor abordagem para fazer isso.”
Em outras palavras, o que você deve esperar deste jogo é que as partes de Grace e Leon pareçam como já foram lançadas, com o foco de Grace no terror e o de Leon focado na ação, como uma extensão dos jogos existentes da franquia Resident Evil.
Na prévia final de Resident Evil Requiem recém-publicada pela IGN, descrevemos as seções de jogo de Grace como familiares para qualquer um que já jogou Resident Evil 2 ou 7. As seções de jogo de Leon, entretanto, despertaram nossa memória muscular de jogar Resident Evil 4. Nenhum desses jogos eram de mundo aberto, então parece que não deveríamos esperar que Requiem fosse um mundo aberto também.
“Este ano é o 30º aniversário da série Resident Evil, então não parece coincidência que Resident Evil Requiem de 2026 esteja combinando as melhores ideias da saga no que parece ser um tributo fantasticamente construído a tudo o que torna a série tão incrível”, escreveu o IGN. “Você gosta de terror de sobrevivência tenso? Está aqui. Quer usar todas as armas em ação intensa e um herói obcecado por piadas? Você também entende.”
Tom Phillips é editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social
Tom Phillips.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/resident-evil-requiem-director-gives-definitive-response-to-open-world-speculation.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-01-26 17:04:00








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