Destructoid.
Réquiem de Resident Evil faltam agora apenas seis semanas e mal posso esperar.
É facilmente o meu jogo mais esperado do ano (Grande roubo de automóveis 6 e Wolverine da Marvel estão bem lá em cima), e ontem Residente Mal A vitrine detalhando novas informações do jogo só me deixou mais animado. Mas uma novidade anunciada no showcase também me deixa bastante triste.

Em um novo conjunto de capturas de tela em 4K lançado pela Capcom, RE9 a ação é mostrada em toda a sua glória quando Leon serra elétrica, chuta e atira na cabeça em todos os tipos de zumbis. Mas um olhar mais atento, provocado pelo diretor do jogo, revela algo deprimente: alguns deles estão chorando e há um motivo para isso.
“Desta vez, há zumbis que mantêm características de quando estavam vivos”, RE9 disse o diretor Koshi Nakanishi. “Por exemplo, há um zelador no prédio, mas mesmo sendo um zumbi, essa pessoa continua a limpar as instalações diligentemente. Existem muitos zumbis como esse que se apegam aos hábitos de suas vidas passadas. Portanto, observando suas ações de perto, você pode evitá-los ou derrubá-los habilmente, adicionando mais à jogabilidade.”
Os zumbis em questão, vistos por volta 2:49 no vídeo de demonstraçãoincluem o que parece ser um chef cortando em sua cozinha, uma empregada se olhando no espelho, uma mulher vagando sem rumo e um ascensorista apertando botões. E honestamente me deixa muito triste de ver.
O verdadeiro terror dos mortos-vivos, que tem sido uma referência na série há 30 anos e na mídia há muito mais tempo, é que eles podem ser alguém que você conhece. E quando eles se transformam, você mesmo precisa matá-los, criando o dilema na sua cabeça: eu poderia fazer isso se fosse meu pai, ou parceiro, ou filho? É brutal.
Em RÉ jogos, os zumbis raramente são amigos, permitindo que você atire e ataque-os com facilidade. Mas esses novos RE9 zumbis que mantêm algumas de suas características humanas, em vez de serem cascas sem rumo, realmente me atraem por algum motivo. Os zumbis chorando, agarrados ao que resta de sua humanidade, podem ainda estar vivos em algum lugar, mas incapazes de controlar suas ações ou impulsos. E cara, isso é uma merda.
Mas não para Leon! Como você pode ver na nova imagem abaixo, ele não tem nenhum problema em balançar a nuca de um zumbi com suas botas de combate. Mas, para ser justo, ele já faz isso há algum tempo e sua jogabilidade será mais voltada para a ação do que a nova personagem Grace Ashcroft.

Espero que Grace encontre esses zumbis parecidos com humanos e você possa sentir seu medo e confusão entre a carne podre, combinando com sua jogabilidade mais voltada para o terror. Espero que ela reaja de acordo também, porque ela não é uma agente DSO brincalhona que está absolutamente mergulhando os mortos-vivos desde o final dos anos 90.
Estou muito curioso para saber o raciocínio por trás do comportamento dos novos zumbis, e isso só torna a espera pelo jogo ainda mais insuportável. Réquiem de Resident Evil será lançado em 27 de fevereiro, e trarei alguns lenços de papel para garantir.
Scott Duwe.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2026-01-16 15:55:00








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