Animal Crossing para 12 jogadores: New Horizons é um pesadelo porque a Nintendo lida com a funcionalidade online da maneira mais ridícula possível

IGN Articles.

Animal Crossing: New Horizons recebeu uma grande atualização 3.0 no início deste mês, que junto com muito conteúdo novo para todos incluiu uma atualização do Nintendo Switch 2 com alguns fãs tecnológicos sofisticados. Uma delas era a capacidade de jogar com até 12 pessoas na mesma ilha, contra oito na versão original.

Parece divertido, certo? Errado. É um pesadelo. Um pesadelo mais uma vez gerado pela Nintendo lidando com a funcionalidade online da maneira mais ridícula possível.

Fui tão tolo e ingênuo há uma semana, quando tive a ideia de reunir 12 de nós para uma sessão de Animal Crossing. Seria fácil, pensei! Tão fácil que originalmente nem planejei escrever nada sobre isso! Deixe-me ligar… 11 outras pessoas que conheço que ainda estão jogando Animal Crossing: New Horizons.

Que também têm Nintendo Switch 2s.

E de alguma forma conseguiremos encontrar um horário em que todos possamos fazer isso, apesar de todos serem adultos ocupados.

Ok, mais difícil do que eu pensava, mas conseguimos! Ontem à noite, um grupo de 12 pessoas se conectou ao mesmo tempo com um plano de nos encontrarmos na minha ilha. Consideramos usar a funcionalidade Game Chat, mas decidimos não fazê-lo devido à falta de compatibilidade com fones de ouvido Bluetooth, aos requisitos de amizade da função e ao fato de que você não pode fazer capturas de tela enquanto o Game Chat estiver ativo. Discord era, então, aparentemente ainda o segundo melhor lugar para o Nintendo Voice Chat (depois do podcast, é claro).

O plano era uma sessão de uma hora, das 21h às 22h da noite passada, mas lembrei-me que a cena para as pessoas que pousam na ilha era um pouco demorada e teríamos que assisti-la 11 vezes, então entrei meia hora mais cedo para abrir minha ilha para que pudéssemos começar a filtrar. E é verdade, os tempos de carregamento reais foram notavelmente mais rápidos, embora a maior parte da espera pelas pessoas pousarem seja uma combinação da referida cena (“Faremos um pouso na água, mas tudo bem porque este é um hidroavião.”) e todos salvando o jogo a cada vez, então não reduzimos muito a espera.

Mas tudo isso era de se esperar. Foi aqui que o pesadelo começou.

Às 20h35, meus amigos começaram a chegar. Conseguimos trazer três pessoas antes que a sessão inteira travasse, expulsando todos que haviam aparecido até agora e fechando os portões da minha ilha para mim. Reabri às 20h46 e começamos de novo, desta vez criando uma “fila” em nosso chat de texto do Discord para que todos não tentassem entrar ao mesmo tempo. Às 20h58, um dos meus amigos sofreu um erro que a expulsou junto com outra pessoa, mas todos os outros ficaram, então os trouxemos de volta e continuamos na fila.

Às 21h19, digitei no Discord, “WE DID IT”, quando a pessoa nº 12 aparentemente pousou com sucesso.

Às 21h21, quando a pessoa nº 12 entrou, ocorreu outro erro e outras duas pessoas foram expulsas. Nesse ponto, meu marido (que estava jogando Ace Attorney ao meu lado) começou a revirar os olhos.

Às 21h24, uma das pessoas que havia sido expulsa tentou voltar, errou e toda a sessão travou novamente. Cada pessoa foi expulsa de volta para suas ilhas e meus portões foram fechados novamente, quando finalmente estávamos prestes a experimentar o sucesso.

Por favor, aproveite este vídeo em timelapse, cortesia de nosso intrépido escritor Wiki KBABZ, de 40 minutos de nós tentando desesperadamente levar todos para a ilha, apenas para o impensável acontecer bem no final:

Eu estava destemido. Caramba, reunimos todas essas pessoas, íamos bater uns nos outros com redes e jogar cartões de receitas uns para os outros! Começamos novamente do topo. Desta vez proibi todo mundo de fazer qualquer coisa depois de pousar, além de ficar parado na fila ao lado do aeroporto. Sem menu. Não fale com os aldeões. Nada. As pessoas começaram a voltar às 21h27. Às 21h37, a quarta pessoa a entrar caiu novamente na ilha. Às 21h39, quase 40 minutos após o horário de início planejado, recomeçamos. Todos postaram fotos de gatos no canal Discord para apoio emocional.

Desta vez funcionou. Finalmente, às 22h05, após vários acidentes e falsas partidas, tínhamos 12 pessoas na minha ilha Animal Crossing.

Tenho o prazer de informar que depois do Provação de 90 minutos que colocava 12 pessoas em uma ilha, o jogo online funcionou muito bem. Todos trocamos presentes, tiramos fotos na Praça da Cidade, exploramos a ilha e tomamos café no Brewster’s. As pessoas escreveram no meu quadro de avisos e me enviaram cartas. Alguns pegaram emprestada minha fantasia de Wario no hotel. Algumas pessoas decidiram pregar peças, enterrando lixo e prendendo meus aldeões com buracos. Foi realmente um ótimo momento. Só que, você sabe, demorou muito para configurar.

É desconcertante para mim que a infraestrutura da Nintendo para Animal Crossing ainda esteja configurada desta forma. Sim, a cena do pouso na ilha é muito fofa, e eu acho a linha do hidroavião muito engraçada. Mas por que diabos precisamos passar por isso 11 vezes, com todos que não estão viajando coletivamente assistindo a uma tela de carregamento com tema de aeroporto quase em branco? Por que tudo na minha ilha precisa congelar completamente e sair dos menus para que alguém possa entrar? Por que o alongamento em grupo exige que eu seja o melhor amigo de todos na minha ilha? Quão pior tudo isso teria sido se tivéssemos usado o Game Chat? Mario Kart World não tem esse problema!

A melhor explicação que posso imaginar é que a Nintendo realmente não pretendia que ninguém usasse esse recurso. A atualização 3.0 de Animal Crossing: New Horizons é divertida, claro, mas não está criando o mesmo grande aumento de interesse que existia em 2020, quando estávamos todos trancados em casa e não tínhamos nada melhor para fazer do que refletir sobre o que quer que Dodos fizesse. É improvável que você precise reunir 11 amigos e arrastá-los para sua ilha de uma só vez. Caramba, dado o quão difícil foi agendar, terei sorte se conseguir quatro em um desses fins de semana.

De qualquer forma, Animal Crossing: New Horizons ainda é muito divertido de jogar com os amigos, mas ainda é um grande pé no saco realmente definir as circunstâncias para que esse jogo seja possível. Da próxima vez, reunirei todos para o Jackbox.

Ainda estamos verificando a grande atualização 3.0 e todas as novidades divertidas que foram adicionadas. Catalogamos algumas das pequenas mudanças surpreendentes, incluindo a capacidade de metralhar e pular, e temos dicas se você, como nós, estiver retornando à sua ilha após um longo hiato. Ah, e confira esse material de Zelda adicionado na atualização 3.0!

Rebekah Valentine é repórter sênior do IGN. Tem uma dica de história? Envie para [email protected].

Captura de tela da imagem do Blogroll cortesia de KBABZ.

Rebekah Valentine.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/12-player-animal-crossing-new-horizons-is-a-nightmare-because-nintendo-handles-online-functionality-in-the-most-ridiculous-way-possible.

Fonte: IGN.

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2026-01-22 19:13:00

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