‘Tenho certeza de que haverá mais ameaças de morte novamente’ – Ex-desenvolvedor da Bethesda se pergunta como The Elder Scrolls 6 atenderá às expectativas após ‘Top 10 Game of All Time’ Skyrim

IGN Articles.

Um ex-desenvolvedor veterano da Bethesda disse que o estúdio pode acabar com “comentários odiosos”, mesmo que The Elder Scrolls 6 acabe sendo tão bom quanto Skyrim, que ele considera um dos 10 melhores jogos de todos os tempos.

Em entrevista com Insider de esporteso ex-artista principal da Bethesda, Nate Purkeypile, que trabalhou na Bethesda Game Studios desde 2007 antes de sair em 2021, concordou com a afirmação de que as equipes de desenvolvimento por trás de The Elder Scrolls 6 e Fallout estão em uma “situação sem vitória” por causa da expectativa que os fãs depositaram em ambos os jogos.

“Sim, e isso definitivamente influenciou minha saída porque Skyrim é um dos 10 melhores jogos de todos os tempos, como você vence isso?” Purkeypile, que fundou o desenvolvedor independente Just Purkey Games depois de deixar a Bethesda, respondeu.

“Se o fizerem, ótimo! E espero que seja um ótimo jogo, mas mesmo que seja tão bom quanto Skyrim, você ainda terá muitas pessoas fazendo comentários odiosos. Tenho certeza de que haverá mais ameaças de morte novamente. Todas essas coisas. É realmente lamentável que as coisas tenham acontecido assim.”

Em janeiro do ano passado, O anúncio de The Elder Scrolls 6 tornou-se tão antigo quanto o antecessor Skyrim era quando The Elder Scrolls 6 foi anunciado. Skyrim foi lançado em 11 de novembro de 2011 e The Elder Scrolls 6 foi revelado em 10 de junho de 2018 — 2.403 dias depois. Já se passaram sete anos e meio desde o anúncio e, ao que parece, não estamos mais perto do lançamento do jogo.

Quando o aniversário de seis anos do anúncio de The Elder Scrolls 6 chegou em junho de 2024, até o chefe da Bethesda, Todd Howard fez uma pausa para dizer: “Nossa, já faz um tempo.” The Elder Scrolls 6 está pelo menos em produção, com Bethesda confirmando ele entrou em “desenvolvimento inicial” em agosto de 2023 e as “compilações iniciais” estavam disponíveis em março de 2024.

No ano passado, em meio à crescente pressão dos fãs por algumas informações sobre o jogo, Howard disse The Elder Scrolls 6 ainda não seria lançado há algum tempo. Em entrevista com Revista GQ para comemorar o lançamento de Fallout 4 Anniversary Edition, Howard disse que The Elder Scrolls 6 “ainda está muito longe”, acrescentando: “Estou pregando paciência. Não quero que os fãs fiquem ansiosos.”

Mais recentemente, falando com Informador de jogoso diretor de design do estúdio, Emil Pagliarulo, apontou os atrasos de alto perfil do GTA 6 como a “coisa mais inteligente que eles poderiam fazer”.

“O que os fãs realmente querem?” ele perguntou. “Eles querem um jogo que saia antes do esperado e não atenda às suas expectativas? Ou eles querem o peru que fica no forno por tempo suficiente para ser delicioso quando finalmente sair do forno, sabe? Isso é o que eu acho que as pessoas vão querer. Então, vamos levar o nosso tempo e o tempo que precisar para ser ótimo.”

Purkeypile disse que presumiu que a Bethesda anunciou The Elder Scrolls 6 tão cedo porque o estúdio estava anunciando Starfield em um momento em que já fazia muito tempo que Skyrim foi lançado, então “precisávamos ter certeza de que as pessoas não estavam apenas chateadas conosco”. Ele continuou: “Mas é uma maneira muito cara de fazer isso. Esses trailers não são baratos”.

Purkeypile acrescentou que a experiência da Bethesda com o polêmico Starfield mostra que ela está feliz em atrasar os jogos.

“Eu imagino que eles vão demorar um pouco para entregar isso porque há muita pressão por trás desse título, e acho que foi provado com Starfield que eles finalmente estão bem, na verdade atrasando as coisas”, disse ele. “Esse não foi realmente o caso no início. Em Skyrim, era tipo, ‘Vai sair em 11/11/11’ e nós pensamos, o quê?! Nossa, sem pressão.

“Acho que há menos pressão econômica para lançar Elder Scrolls 6 em uma data, mas há mais pressão econômica para realmente garantir que seja bom, e acho que isso é uma coisa boa. Isso é saudável, desde que eles também sejam honestos com a equipe sobre isso.”

No artigo da GQ, Howard mais uma vez admitiu que demorou muito para lançar The Elder Scrolls 6, mas provocou um shadowdrop no estilo The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered – sem confirmar nada.

“Gosto de ter um intervalo entre eles, onde não seja como uma sequência ‘mais um’”, disse Howard sobre fazer os jogos The Elder Scrolls novamente. “Acho que também é bom para o público fazer uma pausa – The Elder Scrolls demorou muito, sejamos claros. Mas queríamos fazer algo novo com Starfield. Precisávamos de uma redefinição criativa.” A Bethesda está atualmente testando The Elder Scrolls 6, revelou Howard.

“Gosto apenas de anunciar coisas e lançá-las”, continuou Howard. “Minha versão perfeita — e não estou dizendo que isso vai acontecer — é que vai demorar um pouco e então, um dia, o jogo simplesmente aparecerá.” O shadowdrop Oblivion Remastered foi “um teste”, brincou Howard. “Funcionou bem.”

No início deste ano foi confirmado que The Elder Scrolls 6 incluirá um personagem desenhado em memória de um fã muito saudoso depois de uma notável campanha de caridade que arrecadou mais de US$ 85.000 para a Make-A-Wish.

Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/im-sure-there-will-be-more-death-threats-again-former-bethesda-dev-wonders-how-the-elder-scrolls-6-will-meet-expectations-after-top-10-game-of-all-time-skyrim.

Fonte: IGN.

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2026-01-13 11:44:00

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