Dark Heresy RPG, e mal posso esperar pelo lançamento completo – Destructoid

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Martelo de Guerra 40.000 os fãs estão comendo bem. Com Guerra total e Amanhecer da Guerra no caminho, acho que nunca houve um ano melhor para a franquia. No entanto, aqueles mais inclinados aos RPGs em vez da estratégia também estão ganhando algo, que é a nova novidade do Owlcat. Heresia Negra título.

Muito parecido com seu jogo de 2023, Comerciante desonesto, Heresia Negra acontece na escuridão sombria de um futuro distante, onde não há paz entre as estrelas. Ele coloca você no papel de um Acólito da Inquisição, vasculhando uma sarjeta de uma cidade colmeia esquecida pelo Imperador de Deus, onde muitos nem sabem o que a Inquisição representa.

Você tem a tarefa de montar um caso abrangente como um verdadeiro detetive, desvendando os mistérios sombrios que envolvem os cantos pútridos de Marisportum. Graças ao Owlcat, joguei o jogo cedo e participei do Alpha de pré-lançamento, e estou completamente encantado com sua abordagem inovadora aos cRPGs.

Uma tela de personalização de Ogryn em Warhammer 40.000: Dark Heresy.
O alfa não ofereceu muita personalização de personagens. Imagem via Owlcat

A mecânica abrangente de jogar como detetive é uma das coisas mais divertidas que já encontrei em um videogame. Você é literalmente um detetive – um detetive da Inquisição – onde cada informação alimenta sua tarefa mais ampla: descobrir o que aconteceu com as pessoas em Marisportum.

Você obtém esse enorme diário do Inquisidor onde toda a narrativa se mistura, como se você estivesse colocando as coisas em um quadro de avisos, não muito diferente de um detetive em um processo policial. Você descobre informações, conectando-as ao que já sabe, usa o que descobriu para descobrir mais e, eventualmente, forma opiniões e hipóteses literais que podem ou não ser verdadeiras.

É um sistema abrangente, que transformou completamente a essência do que é uma missão, tornando tudo um fio condutor a ser seguido. Cada parte do jogo é importante e crucial para a história, já que você nunca sabe como uma missão paralela aleatória pode iluminar uma peça vital de informação faltante que você só precisava para formar uma hipótese sólida.

E embora essas partes sejam incríveis, para dizer o mínimo, o combate também é tão inovador quanto parece. A última vez que joguei um cRPG e fiquei surpreso com seu combate por turnos foi Divindade: Pecado Original 2um jogo que me provou como o combate por turnos pode ser realmente divertido e intuitivo e nada lento.

Agora, Heresia Negra considera a coroa o meu jogo favorito deste tipo, mesmo que não seja tão profundo como, digamos, Portão de Baldur 3. Cada um de seus heróis, e pode haver muitos em seu grupo, possui um conjunto único de habilidades e armas que determinam seu desempenho mecânico. Não se trata apenas de combate corpo a corpo e de longo alcance, cada arma funciona de maneira diferente no campo de batalha e pode ser tanto uma vantagem quanto um obstáculo.

Uma cena de combate em Warhammer 40K: Dark Heresy.
O combate é complexo, divertido e muito inovador. Imagem via Owlcat

Tem muito 4X que coloca Heresia Negra em algum lugar no meio Portão de Baldur e Mecânicojá que você também precisa posicionar seus heróis antes da luta, assim como faria no último.

Um dos heróis do alfa, o Acólito, tem um rifle de precisão que lhe permite entrar em algo como IVA de Precipitaçãoonde cada parte do corpo possui um percentual a ser atingido. Esse tipo de variação entre cada uma das armas e personagens torna o combate super divertido, reproduzível e até complexo, permitindo que seu eu tático e estratégico realmente brilhe em cada situação.

Claro, isso está definido no Martelo de Guerra 40.000 universo, pelo qual tenho chorado nas últimas semanas à luz de todos os diferentes anúncios. O cenário, a escuridão sombria, as facções, tudo está representado, bem desenvolvido e elegante, como seria de esperar de um 40K PI.

No geral, o que Owlcat fez aqui é excelente e, como é um alfa e não o jogo completo, mal posso esperar para ver o que mais eles estão cozinhando nos bastidores.

O lançamento completo provavelmente ocorrerá no final de 2026 ou mesmo no início de 2027, então há muito tempo para adicionar muito mais do que o que foi mostrado até agora.


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Andrej Barovic.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/i-tried-owlcats-warhammer-40k-dark-heresy-rpg-and-i-cant-wait-for-the-full-release/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=i-tried-owlcats-warhammer-40k-dark-heresy-rpg-and-i-cant-wait-for-the-full-release.

Fonte: destructoid.com.

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2025-12-24 21:38:00

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