Finalmente conseguimos um trailer da nova classe e liga do PoE2, e nunca estive tão animado com ARPGs – Destructoid

Destructoid.

Caminho do Exílio 0.4.0 foi revelado em grande detalhe, com GGG apresentando particularmente a próxima classe Druida e a nova liga, Destino dos Vaal.

E devo dizer que nunca fiquei tão entusiasmado com o conteúdo ARPG como agora.

A classe Druida é uma classe complexa, orientada para a meta-jogabilidade, que possui três formas animais ao lado de uma forma humana de conjurador, permitindo aos jogadores se ramificarem em qualquer direção que desejarem, incluindo hibridizar as feras internas do Druida ou vincular-se a muitas outras classes do jogo.

Ele pode se transformar em um urso gigante, um lobo rápido e letal ou um serpe cuspidor de fogo, cada um carregando seu próprio conjunto de habilidades, pontos fortes e fracos. Tudo o que o jogador faz como uma fera interage e se liga ao que ele faz como forma humana, e os feitiços que você lança tendem a ter uma forte sinergia com seus ataques e habilidades na forma animal.

O Druida se transformou em um Wyvern cuspindo fogo em um monte de esqueletos no Path of Exile 2.
O Druida é o melhor jogo e mal posso esperar para colocar as mãos nele. Imagem via GGG

Esse nível de interatividade, hibridização e sinergia entre o Druida, suas formas e até mesmo outros feitiços e classes não tem precedentes em ARPGs, sinalizando o nascimento da classe mais complexa da história do gênero.

Embora ainda não tenha sido lançado no dia 12, mal posso esperar para ver como funciona na prática, já que o que nos foi mostrado no trailer me fisgou. PoE2 para o futuro previsível.

Mas não foi a única coisa mostrada.

Também obtivemos insights sobre Destino dos Vaal liga que sai junto com o patch 0.4.0 e a classe Druida. Como outras ligas, altera fundamentalmente a forma como cada mapa é jogado, com novos conteúdos, saques e elementos de história. Mas o que é mais interessante em toda a liga é a nova mecânica do Templo Vaal, que é desbloqueada através de certas missões no mundo superior.

O layout do Templo Vaal no Path of Exile 2.
O templo permite que você crie seus próprios níveis, combinando, atualizando e personalizando-os como achar melhor. Imagem via GGG

Uma vez acessado, o templo, que já abrigou a própria Rainha dos Vaal, Atziri, é um novo mapa para explorar que muda toda vez que você o visita. No entanto, é você quem influencia essas mudanças, adicionando novas salas, conectando-as a outros nós para melhorar o saque interno e expandindo o nível conforme achar necessário. Cada vez que você limpa as salas, duas serão descartadas aleatoriamente.

Cada vez que você visita o templo, você pode adicionar seis novas salas para essa corrida, criando essencialmente seu próprio playground. Eventualmente, você terá alcançado Atziri, tendo a chance de lutar contra ela e obter acesso a itens e itens incríveis. Falando em saque, você terá uma dúzia de oportunidades para criar itens corrompidos novos e exclusivos, ou correrá o risco de perder tudo em um dos muitos dispositivos estranhos dentro do templo.

Essa abordagem de criar sua própria diversão é a melhor coisa que já vi em um ARPG e deve adicionar muita capacidade de reprodução à liga. Eu certamente espero que muito seja aprendido com esta mecânica e que ela chegue a outros jogos, bem como a outros PoE2 ligas, pelo menos em essência.

Muitas coisas boas estão chegando no patch 0.4.0 junto com essas mudanças inovadoras. Melhorias de desempenho, ajustes no mapeamento, centenas de passivas e habilidades e muito mais estão a caminho em 12 de dezembro.


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Andrej Barovic.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/we-finally-got-a-trailer-for-poe2s-new-class-and-league-and-ive-never-been-more-excited-for-arpgs/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=we-finally-got-a-trailer-for-poe2s-new-class-and-league-and-ive-never-been-more-excited-for-arpgs.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-12-04 19:31:00

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