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Era 2015 e os fãs de Metroid estavam praticamente morrendo de fome. A série de ficção científica da Nintendo não recebia uma nova edição desde 2010 Metroid: Outro Muma tentativa polarizadora de levar a série em uma direção mais cinematográfica. Mas por um breve momento durante o showcase digital da Nintendo na E3 de 2015, a esperança parecia estar no horizonte. Um trailer de um novo jogo 3DS começou a rolar, mostrando uma nave espacial passando por uma tundra congelada. Um logotipo apareceu na tela revelando uma resposta às orações dos fãs. Era um novo jogo Metroid Prime, graças a Deus.
As coisas pioraram a partir daí. O trailer de estreia de Metroid Prime: Força da Federação exibiu um spinoff cooperativo bizarro com arte em blocos e designs feios de soldados. Ele também apresentava um modo esportivo de rolar a bola, por algum motivo. Os fãs ficaram irados e os sentimentos doloridos só pioraram quando o jogo foi lançado em 2016, com críticas historicamente ruins para a série. Parecia o prego no caixão de uma das franquias mais promissoras da Nintendo. Mas agora, 10 anos desde a sua revelação, Força da Federação é chocantemente fundamental para a história de Metroid. É a chave para entender Metroid Prime 4: Alémum jogo que pretende compensar o final provocador de Sylux do jogo 3DS e dobrar a narrativa da Federação Galáctica.
Sentindo que estava pronto para uma reavaliação crítica, abri meu 3DS e dei Força da Federação uma chance de se preparar para a nova aventura de Samus. Será que o difamado spinoff estava na verdade guardando algum brilho secreto que só se revelaria em um momento difícil no tempo? Ah, Deus, não. Mas é pelo menos mais interessante agora que sabemos onde Primeiro 4 está indo? Vagamente!
De acordo com um livro de arte Metroid Prime recém-lançado, Metroid Prime: Força da Federação nasceu de um rejeitado Metroid Prime 2: Ecos tom. Na época, a Retro Studios propôs a ideia de uma história em que Samus resgataria membros da Federação Galáctica, o grupo militar para o qual ela costuma trabalhar como freelancer. Foi derrubado, mas fez com que o produtor Kensuke Tanabe se interessasse pela ideia de um jogo Metroid onde os jogadores não controlassem Samus. Essa ideia levou diretamente a Força da FederaçãoTanabe confirma no livro de arte Prime, então você pode culpar a Retro Studios por desejar que isso existisse.
Não é uma ideia terrível em teoria. A Federação Galáctica desempenhou um papel importante na série Metroid desde o seu primeiro jogo, mas nunca a vimos operar. Só vemos Samus fazendo o trabalho sujo. Força da Federação tenta mostrar essa perspectiva, acompanhando esquadrões de quatro pessoas enquanto eles assumem as tarefas mundanas que precisam ser realizadas enquanto Samus luta contra Ridley. Estranhamente, parece um precursor do Remedy FBC: Corta-fogo. Esse jogo cooperativo imagina o que os traficantes de papel do Federal Bureau of Control fazem em seu trabalho diário. E, estranhamente, ambos os jogos apresentam missões que exigem que um esquadrão mova um carrinho por uma pista enquanto luta contra os inimigos.
O problema com Força da Federação não é a premissa; é que não há nada atraente nos soldados genéricos do jogo. A história basicamente os mostra pulando entre planetas para frustrar as operações dos Piratas Espaciais explicadas em breves resumos de missão. É um riff monótono de Star Wars que leva a um confronto final com uma super arma semelhante à Estrela da Morte liderada por soldados sem rosto. Não aprendemos nada de novo sobre a Federação Galáctica; eles são mocinhos que odeiam os Piratas Espaciais! É um desperdício de nuances do grupo militar, já que jogos Metroid posteriores sugerem que as operações realizadas pelo grupo nem sempre são tão altruístas.
Fica claro desde o salto que Força da Federação é um tipo de experiência de jogo que prioriza o jogo – e você deve encarar isso como uma ameaça. A história é dividida em missões pequenas que têm um bom ritmo com sessões portáteis em mente. Para seu crédito, o jogo oferece uma variedade de conceitos de missão, em vez de simplesmente repetir alguns ou simplesmente lançar os jogadores em alguns níveis lineares. Um deles me mostra protegendo cápsulas enquanto os Piratas Espaciais invadem um pequeno mapa. Outro me faz atrair monstros de gelo para gaiolas e fechar as portas para eles. Existem até algumas batalhas contra chefes adequadas que estão no espírito dos jogos Metroid Prime da linha principal. Um dos primeiros destaques é que estou explodindo a armadura de uma serpente de gelo para expor seu ponto fraco. Existem ideias suficientes aqui para vender a ideia de que a Federação Galáctica está travando uma guerra multifásica da qual Samus é apenas uma pequena parte.
Na verdade jogando essas missões é uma história diferente. Vários apresentam objetivos de missão pouco claros que deixam você adivinhando como alguém realmente protege um pod de maneira adequada. Outros são simplesmente enfadonhos, como uma missão em que você precisa mover as bolas para os buracos atirando nelas. Mesmo algumas das melhores missões são difíceis de completar devido ao próprio 3DS. Não é exatamente fácil mirar com a pequena protuberância do polegar do modelo New Nintendo 3DS, e a mira giroscópica não é exatamente uma ótima alternativa. É um esquema de controle inferior ao Metroid Prime Caçadoresum jogo de tiro para Nintendo DS controlado por caneta que foi lançado 10 anos antes de Força da Federação.
Todos esses problemas são insignificantes em comparação com Força da FederaçãoO verdadeiro pecado de: pode muito bem ser o jogo da Nintendo mais feio de todos os tempos. Já era candidato a essa honra em 2016, mas desde então só envelheceu como uma caixa de leite aberta. A estranha direção de arte já seria ruim o suficiente, com os soldados parecendo bonecos bobblehead, mas a qualidade da imagem em si é lamentável. Linhas ásperas e texturas turvas dificultam até mesmo a compreensão do que está acontecendo na tela em alguns casos. Metroid Prime Caçadores também consegue vencê-lo nessa frente, o que parece impossível.
Ah, e depois há Blast Ball, Força da FederaçãoO inexplicável modo esportivo 3v3 que tentou e falhou em transformar Metroid em Liga de Foguetes. É terrível. As equipes tentam mover uma bola gigante atirando nela, levando a partidas longas em que a bola quase não se move, já que tiros rápidos de todos os ângulos impedem que ela se mova muito em qualquer direção. Se as missões cooperativas parecerem precoces FBC: Corta-fogoBlast Ball parece uma facada inicial em Arrastar x Dirigir. É uma tentativa de dar um toque Nintendofiado ao futebol, que troca profundidade por truques vazios.
Embora eu não possa considerar isso muito agradável, Força da Federação é fascinante como uma cápsula do tempo quase 10 anos após seu lançamento condenado. De um certo ângulo, é uma relíquia de um período agora esquecido, onde a Nintendo estava em apuros. O Wii U foi um fracasso e a empresa estava lutando para encontrar maneiras de capitalizar suas franquias mais populares para atrair mais jogadores. A E3 2015 representou essa luta ao máximo, já que Zelda foi reimaginado como um jogo cooperativo 3DS e Animal Crossing foi transformado em um clone de Mario Party. Se Criador de Super Mário mostrou o resultado positivo daquele sprint criativo, Força da Federação nos mostrou suas profundezas.
Deveria ter sido um fracasso esquecido que foi rapidamente eliminado do cânone da série como Metroid: Outro Mmas só agora sabemos que a Nintendo permaneceu comprometida com isso contra todas as probabilidades. Metroid Prime 4: Além as prévias mostraram elementos da história sugerindo que ela continuará de onde parou, como Força da Federação trava uma cena teaser incrivelmente importante, onde Sylux rouba um Metroid da Federação Galáctica por trás de um final oculto fácil de perder. Força da Federação foi claramente concebido para iniciar uma nova era de narrativa para Metroid e a Nintendo aparentemente se recusou a recuar nessa direção, mesmo que não seja provável que vejamos outro jogo cooperativo tão cedo. É uma jogada admirável, considerando o quão cuidadosa a Nintendo é na curadoria de sua história, expulsando ovelhas negras para criar a sensação de que ela só produz sucessos amados.
Você não será capaz de esquecer Força da Federação uma vez Metroid Prime 4 gotas – não que você fosse de qualquer maneira. Sempre foi um fracasso muito notório para realmente desaparecer, mesmo que os jogadores não consigam mais entender o porquê devido ao encerramento da funcionalidade online do Nintendo 3DS. Mas dependendo de como Metroid Prime 4Se a história se desenrolar, pode acabar sendo o jogo mais importante da série que você não pode mais jogar.
Giovanni Colantonio.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/metroid-prime-federation-force-re-review-2025/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2025-12-01 14:00:00








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